[HOI4] 4/3開發日誌(附本週CK2日誌)

看板Paradox作者 (CM)時間6年前 (2019/04/06 11:59), 編輯推噓17(17013)
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https://bit.ly/2UuheKg 本週談的是Man the Guns後HOI4的開發走向, 1.7版代號是"九頭蛇(Hydra)",這是免費更新, 同時讓本作相容64位元(EU4,HOI4都64位元化了,何時CK2與Stls也跟上?) 1.8版代號則是"哈士奇(Husky)",會與下個資料片同步更新(看這代號主題會是蘇聯?) 往後幾款DLC預計會做的內容如下,有些可能在1.8就會實現了: - 玩家能參與後勤系統的規劃 - 更細緻的間諜系統 - 更細緻的和談會議 - 義大利,蘇聯,法國,波蘭假想國策樹 - 德國奇蹟武器 - 細化意識型態與政體差異 - 南美,北歐,西班牙,希臘,土耳其,伊朗國策樹 - "佔領狀態"不僅限於戰爭佔領,且核心與非核心之間有所謂的"半核心" - 提升防禦戰遊戲性 - 戰後會有機制限制常備軍數量 - 不同的陸軍教範對師團編組會有重大影響,而不只是提供buff =======================CK2分隔線======================= https://bit.ly/2UuiQUk 目前開發組在修3.1的bug,像是希臘Chalkidike省缺少領主的問題, 同時附帶一些"有趣更新"(像是聖索菲亞大教堂?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.235.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1554523192.A.366.html

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美國會新增“建立神盾局”國策嗎(X)
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Hail hydra!
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看起來可能是蘇聯為首的共產國家與潛在共產國 因此另一個主
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要國家重製可能是法國
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然後依照國策連動 伊朗跟土雞、波蘭都可能也會做出來
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美國菁英單位會有美國隊長嗎?
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有機制限制常備軍數量 感覺會讓國府有戰後裁軍影響
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之類的狀態
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北歐國策樹!
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1.7重點應該是修bug跟相容64位元
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04/06 15:23, 6年前 , 11F
哈士奇會不會是指盟軍登陸義大利的哈士奇作戰
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04/06 15:30, 6年前 , 12F
CK2這個3.1版真的蠻掉漆的。資料庫維護問題也能出包,然後
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04/06 15:30, 6年前 , 13F
奇觀加主君好感事件也沒寫好(觸發者設錯),GUI也沒對上...
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04/06 18:45, 6年前 , 14F
我在想未來會不會有版本擴充1944跟1945之類的? 讓你
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可以逆天與打國共內戰 二代的不可思議行動
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04/06 20:00, 6年前 , 16F
HOI4版的 1945 DD劇本嗎xd
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04/06 22:17, 6年前 , 17F
p社有說幾乎不考慮其他劇本 因為現在雖然有兩個劇本
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但大概99%都是選1936開 而且做新劇本很費工
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04/06 22:45, 6年前 , 19F
1945的劇本 美國都變大魔王了吧
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蘇聯也是魔王啊 而且看他開頭選擇畫面 感覺就很有得擴
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充的fu
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04/06 22:50, 6年前 , 22F
最悲劇的應該會是希臘(內戰) 德意日(被佔)還有國
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04/06 22:50, 6年前 , 23F
府(爆兵又破爛又被匪共捅)
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04/06 23:28, 6年前 , 24F
HOI2 DD開戰時間點1945.10月的話 其實蘇聯有著壓倒性軍力優
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勢 盟軍加起來是很難打贏 只有海空跟核武可以對抗
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04/06 23:29, 6年前 , 26F
DD開局會有兩架帶原子彈的戰略被設定跑去炸莫斯科跟史達林
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04/06 23:29, 6年前 , 27F
格勒
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04/07 01:12, 6年前 , 28F
希望改一下空軍,空戰有點呆板
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04/07 02:20, 6年前 , 29F
今天玩的時候,部分事件圖片變成彩圖了,有人有發現嗎?
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04/09 08:41, 6年前 , 30F
推西班牙國策
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文章代碼(AID): #1Sg2GuDc (Paradox)