Re: [Stls] 有人玩過犯罪企業嗎

看板Paradox作者 (Nyk)時間6年前 (2019/03/01 12:45), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《exporn (fuxkme)》之銘言: : 我最近開了一局犯罪企業 : 可以無商業協議蓋分部 : 好玩是好玩 : 可是 : 每次一蓋 : AI就蓋警署 : 犯罪率就直直落 : 他媽的 : 之後又搞大清洗 : 花費的時間與金錢都沒了 : 要不然就是對我開戰 : 和解,分部也會不見 : 有解嗎 其實你可以在蓋之前粗略的算一下收益,一般來說就算行星犯罪率掉到0,對方政府也不 會立刻就把你抄掉,所以你可以先算一下對方要成長人口到蓋好兩三座警局需要的時間, 再加個一兩年,然後算一下在這些時間內你能靠分部賺多少(包括能量和分部建築帶來的 資源)來決定要不要開 一般來說,蓋首都一定賺,第一是首都貿易量很大,在你被抄掉之前一定能讓你賺回本, 而且你讓對方首都長犯罪率、掉穩定度都能拖累對方內政,更別說在被抄之前還能卡對方 首都兩三個建築格,何樂而不為呢 另外,就算在對方首都的分部被抄了,過了幾年後還是可以捲土重來,你也可以等到星球 人口可以一次蓋三個建築的時候颯爽回歸,一次建築蓋滿,把犯罪率衝到大於0,你的分 部就穩固了 在對方首都或繁榮的大行星設分部時,建議第一個一定蓋海盜港,不僅能加貿易值,還能 大量增長犯罪率(而犯罪率又會帶來收益),之後才會考慮其他資源建築 另外分享一個我很喜歡的玩法:我稱為境外勢力鼓動叛亂大法,這個玩法對那些喜歡征服 原始世界的國家最為好用,當你看到別國剛征服一個原始世界時,不要猶豫,直接在那顆 星球蓋分部吧,雖然甫剛遭征服的星球通常沒有什麼貿易值,分部也無法帶來什麼收益, 但你在剛被征服的星球上一蓋分部,由於星球原本的大量失業人口以及debuff,犯罪率很 容易衝到一百、穩定度也很容易掉到0,這時該星球有不錯的機率會叛亂獨立,就算該星 球運氣不好,沒有獨立成功,要平定它混亂的狀態也會消耗對方國家的資源 總的來說,我覺得犯罪企業好玩的就是像中毒流一般的玩法,利用分部給別國各種添亂, 讓自己的犯罪網絡像癌症一般在他國滋生,這裡被抄了就在別處再設,野火燒不盡,春風 吹又生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.131.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1551415514.A.A29.html

03/01 18:00, 6年前 , 1F
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03/02 06:27, 6年前 , 2F
你犯罪系?
03/02 06:27, 2F

03/02 10:37, 6年前 , 3F
世界癌症呀
03/02 10:37, 3F

03/02 10:37, 6年前 , 4F
就像中共一樣
03/02 10:37, 4F
文章代碼(AID): #1SUBZQef (Paradox)
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