[Stls] 玩到中期lag真的無解嗎?

看板Paradox作者 (安德德)時間5年前 (2019/02/15 02:54), 編輯推噓17(17016)
留言33則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
我買stls已經一段時間了,最近更新到224回去玩,又多買了啟示錄跟超級五武器的dlc 小圖200顆星、6AI、2墮落、1掠奪者 發現玩到80年開三倍速就開始卡 爬了很多文回答都差不多 我的配備 win7 i5 16g gtx1060 知道這遊戲是單核引擎,所以怎麼操都只有一顆核心在跑 以下是我嘗試過的解決方法: 1. 遊戲安裝在ssd,讀取很快,但是沒有什麼改善 2. 試過steam上外國網友有教學(關閉steam覆蓋) 3. 避免星域過大,我只佔領五個星系,龜在家裡衝科研等著收割其他國家人口 4. 切換成無縫視窗化,有改善一點點,之前用全螢幕玩常常會被系統通知效能低落 5. 降低解析度、特效,試了之後完全沒用 板上也沒有相關文章,還是說只有我玩會lag 怕 都玩不到天災出現 ----- Sent from JPTT on my HTC_M10f. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.174.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1550170485.A.B54.html

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這遊戲CPU運用不佳,儘管新版已經試著使用雙,仍然
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無解
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02/15 05:50, 5年前 , 3F
無解 引擎問題 後期數據量太大了
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02/15 07:30, 5年前 , 4F
最新版改善很多了
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02/15 08:23, 5年前 , 5F
我是後期佔領敵國領地要調整貿易路線時經常死當,屢試
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02/15 08:23, 5年前 , 6F
不爽
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因為i5 換i7或i9可顯著改善
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02/15 09:43, 5年前 , 8F
我用2700X+vega 64倒是感覺不出來
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02/15 09:43, 5年前 , 9F
是我太遲鈍 還是不夠後期?
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02/15 10:07, 5年前 , 10F

02/15 13:12, 5年前 , 11F
所以用好一點的cpu有解?
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02/15 15:27, 5年前 , 12F
10樓的圖我笑好久
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02/15 15:29, 5年前 , 13F
後期卡的時候,cpu卻只停留在6-70這挺納悶的
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02/15 16:39, 5年前 , 14F
開遊戲後跳回win主畫面,打開Windows工作管理員,點選處
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02/15 16:39, 5年前 , 15F
理程序,找到stls.exe,按滑鼠右鍵,選擇設定優先順序,點
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選「高」或以上,直接跳回遊戲,你試看後期會不會較順
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02/15 17:16, 5年前 , 17F
一核有難七核圍觀
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02/15 18:21, 5年前 , 18F
I5-4換I7-8700 體感EU4變順最多 鐵人存檔蠻明顯
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02/15 18:22, 5年前 , 19F
STLS略提升 HOI4一樣慘 地多一點簽約幾乎必當
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02/16 14:37, 5年前 , 20F
你需要定期清除宇宙過多的生命體
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02/16 14:50, 5年前 , 21F
有沒有宇宙黑死病
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02/16 14:50, 5年前 , 22F
CK2是這樣解決LAG問題的
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02/16 16:04, 5年前 , 23F
10樓 笑死
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02/16 16:26, 5年前 , 24F
10F XDXD
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02/16 22:35, 5年前 , 25F
看來只好化身宇宙希特勒了
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02/18 01:37, 5年前 , 26F
Cpu 影響最大 P社的遊戲顯卡硬碟都影響不大
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02/18 01:38, 5年前 , 27F
每個個體都要執行決策 又因為結構問題不能分給其他核
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02/18 01:38, 5年前 , 28F
心去處理
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02/18 01:38, 5年前 , 29F
整個遊戲就一顆核心最忙 其他看戲
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02/18 01:39, 5年前 , 30F
你換一顆單核更強的就會明顯有感
02/18 01:39, 30F

02/18 09:50, 5年前 , 31F
要更正一點,其實STLS從1.8左右就是雙核運算了
02/18 09:50, 31F

02/18 10:00, 5年前 , 32F
但是只有一核運算特別重,也就是算戰場的執行緒
02/18 10:00, 32F

02/19 10:57, 5年前 , 33F
i5-4200H換8700有感
02/19 10:57, 33F
文章代碼(AID): #1SPRbrjK (Paradox)