Re: [EU4 ] 1444織田應該如何開場?

看板Paradox作者 (鬼笑話)時間7年前 (2019/01/03 19:31), 7年前編輯推噓16(16041)
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https://i.imgur.com/vPIrS6X.jpg
理念留著 很強 開局拉上杉(Ues) 跟Yamana 或者 Hosokawa 先湊滿四個同盟 然後伺機等待併吞一開始兩邊的大名(Ki跟Toku) 先別動Toki(Mino那塊地有堡壘 一開始兵不夠佔不了) 之後就是各種等 左邊四國大名Hosokawa通常會先坐大 所以有機會等他跟別人開戰 伺機趁他開戰背刺他 建議第一個理念點行政Econ 因為很需要錢 不過種地是最重要的 第二個我點軍事的數量 等到文藝復興出來後 等Econ點滿 把本家給種出文藝復興 https://i.imgur.com/kwNbeuM.jpg
就差不多破局了 必要時貸款打仗 然後Ise 可以留著種殖民主義 https://i.imgur.com/01y0AwN.jpg
要看一點人品 繼承人能力如果太低果斷墮掉 很難說有一定攻略基本上要看時局來決定跟誰結盟 要先攻誰 但版上有位大大都完成了琉球的世界征服 這個還算簡單的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.180.147.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1546515094.A.AB4.html ※ 編輯: gostjoke (98.180.147.130), 01/03/2019 19:33:51

01/03 20:19, 7年前 , 1F
這種小國萬用大法就是陸軍超上限
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01/03 20:33, 7年前 , 2F
殖民主義幹嘛種 搶R
01/03 20:33, 2F
殖民當然要種 現在這把是織田不是歐洲國 就像樓下說的

01/03 22:25, 7年前 , 3F
殖民放第一理念,等你開第二理念一般不可能搶得到殖民
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01/03 22:25, 7年前 , 4F
典範,而且點殖民前幾個理念時你已經長到一定大小了。
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我建議如果不是主打殖民 第一個不要放殖民 因為殖民前期收穫很低 很浪費錢 經濟前幾個理念就收益就很高 織田不能拖太久 ※ 編輯: gostjoke (98.180.147.130), 01/03/2019 22:40:21

01/03 23:08, 7年前 , 5F
更正:
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01/03 23:08, 7年前 , 6F
高級者向:正是不需要拖太久才需要把精力花在搶典範,
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統一日本的戰爭能夠比較簡單handle住為前提,把歐洲發
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展拖慢是使日本日後成為全球強權的重要指標。
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01/03 23:08, 7年前 , 9F
初階者向:以提高容錯率為目的,發展經濟以提高外交和
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01/03 23:08, 7年前 , 10F
軍事能力為重點,原PO說的經濟等行政理念的確放第一個
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01/04 00:18, 7年前 , 11F
我玩日本大名也是搶殖民啦 可以搞歐洲超爽的
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01/04 00:18, 7年前 , 12F
幾十年內沒統一日本的話 應該還是要先從其他國家練練
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01/04 00:41, 7年前 , 13F
1480年以前統一日本不難呀 剩下20年焦點外交造輕船
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01/04 00:41, 7年前 , 14F
探索north east Pacific
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01/04 01:06, 7年前 , 15F
第二個開探索是來得及的喔
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01/04 01:07, 7年前 , 16F
重點是探索3跟外交7
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01/04 01:07, 7年前 , 17F
這兩個都有你就摸的到阿拉斯加
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01/04 01:07, 7年前 , 18F
就有抽獎門票
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01/04 01:10, 7年前 , 19F
但相對的沒抽到這個理念可能有點雞肋
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01/04 04:50, 7年前 , 20F
搶到馬六甲和美洲一些點 歐洲人都會變成非洲人了
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01/04 04:52, 7年前 , 21F
之前看人教了以後學會殖千島打勘察然後就能走著上北美了
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01/04 06:20, 7年前 , 22F
乾脆學我把美洲非洲送給歐洲人玩,自己只在澳洲東南亞
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01/04 06:20, 7年前 , 23F
搞共榮圈,讓列強肥一點,才刺激
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01/04 08:07, 7年前 , 24F
葡萄牙的靈壓...消失了...
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01/04 12:05, 7年前 , 25F
織田家就算搶殖民的話,要去到美洲也不容易,外交科技
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01/04 12:05, 7年前 , 26F
太低,距離太遠。
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01/04 12:07, 7年前 , 27F
典範誕生了,我也不急著種,反正鄰居也沒有出現典範,
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01/04 12:07, 7年前 , 28F
要長大,靠打仗吃地
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01/04 15:11, 7年前 , 29F
殖民也不用搶 有殖民領 整個海岸都會出 你就殖個澳大
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01/04 15:11, 7年前 , 30F
利亞就行了
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01/04 15:14, 7年前 , 31F
有千島群島 探索三外交六+20%殖民距離顧問 也可以
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01/04 15:14, 7年前 , 32F
看到阿拉斯加的邊邊
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01/04 15:15, 7年前 , 33F
更正 阿拉斯加靠近白令海那個島
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01/04 15:17, 7年前 , 34F
可是弄出殖民領以剛開始的速度
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01/04 15:18, 7年前 , 35F
可能一塊地要10年耶
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01/04 15:18, 7年前 , 36F
你等的起嗎
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01/04 15:19, 7年前 , 37F
殖五塊少說也要兩三輪殖民者
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01/04 15:22, 7年前 , 38F
科技大概是10幾年一個週期 一開始受典範懲罰10%的時候
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01/04 15:22, 7年前 , 39F
吃下去那些懲罰無傷大雅 下個10年之前讓殖民領出來就
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01/04 15:22, 7年前 , 40F
行了 科技懲罰本來就沒有很多
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01/04 15:24, 7年前 , 41F
比起在意微不足道的懲罰 把自己擴張的所向無敵比較好
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01/04 15:45, 7年前 , 42F
殖民...不知道需求如何 按照任務走 打下朝鮮應該就好發展
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01/04 16:48, 7年前 , 43F
單機隨便打都所向無敵啊
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01/04 16:50, 7年前 , 44F
上美洲就不殖民也能抽獎啊 派兩隊征服者上去抽一下 其他下
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01/04 16:51, 7年前 , 45F
東南亞搶麻六甲貿易
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01/04 16:52, 7年前 , 46F
征服者事件給的點數也都蠻肥的
01/04 16:52, 46F

01/04 17:05, 7年前 , 47F
征服者能上美洲就順便殖民了啊,不殖民幹嘛
01/04 17:05, 47F

01/04 17:06, 7年前 , 48F
日本直接打朝鮮有困難,因為他朝貢大明,除非大明爆掉
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01/04 17:06, 7年前 , 49F
或是朝鮮有沒跟大明朝貢的同盟
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01/04 17:47, 7年前 , 50F
因為殖民東南亞更肥啊 除非真的想搞歐洲 不然轉東南亞賺爆
01/04 17:47, 50F

01/04 21:59, 7年前 , 51F
美洲也就墨西哥有點價值 但也不用急 所以先穩固東南亞
01/04 21:59, 51F

01/04 22:26, 7年前 , 52F
其實上每周等於中獎了 沒抽到ALT+多F4多試幾次
01/04 22:26, 52F

01/04 22:28, 7年前 , 53F
美洲
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01/04 23:39, 7年前 , 54F
朝鮮容易爆獨立趁他被大明爸爸教訓時宣他呀
01/04 23:39, 54F

01/05 00:09, 7年前 , 55F
其實第一個上美洲的幾乎就會中獎了,之後就全球貿易
01/05 00:09, 55F

01/05 00:10, 7年前 , 56F
電腦會拖玩家台錢,直到真的沒有其他a會超越你
01/05 00:10, 56F

01/05 00:11, 7年前 , 57F
*ai
01/05 00:11, 57F
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