[Stls] 開發日誌#136 2.2改版總結

看板Paradox作者 (lucifier)時間5年前 (2018/11/29 23:10), 5年前編輯推噓14(1407)
留言21則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
原文出處: https://goo.gl/Rkr7Qp #135都在談論MOD所以跳過,本周是新版本總結,接著Megacorp就要出了 另外比較不重要的免費內容有幾項跳過 平衡以下的內容我一會看過再考慮要不要翻譯 等不到可能就是沒必要翻或是我懶得翻 ========== 2.2改版內容 #巨型企業 增加新的巨型企業帝國型態,有獨特的公民傳統與經濟能力 #都市星球 增加新的飛升天賦:生態建築計畫,能使星球整體都市化 #巢穴星球 增加新的飛升天賦:巢穴星球,類似於機械星球但專屬於蟲群意識 能將星球轉變為只能允許蟲群工蜂居住的活體星球 這種星球能夠增加資源產出,並且區域建設不會受到星球本身礦藏數量限制 #外星相容性 增加新的飛升天賦:外星相容性,能使異種雜交產生後代 #宇宙貿易 增加新的飛升天賦:宇宙貿易,能使巨型企業更容易簽訂貿易協定與創建子公司 #商隊 增加游牧貿易商隊,能夠提供獨特資源貿易與轉蛋及拉霸遊戲 #新的巨型建築 增加四種新的巨型建築:物質抽取器、巨型藝術信標、星際會議與戰略協作中心 也包含損壞版本可供修復利用 #奴隸市場 增加星際奴隸市場(當一般星際市場成立後) #新顧問聲道與音樂 增加三種顧問聲道與十六分鐘的音樂(同時加入OST DLC) #新的帝國 增加預設為巨型企業的預設帝國,且現有的Chinorr帝國更改為巨型企業 #新的成就 增加十種新的成就 2.2免費內容 #增加簡體中文版本 #除去地塊系統,以區域、工作系統取代 #人口及其工作綁定決定其奢侈品消耗的社會階級 社會階級有高低之分,高階人口會拒絕接受較低階層工作直到階級被迫降低 #增加人口失業率,當生活標準降低時也會降低行星穩定度 #增加居住需求與設施服務需求,統治與專業技師階級需求高,工人與奴隸低 #動態人口成長系統:人口能成長或衰退,依據其權利、生活標準與移民推拉力 #增加犯罪率,犯罪率會因為過度擁擠與低生活水準增加 犯罪率會降低行星穩定度,同時也有相應事件 #增加新的行星決議與帝國法令 #增加新的資源(貴金屬、消耗貨品等等) #增加國內貿易市場,以將某種資源轉換為他類資源 #增加星際市場,能夠買賣各類資源,且依照供需法則運作 當某帝國接觸足夠多的帝國時自然成立,另外種族滅絕性質帝國無法加入市場 #增加貿易路線,使你能在升級後的星際堡壘收集貿易值並導回首都 重製的海盜系統與此相關聯,且增加艦隊指令:巡邏,以便主動壓制海盜行為 #增加商業貿易協定,兩造各自獲得他造帝國10%的貿易值 #增加帝國發展上限(日誌原稱為行政上限) 植基於帝國擁有的星系、星球與區域 這是一個軟上限,一旦超出會有領導人耗費、法令耗費提升、科研需求提升等壞處 帝國發展上限可以由科技提升 #增加新概念:帝國凝聚度 這個數值會因為擁有的星系數量增加,但會被跳島而不屬於帝國的超空間道路降低 如果凝聚度的減值高於正值,你會受到懲罰 #增加九種國內經濟相關政見 #修正陸軍表示與地面戰鬥視窗與改善陸軍圖標 #重製轟炸系統,增加荒廢度,高荒廢度更容易殺死人口與破壞建築 #重製派系,讓派系永遠都會提供影響力,但會依照支持度有數值起伏 #重製傳統樹以符合新系統 #增加新的公民傳統:共同負擔,預設帝國Kilik Cooperative將使用這個公民傳統 #專制種姓體系將被階級經濟生活標準系統取代 沒有奴隸體系,但有類似效果(開心的統治者與被壓迫的大眾) 專制道德帝國還是能使用種族規模的奴隸體制 奴隸公會公民傳統現在需要奴役擁有的種族 #增加警報訊息,當巨型建築各階段完成後會告知你 #增加強磁場事件的結局 #凝聚力野望現在是免費內容 #增加科技:旅遊勝地,可指定未建造區域且大小高於15之星球 能夠提升帝國內的設施服務能力且增加移民推力(等同提高人口成長率) #增加科技:罪惡淵藪,大小高於15且在升級行星首都前可指定 這個星球的犯罪率大幅提升,但降低其他星球犯罪率 增加科技:奴僕星球 這個科技專屬於奴隸帝國,不能建造都市區域、科研與加工建築 但是極大化奴隸人口成長率,且有給奴隸的專屬建築與工作 增加新的公民傳統:拜占庭官僚體系 這個公民傳統降低居住需求與服務設施需求 且同時允許建造官僚複合設施,以提供更多的行政工作 #遊戲開場設置現在允許你指定開場玩家周遭必定有幾個可殖民星球 #科研協議現在是外交協議的一環,而非貿易標的物 #終局危機現在重製,算入積分 會依照你帝國的狀況諸如大小、人口多寡、軍事、科技等層面計算成績 #非軍事船艦現在在星際堡壘建造而非行星 #殖民船現在能夠搭載任何與你有移民協議的種族(也就是就算帝國內還沒有也能用) #行星擁有決議停止人口成長,但正常帝國會因此受到一定穩定度懲罰 #地塊阻礙現在會減少可建造區域,清除阻礙後通常也會增加不同的區域選擇 #清除地塊阻礙現在也會給予一次性的獎勵,例如清除貧民窟會給予一個人口 #第一聯盟事件鏈的首都現在是都市行星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.92.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1543504257.A.474.html ※ 編輯: lucifier (111.240.92.207), 11/29/2018 23:13:25

11/29 23:55, 5年前 , 1F
官方簡中??
11/29 23:55, 1F

11/30 00:05, 5年前 , 2F
就之前公關出包之後一直被中國那邊的洗負評啊.....
11/30 00:05, 2F

11/30 00:46, 5年前 , 3F
我終於可以退休了...那買個文明6來玩吧(不對
11/30 00:46, 3F

11/30 00:59, 5年前 , 4F
老實說 雖然我不太喜歡中國作法 但是能洗出簡中也厲害
11/30 00:59, 4F

11/30 01:11, 5年前 , 5F
跟出包洗負評沒關 當初本來就是說回爐重作
11/30 01:11, 5F

11/30 01:12, 5年前 , 6F
不然1.4那翻譯你大概寧願去看英文
11/30 01:12, 6F
額外補充忘記講到的與wiz另外提到的 #宿敵與多數宣戰口實的鄰接限制被取消 #公民傳統:生命苗裔(25格蓋亞星球)現在成為開場行星有三種稀有礦藏 #新的公民傳統:共同負擔、拜占庭官僚體系與商人公會是付費內容 Jamor表示喝太多咖啡因飲料導致黏貼文章時貼錯惹 #公民傳統:商人公會將會在首都建築增加商人工作,增加團結度產出 ※ 編輯: lucifier (111.240.92.207), 11/30/2018 01:33:50

11/30 08:36, 5年前 , 7F
簡中是騰訊初期就跟p社談好的功能 只是1.4搞砸又批審不過
11/30 08:36, 7F

11/30 08:38, 5年前 , 8F
才延到現在,順便配合訪中活動搞個話題而已
11/30 08:38, 8F

11/30 09:04, 5年前 , 9F
拜...拜占庭官僚體系?
11/30 09:04, 9F

11/30 11:19, 5年前 , 10F
官中的翻譯品質不是很爛?
11/30 11:19, 10F

11/30 11:21, 5年前 , 11F
怎不直接找貼吧的翻譯者合作
11/30 11:21, 11F

11/30 15:00, 5年前 , 12F
不愧是p社,連異種族繁殖都出來
11/30 15:00, 12F

11/30 15:08, 5年前 , 13F
為甚麼沒有共產主義政體選 :(
11/30 15:08, 13F

11/30 15:38, 5年前 , 14F
我都自製寡頭 極端唯物 平等 :)
11/30 15:38, 14F

11/30 16:56, 5年前 , 15F
我也覺得沒共產很怪
11/30 16:56, 15F

11/30 19:34, 5年前 , 16F
那個共同負擔就是共產主義政體阿
11/30 19:34, 16F

11/30 22:14, 5年前 , 17F

11/30 22:14, 5年前 , 18F

11/30 22:16, 5年前 , 19F
JOJO,我不做中文MOD啦~
11/30 22:16, 19F

12/01 13:59, 5年前 , 20F
好了,等收了三代以後就能坐等四代了(咦?)
12/01 13:59, 20F

12/02 09:52, 5年前 , 21F
簡體?真慘,還是繁體字看了舒服說...
12/02 09:52, 21F
文章代碼(AID): #1S0061Hq (Paradox)