Re: [HOI4] 為什麼你不該用25步?-陸戰機制與編制推薦

看板Paradox作者 (尚市長)時間5年前 (2018/10/01 19:29), 編輯推噓2(2018)
留言20則, 4人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
感謝K兄的賜教,這樣子我也更清楚了...(鞠躬) 不過還是有一個問題: 要配置重防空的話,會分散掉坦克的生產實力吧? 應該說,重防空要開發的話,不只要開發坦克,還需要生產線, 以一般國家來說,真的有餘力去生產這種衍生系的武器嗎? (古德里安: "不要把我的豹式拿去作驅逐戰車!!!!!") ...對不起,不過我直覺反應就想到上面這句名言, 所以生重防空,真的好嗎? 再一點點小疑問請教。 =========================================================== 話說HOI4真的越來越好玩,特別是KR超好玩,可惜KR沒校長... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.199.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1538393344.A.F13.html

10/01 19:32, 5年前 , 1F
一般國家4指誰?校長前期不用想,其他幾乎都可以吧
10/01 19:32, 1F

10/01 19:34, 5年前 , 2F
波蘭的產能就不太夠,大概要列強才有辦法這樣玩吧
10/01 19:34, 2F

10/01 19:59, 5年前 , 3F
你仔細看看重防空 只要200產能 也就是4個步兵營的價
10/01 19:59, 3F

10/01 19:59, 5年前 , 4F
10/01 19:59, 4F

10/01 20:00, 5年前 , 5F
重防空只要使用34重就足夠在42年前擁有穩定金盾優勢
10/01 20:00, 5F

10/01 20:01, 5年前 , 6F
而且分散坦克生產實力我就看不大懂了 直接拉產線開造
10/01 20:01, 6F

10/01 20:01, 5年前 , 7F
為什麼會分散產能?
10/01 20:01, 7F

10/01 20:13, 5年前 , 8F
你不要把重防想成從坦克調軍工 他是從步砲調軍工
10/01 20:13, 8F

10/01 20:14, 5年前 , 9F
很多人大概都還以為重防很貴 其實超便宜
10/01 20:14, 9F

10/01 20:32, 5年前 , 10F
重防空+炮打步兵比重坦打步兵便宜多了,效果更好
10/01 20:32, 10F

10/01 20:33, 5年前 , 11F
一個重坦營可以做五個重防空營,當然你有錢可以任性
10/01 20:33, 11F

10/01 21:02, 5年前 , 12F
校長是肯定不能初期這麼玩的 理由是37開戰加悲慘2槽
10/01 21:02, 12F

10/01 21:02, 5年前 , 13F
加悲慘工業 一個好校長開場應該只造不1918槍 先120
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10/01 21:02, 5年前 , 14F
個5步塞滿戰線再拉2個砲廠換裝5步1支援砲 反推日本靠
10/01 21:02, 14F

10/01 21:02, 5年前 , 15F
這編制就可以了
10/01 21:02, 15F

10/01 21:13, 5年前 , 16F
主要是畫線抗日時部隊依山靠河防守 打掉的耐久比損
10/01 21:13, 16F

10/01 21:13, 5年前 , 17F
失的多太多 三發陸軍改革完後日本如果還沒一號作戰
10/01 21:13, 17F

10/01 21:13, 5年前 , 18F
會變成120個神元帥神將骷髏5步1支援砲師打一堆吃著
10/01 21:13, 18F

10/01 21:13, 5年前 , 19F
攻擊debuff還撞中國撞到缺裝的師 所以蓄滿計畫劃線
10/01 21:13, 19F

10/01 21:13, 5年前 , 20F
反推才會一片綠 這是特例 XDD
10/01 21:13, 20F
文章代碼(AID): #1RiWK0yJ (Paradox)
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