[CK2 ] 劇情有照史實嗎?

看板Paradox作者 (戰無不勝毛澤東理論萬歲)時間5年前 (2018/09/14 19:10), 編輯推噓21(21025)
留言46則, 25人參與, 5年前最新討論串1/1
因為喜歡歷史而入坑 為了熟悉遊戲的玩法 所以看了好一陣子的"稚嫩的魔法師"影片 慢慢也對中古世紀的歐洲歷史 有一些些認識 但魔法師用的是亂入的方式玩這個遊戲 會跟史實不一樣 所以這邊有一個問題想問 如果除了傳宗接代守住領地以外 其他事盡量都不做 遊戲是否就會造史實演進? 遊戲會像史實一樣 某某王後面會是某某王繼位? 某某區域最後像史實一樣發展 慢慢變成一個帝國? 還是會像之前玩三國志一樣 AI完全不照史實的亂鬥? 如果CK2照史實 那請問在遊戲不同劇本中開局,玩家選哪一個角色,是既能感受歷史的發生,又不會干擾 到遊戲的真實性,也不會玩到一半Game Over而中斷見證? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.98.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536923445.A.076.html

09/14 19:33, 5年前 , 1F
你知道只要按下空白鍵取消暫停那一刻就是魔幻次元了
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09/14 19:37, 5年前 , 3F
阿茲提克基督教聖戰士團、非洲維京人才是ck2精華
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09/14 20:02, 5年前 , 4F
這是模擬,但是是跑出歷史不可能的模擬 不是被劇情鎖死
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的那種
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大多數不會,與eu4不同這個玩的是人物,所以很難讓國
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家得到直接buff。大多數我的經驗:拜佔庭只會越來越大
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,教皇一定進神羅,再征服運動成功一半被法國吃掉。
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09/14 20:38, 5年前 , 9F
完全照史實可能要找非沙盒的遊戲了
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CK2是真正的魔幻遊戲
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ck2不像eu4有歷史幸運國家的機制,也沒有hoi4的國策樹,
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事實上p社在ck2最注重史實的地方大概就是開場地圖而已
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這遊戲還有撒旦魔法XD
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CK2雖魔幻,但史實更魔幻以致無法模擬
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就算把CK2所有魔幻元素都剔除你也要知道,P社遊戲模擬
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的是”歷史的邏輯”,換句話說這遊戲要的是歷史走向合
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理就好,不是無腦照著歷史跑
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還有,P社的所有遊戲都可以直接控制台輸入observe進入
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觀察者模式,想當見證人很簡單的
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也不用吹得太大,光榮的三國志和信長你放著跑,一般也
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09/14 23:29, 5年前 , 21F
是會慢慢出現勝利者。
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另外,這種模擬遊戲都會給電腦AI一些近乎作弊的優勢,
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不然玩不過人腦。
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玩MOD會有更多事件 也可以設定幸運人物讓他開外掛
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09/15 00:42, 5年前 , 25F
Paradox的遊戲比光榮激進非常多 CK只有開局的角色是史實
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09/15 00:43, 5年前 , 26F
第二代之後幾乎都是隨機人物了
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09/15 09:45, 5年前 , 27F
這叫做魔幻現實主義
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09/15 13:36, 5年前 , 28F
這是一款基於史實的奇幻遊戲
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09/15 16:48, 5年前 , 29F
我還是會說CK2是歷史模擬遊戲,奇幻是大家揶揄他的
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09/15 16:49, 5年前 , 30F
奇幻只是他的特色之一
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09/15 16:50, 5年前 , 31F
玩過P社4大回去玩光榮的你一定會覺得太簡單了XD
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09/15 18:30, 5年前 , 32F
魔法師說過啊:這遊戲當你開始之後, 就不會是史實了
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09/15 20:15, 5年前 , 33F
回去玩光榮會忘記士兵要吃飯w
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09/15 21:23, 5年前 , 34F
eu4比較可能出現跟歷史差不多的走向
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09/15 21:26, 5年前 , 35F
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09/16 02:47, 5年前 , 36F
在選角時看每年的地圖變化就是史實了
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09/16 10:15, 5年前 , 37F
光榮的不一定簡單,但是玩過即時大戰略根本不想玩回合的
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09/16 12:16, 5年前 , 38F
等CK3看會不會出家族國策樹
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09/17 08:20, 5年前 , 39F
沒有 eu2之後越來越沙盒了
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09/18 19:41, 5年前 , 40F
遊戲就只是個模擬,而且擬真度高我保證都沒人想玩。
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09/18 19:42, 5年前 , 41F
事實就是在上位者只能抓人開會,做決策,然後上有政策
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09/18 19:43, 5年前 , 42F
下有對策。你叫A將軍往東,可能十次有三次他會往其他方
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09/18 19:43, 5年前 , 43F
向走。花錢徵兵可能一大部份被貪污走,這種遊戲誰玩得
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09/18 19:44, 5年前 , 44F
下去。我看人人都會想摔滑鼠。
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09/28 11:35, 5年前 , 45F
就算用時光機回到過去,你也無法保證歷史一定按你知
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道的走
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文章代碼(AID): #1RcvSr1s (Paradox)