[HOI4] Man the Guns開發日誌#4&5
#4
https://bit.ly/2ASw4Sj
客製化遊戲規則
除了之前的強化某國的設定之外,現在可以客製化其他的遊戲規則
所有的外交行動都可以由規則設定,例如限制CB只能由國策取得,或戰爭時不能放出國家
https://i.imgur.com/Axv9lrb.jpg
一些秘密行動也可以設定規則,例如只能對AI支持政變而不能對玩家進行
https://i.imgur.com/7RXaVZP.jpg
也可以限制堡壘等級上限或是限制傘兵的使用,
最後,你可以規定AI要走的國策路線,例如讓德皇復辟:
https://i.imgur.com/7RXaVZP.jpg
幾乎所有特殊國策國家都有,滿洲國也可以設定成聽話或獨立,但有些國策是綁DLC的(例
如滿洲國這個),沒有DLC這選項就不會出現
https://i.imgur.com/SROIreq.jpg
大部分的規則修改會禁用成就,但是如果有些影響不大的我們會讓他可以拿成就
另外,設定好的規則可以儲存起來
規則還沒有全部完成,所以這裡先公布的是已經有的而已
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#5
https://bit.ly/2vUqlWl
派系領袖
現在的版本中派系領袖一直是固定的,但是有時候很不方便,所以1.6改版加入了成為派
系領袖的功能
要成為派系領袖,你需要:
-部署的人力為派系領袖的2倍
-工廠數為派系領袖的1.5倍
-參加派系領袖參加的每場戰爭
-還沒投降:)
符合條件後付出一些PP你就會成為派系領袖
https://i.imgur.com/Ogm4FPa.png
如果有其他國家快要可以成為派系領袖,現在的派系領袖會收到警告。一個派系領袖要至
少6個月之後才能再被換掉。
https://i.imgur.com/sWqT2Cd.png
可取消國策
現在的國策一點下去就不可以取消直到跑完,有時候會造成一些麻煩,所以現在大部分的
國策中途都可以取消,跑過的天數最多只會留下10天,額外的時間就浪費了。
https://i.imgur.com/tYSpFBZ.png
但是某些在國策期間會持續觸發事件,或者被取消會造成問題的國策還是不能中途取消,
這些國策會有提示告訴你它不能取消。
大清洗:國策進行期間會觸發事件的典型
https://i.imgur.com/eTumggX.png
海空演習
隨著燃料加入遊戲和新的海軍修理系統(以後開發日誌會提到),我們覺得是時候加入海軍
和空軍演習的功能了。就跟陸軍演習一樣,演習的部隊會受一點傷害並消耗一些燃料,然
後獲得全域經驗值(用來改模板那個)和部隊經驗值。
https://i.imgur.com/rzDG1oA.jpg
海軍艦艇本來就有經驗值了,但是飛機的經驗值是新的東西。精良的空軍單位會表現得更
好,演習之外戰鬥中也會獲得經驗值,損失飛機則會造成經驗值下降。
https://i.imgur.com/x145jJZ.png
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盟軍要變成美國的形狀惹,
其他主要派系應該都不太有換領袖的問題
下禮拜的主題未知
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