[Stls] 2.0.2開發日誌#3

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2018/03/24 00:27), 6年前編輯推噓5(500)
留言5則, 5人參與, 6年前最新討論串1/1
原文出處: https://goo.gl/uJCZW8 ============================== 種族權力調整 為了避免因為種族特徵造成的BUGs與增加玩家的自由,針對種族權力作出調整 現在沒有任何一種特徵會使亞種與原生種成為截然不同的兩個種族 所以即便是靈能或是蟲群意志的人類,仍舊被視為人種種族的一部份 同時現在所有的亞種也能個別調整種族權力 使帝國的同種族的不同亞種間享有不同的軍事義務、生活條件等等 不過,對於亞種的權力設定仍有一定限制 例如人類帝國無法對帝國內的人類亞種進行淨化 (除非主要種族被取代,例如變成蟲群人類,自然可以淨化非蟲群人口) 糧食交易與負面連鎖 我們獲得不少反饋指出無論AI或玩家帝國 在缺乏糧食的狀況下會使得幸福度下降,又再次造成產能降低而產出更少的糧食 為了改善這點,我們將對糧食生產做出修正 第一點,幸福度或叛亂度不再降低一般糧食生產 (但家畜之類的糧食來源仍降低,以表現這些人口的反抗) 第二,我們將增強AI對糧食交易的理解,因此在饑荒時會優先交易糧食 最後,擁有利維坦資料片的玩家將能與商業城邦以礦物/能源交易糧食,反之亦然 https://i.imgur.com/E0ISgrW.png
新掠奪者事件 為了不讓疆界緊鄰掠奪者只有損失 現在我們增加了一些正面事件,只有當你的帝國鄰接掠奪者時能夠被觸發 它們可能包含獲得資源、人口、免費的船艦與領袖,或是暫時性的艦隊BUFF https://i.imgur.com/dneaeYy.png
佔領駐軍 自從改版後陸軍的變動,因為缺乏駐軍,使得剛被佔領的星球極為容易被反攻 因此我們決定增加新的機制稱為佔領駐軍 當星球被占領後,將會直接產生佔領駐軍,類型與原本的防禦軍隊相同 除非在戰鬥或轟炸中被摧毀,將會持續到星球被割走或是重新回歸原主手上 武器範圍修正 由於武器範圍修正BUFF不是只有單一代表而是一堆,要修復BUGs非常複雜 但我們已經完成其中一些修正,現在武器範圍修正BUFF應該可以正常運作 我們也加入了一些船艦BUFF例如射速調整給特定大小的船艦取代原先沒有運作的那些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.88.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1521822423.A.DCC.html

03/24 00:28, 6年前 , 1F
感謝翻譯
03/24 00:28, 1F
※ 編輯: lucifier (111.240.88.103), 03/24/2018 00:30:57

03/24 09:40, 6年前 , 2F
推翻譯
03/24 09:40, 2F

03/24 13:50, 6年前 , 3F
感謝翻譯
03/24 13:50, 3F

03/24 16:11, 6年前 , 4F
推個
03/24 16:11, 4F

03/26 08:21, 6年前 , 5F
感謝
03/26 08:21, 5F
文章代碼(AID): #1QjIhNtC (Paradox)