[Stls] 2.0.2開發日誌#1: 後啟示錄時期

看板Paradox作者 (lucifier)時間7年前 (2018/03/08 23:57), 7年前編輯推噓8(8013)
留言21則, 5人參與, 7年前最新討論串1/1
原文出處: https://goo.gl/SZt12t 資料片名稱的中譯我覺得啟示錄跟默示錄都行 但好像多數人都習慣用啟示錄,所以以後我就統一用這個名稱 本週的開發日誌將專注於資料片的未來與長程目標 ============================== 2.0售後支援 如同上週所言,團隊現在的優先目標是修BUGs、搞定平衡與內容的反饋 以及品質與演示上的改進 我們會每隔幾天改善一次,直到我們滿意為止 後啟示錄時期 啟示錄與新版本幾乎完全專注在戰爭上 既然這些東西已經釋出,我們在未來的改版、資料片與故事包,將會補強非戰爭部分 如同過去開發日誌,我們會列出一些清單 列在上面的東西不代表優先程度 被認為已完成者也不代表未來不會再改動,只能說明目前處於暫時滿意狀態 已完成目標 # 船艦外觀差異性 # 給予帝國客製化與能力上更多潛能以構築有競爭力的精鋪能力 # 星球糧食可以在帝國間共享 # 建造太空殖民地與環狀世界的能力 # 派系有所好惡,並給予帝國一定好處而非單純增加叛亂值 # 給予特定種族權力與義務的功能 # 可建造無畏艦與泰坦 # 機械合成文明專用頭像與更深入的玩法 # 終局危機重製並平衡,且適合於各種大小的銀河系 # 重製戰爭避免Doomstacks,並在戰略與戰術層面上增加樂趣及減少微操 # 超級武器與行星殺手 舊目標 # 包含星際政治體與太空聯合國的銀河國際社會 # 深化聯邦機制,由鬆散的同盟最終通過外交手腕聯合為一個新國家 # 更多故事事件及回應 # 前太空時期原住民相關事件 # 生命系統,使帝國體系更生動 新目標 # 更少的微操、更加專注在有關行星的選擇上、使星球茁壯成長超出既定大小的能力 # 帝國貿易機制與貿易協定 # 能讓資源與戰略資源進出口的銀河市場 # 諜報與破壞機制 # 改進銀河與超空間生成機制,位置與危險將會被更好地配置 # 更多的特異點與獨特星系 今天到此為止,接下來幾週的日誌都會繼續專注於後啟示錄支援 2.0.2 beta 未來將會有難度調整 https://i.imgur.com/3dbcmud.png
============================== 另外,同時最新beta調整內容也出來了 原文出處: https://goo.gl/wtmJXe 同樣只翻譯新增的黃色部分 內容 # 噬星者與靈能化身不再能夠與艦隊合併或指定海軍將領 # 「協助研究」科技不再需要研發,現在由探索傳統樹解鎖 平衡 # 泰坦艦上限由三艘提升為二十艘 # 資源複製機的礦物產出由三十提升至四十 # 星際堡壘最大上限為999 # 海軍最大上限為9999 # 靈能護盾無法被逆向工程 # 三大淨化國現在能被游牧主動掠奪,也能對游牧納貢避免被掠奪 傳統 # 科學信仰現在不再於協助研究時提供團結 而是每個科技解鎖時,給予三個月的團結產出 # 大膽向前現在不再給予科研船+30迴避而是+50%戰鬥脫離機率 # 行星調查團現在被資料庫上行取代 這個新傳統現在能解鎖協助研究,且協助研究增加的科研被buff 飛升 # 掌握虛空增加的星際堡壘上限由+4變為+5 UI # 在銀河系地圖上點選玩家帝國已殖民星系圖徽 將會打開行星總覽及圈選該星系的殖民地 MODDING跳過 BUGs(只翻譯稍微重要的) # 成長中人口會正確地在行星被炸成廢土時死去 # 修正蟲群最後變成未感染星球導致無法轟炸的問題 # 修正環狀世界區域鬆脫 # 修正宣戰口實狂跳問題 # 合成人帝國新建造人口不再獲得幽靈信號調整效果 # 游牧現在會鎖定目標帝國的礦站與科研站 並依據遊戲難度掠奪至一定程度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.95.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1520524648.A.3CF.html

03/09 00:03, 7年前 , 1F
科學信仰這樣改,對唯心開場又是重擊QQ
03/09 00:03, 1F
※ 編輯: lucifier (111.240.95.166), 03/09/2018 00:06:19

03/09 00:26, 7年前 , 2F
巨像研發到一半會跳選擇支線 如果跳掉沒選的話
03/09 00:26, 2F

03/09 00:26, 7年前 , 3F
就會消失了.......
03/09 00:26, 3F

03/09 00:26, 7年前 , 4F
重開測試竟然跑出這種結果.....OTZ
03/09 00:26, 4F

03/09 00:57, 7年前 , 5F
行星調查團從一開始的神傳統,隨後被削成1/10,現在拿掉..
03/09 00:57, 5F

03/09 10:04, 7年前 , 6F
這樣改以後探索可以不用點了,最實用的兩都被砍到不能用
03/09 10:04, 6F

03/09 10:57, 7年前 , 7F
Apocalypse書名可以翻成啟示錄/默示錄 台灣比較常用啟示
03/09 10:57, 7F

03/09 10:57, 7年前 , 8F
錄沒錯 可是我喜歡默示錄 感覺比較煞氣 XD
03/09 10:57, 8F

03/09 11:00, 7年前 , 9F
不然要消除爭議的話 反正Apocalypse這個詞是用來隱喻Arma
03/09 11:00, 9F

03/09 11:00, 7年前 , 10F
geddon 資料片不如直接翻"末日"?
03/09 11:00, 10F

03/09 11:07, 7年前 , 11F
另外問第一個傳統有推薦探索以外的點法嗎? 我現在都是直
03/09 11:07, 11F

03/09 11:07, 7年前 , 12F
接點完探索+10%科研 飛昇再選一次10%科研
03/09 11:07, 12F

03/09 11:08, 7年前 , 13F
早鋪球開擴張,不然就繁榮省船艦建造費與維持費吧
03/09 11:08, 13F

03/09 13:33, 7年前 , 14F
之前摸出來的初期搭配是探索/擴張雙開 剛剛讀了進度看
03/09 13:33, 14F

03/09 13:36, 7年前 , 15F
現在先點擴張再點支配放附庸,然後點外交轉聯邦
03/09 13:36, 15F

03/09 13:39, 7年前 , 16F
不過這次patch讓探索跟開星圖完全沒意義,變成3X遊戲
03/09 13:39, 16F

03/09 13:39, 7年前 , 17F
這樣做真的好嗎@@
03/09 13:39, 17F

03/09 14:59, 7年前 , 18F
這塊的探索本來就很弱了啊 XD 覺得還是文明帝國有戰爭迷
03/09 14:59, 18F

03/09 14:59, 7年前 , 19F
霧探起來比較好玩
03/09 14:59, 19F

03/09 17:04, 7年前 , 20F
後期太僵持 跟唯物國開戰用巨像把對方全國洗腦成精神
03/09 17:04, 20F

03/09 17:04, 7年前 , 21F
主義
03/09 17:04, 21F
文章代碼(AID): #1QeLreFF (Paradox)