[Stls] 2.0開發日誌#9: 2.0改版總結

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2018/02/15 23:25), 編輯推噓10(1000)
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原文: https://goo.gl/zEg3o5 由於 2.0改版與過去的遊戲體驗會有很大的差異 因此我會盡量將改變都重PO一次 然後我要繼續去玩kingdom come惹 ============================== 設計者註釋 stls在 2.0將有巨大的改變 整體而言,你將會感受到遊戲速度變慢一些 現在你也必須主動做出決策以決定你要擴張與控制那些星系 # 你現在需要建造星際堡壘以擴張並防衛你的邊界 你需要配置星際堡壘,將其打造成軍事用船廠或防禦性要塞以防衛戰略要地 # 現在你的艦隊將有數量上限,因此如何運用它們將有很大的不同 未來能夠正確地部署艦隊以應對所有方面的威脅 ──無論是海盜或其他帝國,將是非常重要的課題 # 戰爭系統也改變了,在你宣戰之前,你現在需要偽造星系宣稱 這也代表你現在可以取得一個星系而不必進行一場長期戰爭 # 大型戰爭也因為默示錄資料片中,巨像的加入而改變了 巨像是一種極為強大,裝備不同武裝的超級武器,其中一種甚至可以毀滅行星 # 我們希望你們已經準備好迎接默示錄資料片了 資料片內容 # 巨像 增加一種與其他船艦外觀完全相異的新型態船艦:巨像 巨像需要飛升技能解鎖,裝備著能摧毀整個行星,相異型態的行星殺手級武器 # 泰坦 增加一種與其他船艦外觀完全相異的新型態船艦:泰坦 泰坦是一種能裝備泰坦級武器的巨型船艦 同時也能充當艦隊的旗艦,並且提供能夠BUFF友軍或DEBUFF敵軍的力場 # 軌道離子砲 增加一種新型態的防禦平台,軌道離子砲是泰坦級防禦武裝 能夠防禦你的星際堡壘以對抗對手的致命船艦 # 飛升技能 * 巨像計畫:以解鎖巨像 * 謎團工程:防止敵人逆向工程你的科技,並增加你的探測器感應範圍 * 虛無吞噬:允許你在行星轟炸時掠奪敵方的人口 # 公民傳統 * 生命苗裔:首都成為25地塊的蓋亞行星,但所有非完美世界適居性為零 * 野蠻掠奪:允許你在行星轟炸時掠奪敵方的人口,但其他帝國會不喜歡你 * 末日之後:首都成為死寂行星,給予你的種族倖存者特徵 # 團結度野望 一種新型態的強力法令,以團結度為代價啟動 需要的數量等同於點一次傳統,這個法令需要飛升理論科技研發完後才解鎖 # 掠奪者 增加一種新型態的非玩家帝國 你將能雇傭他們的艦隊、海軍將領、陸軍將領或雇傭他們攻擊你的宿敵 掠奪者帝國能在一個大汗的領導下覺醒,成為中盤危機 當這個危機出現,掠奪者帝國將會開始擴張並攻擊鄰居 # 音樂 增加三個新的音軌 # 其他 * 烏托邦: * 靈能同化:完成靈能飛升技能的帝國現在能夠同化並給予次要種族相同的潛能 免費內容 # FTL 重製 * 所有帝國開場都是超空間引擎 * 蟲洞與曲速將不再是初期能使用的移動方式,將成為額外且難以獲得的移動方式 * 成對且四散在銀河系中的中立蟲洞能夠連結距離極遠的兩個星系,需要研究科技 * 閘道是遠古的網路式巨型建築,與蟲洞相同,能夠即時地穿越銀河 閘道必須在使用前先行啟動,如果你有相關科技,也能自行建設新的閘道 閘道不需要烏托邦資料片來回復或建造 * FTL 限制器防止敵對艦隊前進,敵對艦隊在限制器處於啟動狀態時只能回頭 星際堡壘與行星在你研發出相關科技後能夠裝備限制器 * 躍傳引擎能夠在忽視超空間通道的狀態下點對點即時移動 然而,現在躍傳引擎的冷卻時間加長,冷卻期間艦隊也有嚴重的DEBUFF # 星際堡壘 * 星系所有權現在掌握在控制該星系的行星堡壘者手中 星際堡壘類似於軍事哨站與太空港的結合體,能夠升級與利用模組特化 你現在必須完全探索完整個星系後才能建設星際堡壘 * 星際堡壘能從前哨站升級到堡壘(共有五階) * 星際堡壘有(0/2/4/6/6) 空格以擴充模組 * 星際堡壘有(0/1/2/3/4) 空格以建造建築 * 星際堡壘能建設自己的防禦艦隊與平台 防禦平台數量取決於星際堡壘的大小、建築與其他因素如飛升技能 # 艦隊 艦隊指揮上限決定了一支艦隊能有多少船艦 與一個海軍將領能夠有效率地指揮並給予加成的範圍 # 飛升技能 * 絕大多數的飛升技能現在屬於主片內容 只有巨型建築、靈能、基改、機械路線仍舊需要烏托邦資料片 * 增加永恆守望:提高防禦平台上限與它們及星際堡壘的運作效率 * 增加行政效率:使你的法令持續時間增加一倍 # 陸軍重製 * 防禦軍隊不再能夠製造,而是自動地由特定建築產生駐軍,如首都或要塞建築 * 行星轟炸機制改變,現在進行行星轟炸時將對駐軍與行星本身造成傷害 行星傷害由0%至100%,到達最大值後一個地塊將會受損,隨機建築被毀 也有可能殺死人口並產生炸毀地塊 更致命的轟炸模式能造成更大、更快的傷害 * 行星現在能夠建設要塞建築,提供額外的駐軍 由要塞產生的駐軍只要要塞仍然運作,將不會受到任何傷害 * 進攻部隊進入戰鬥時將會造成附帶傷害,造成與行星轟炸相同的傷害 不同軍隊將造成不同的附帶傷害 * 軍隊士氣低於 50%其戰鬥能力會減損,0%士氣將會受到更嚴重地懲罰 * 行星現在將有戰鬥寬度,決定同時雙方能有多少部隊投入戰鬥 * 行星現在取消駐軍上限 * 軍隊在血量低於 50%後有機會脫離戰鬥,讓其他部隊補充上場 * 撤退現在有機會在撤退過程中被追擊部隊海淹而毀滅,部隊血量越低這機會越大 # 單位經驗 陸軍與船艦現在會從戰鬥中獲得經驗並升級,高階單位在戰鬥中更有效率 # 銀河地形 星系現在將有各自的地形效果 脈衝星、中子星與黑洞將以各自的方式影響處於該星系的艦隊 星雲現在能夠阻絕所有該星雲以外的探測器感應 # 艦隊管理器 增加艦隊管理器UI以便利管理艦隊 你能增加模板、更新設計與增援全部艦隊 # 科技 * 科技重製為五個階層,基礎耗費也改變了 * 將大氣復甦更名為大氣改造 * 教條:軍隊支援不再解鎖特定模組,取而代之是增加海軍上限 * 星際艦隊傳統不再解鎖特定模組,現在改成解鎖兩個特定的星際堡壘建築 * 增加輔助開火控制科技 * 增加模組工程科技,減少星際堡壘與模組 25%的耗費 * 每種船艦擁有兩種科技以增加船體血量,例如護衛艦能增加兩次 100血量 * 每種船艦擁有一種科技以減少製造時間 25% * 解鎖新型態船艦的科技同時增加指揮上限10 * 移除軌道水耕科技 * 移除權力意志科技 * 增加蟲洞穩定科技,這是蟲洞旅行的必要科技 * 增加啟動閘道科技,這是開啟閘道並使用它的必要科技 * 增加建設閘道科技,這是建設新閘道必要的科技 # 特徵 * 增加傳統性物種特徵,能夠增加團結產生 * 增加爭吵物種特徵,減少團結產生 # 太空港 * 實體太空港不再存在,所有軍事船艦將由帶有船廠的星際堡壘製造 所有行星與太空殖民地將能由太空港按鈕中製造民用船艦 * 所有太空港模組被移除,其中一些轉為星際堡壘的建築 # 海盜 * 海盜現在能從所有非你擁有的鄰近星系刷出,會隨著遊戲時間增加實力 海盜將會掠奪並摧毀採礦站與科研站 * 海盜不會於最初的十年內刷出來 # 探測器與情資 * 探測器現在並非觀察一定距離,而是取決於幾次FTL 跳躍以內 1 代表只能觀察所在星系,2 代表本星系能跳躍的所有鄰近星系 * 情報資訊等級現在改變為:無(未知)、低(未探索但已知有此星系)、 中等(已探索,不在探測器範圍內)、高(未探索,在探測器範圍內)、 完全(已探索,在探測器範圍內) * 你不再需要探索處於與你有通訊聯絡的帝國領域內的星系 除了失落帝國與掠奪者帝國領域內的星系 # 法令 * 法令現在全部有啟動耗費與持續時間,而非能夠隨開隨關 唯一的例外一次性啟動法令如土地清理法令 * 移除許多行星法令,其中許多轉為帝國法令,修正或重製效果 * 增加再回收活動法令,能夠降低人口必需品消耗 * 增加健康照顧活動法令,增加人口成長率 * 增加教育活動法令,增加領袖經驗獲得速率 * 增加恐懼活動法令,增加團結度產出與排外思想 # 設定 * 能夠設定中盤與終局危機 * 能夠設定科技與傳統樹的速度 * 能夠設定蟲洞與閘道的機率 # 其他 * 增加新的先驅者事件鍊,確保無須異常點也能完成事件 * 現在能夠只有玩家帝國即可開始遊戲,但無法完成征服勝利 * 開場首都星系完全探索並給予資源強化(只有少量的隨機性) * 不再能夠與其他帝國交易星圖,但能夠交換通訊 * 戰爭哲學現在掌控你是否能自由偽造星系宣稱 當你處於防禦方,你永遠能夠偽造對手星系的宣稱 * 破滅行星將有自己的行星類型,而非使用荒蕪行星類型 * Scyldari(預設帝國)調整為唯心而非唯物 * Iferyx(預設帝國)從排外調整為和平,給予他們新的AI特質 * 增加三種新的引擎增強輔助系統科技(A槽) * 礦物加工科技不再給予 +2K礦物上限,而是解鎖星雲精煉廠 * 增加礦物儲存的修正效果現在只由幾個少數科技取得而非散布許多科技中 * 軍事哨站現在無法製造,而是成為星際堡壘的防禦平台 * 增加資源複製建築,讓你能夠每個月將50點能源轉化成30點礦物 * 增加輔助火力控制零件,增加武器命中率 * 圖書館城邦現在會在科技強化協議到期後自動詢問是否續約 * 增加新的護衛艦內部模組:1 點防+2小型武器槽的警戒型 * 氣候轉化科技更名為氣候復甦 * 增加野生蟲群事件鍊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.103.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1518708340.A.09F.html

02/15 23:44, 6年前 , 1F
期待等人做出EVE泰坦的模組
02/15 23:44, 1F

02/15 23:45, 6年前 , 2F
02/15 23:45, 2F

02/16 00:07, 6年前 , 3F
等不及了啊啊啊啊
02/16 00:07, 3F

02/16 00:32, 6年前 , 4F
Reach for the Stars看來是新的首發必選傳統了
02/16 00:32, 4F

02/16 00:33, 6年前 , 5F
少說廢話..快出啦XDD
02/16 00:33, 5F

02/16 00:35, 6年前 , 6F
根本新遊戲
02/16 00:35, 6F

02/16 00:42, 6年前 , 7F
2.0可不是叫假的
02/16 00:42, 7F

02/16 01:00, 6年前 , 8F
感覺除了遊戲名稱以外的東西都改了XD
02/16 01:00, 8F

02/16 10:05, 6年前 , 9F
過年後有新遊戲可以玩了
02/16 10:05, 9F

02/25 03:16, 6年前 , 10F
靠杯 我1.0版還沒玩完
02/25 03:16, 10F
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