[Stls] 2.0開發日誌#3: 艦隊管理器

看板Paradox作者 (lucifier)時間6年前 (2017/12/15 01:39), 編輯推噓13(1300)
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原文出處: https://goo.gl/q6BUVf 艦隊管理器是一個新的UI管理介面,目前正在製作中 WIZ表示現階段你看到的都是幻覺,任何吐槽都是無意義der,感恩 ============================== 艦隊管理器 艦隊管理器可以從上方介面條選取 如同它的字面所暗示,它允許你綜覽與管理海軍艦隊 艦隊管理器會列出帝國所有艦隊,區隔出正準備與其他艦隊合併的小船團們 每個艦隊都有一個被稱為「艦隊模板」的東西,可以儲存該艦隊的預設配置 艦隊模板不只持續追蹤船艦規模(護衛艦或是巡洋艦),也包含船艦各自的設計 舉例來說,模板可以被設置為包含十艘魚雷護衛艦與五艘攔截護衛艦 加上同數量的警戒型驅逐艦與攻擊型驅逐艦 模板可以通過艦隊管理器直接修改而不必製造任何船艦 舉例來說可以直接多加五艘攔截護衛艦到上述的模板中 模板可以直接被創造而不需要先造出艦隊,然後再使用增援功能來製造出艦隊 我們也計畫增加模板的複本與剪貼功能使你能快速結成新艦隊或使艦隊標準化 https://i.imgur.com/k5SESAr.png
每當艦隊缺少模板中設置的船艦時,你可以使用增援功能選項補充艦隊 這個動作可以從艦隊管理器中或是直接從艦隊介面中選擇 啟動增援指令後會在礦物能負擔的狀況下盡可能補足缺失的船艦 同時也會自動分配到合適的造船廠並在完成後自動加入艦隊 除了個別增援某個艦隊外,尚有全體增援的指令 同樣會在礦物負擔範圍內嘗試補足所有艦隊缺少的船艦,只要資源充足就能一鍵搞定 艦隊管理器也提供翻修船艦設計的功能,同樣用上面的10魚雷/10攔截混編例子來說明 如果你決定不再需要攔截機級,你可以簡單地將一個艦級轉成另一個 只要選擇將攔截機級升級成魚雷級即可 https://i.imgur.com/0hPixSn.png
艦隊主基地 與艦隊管理器一起引進的是艦隊主基地的概念 每個艦隊都可以設定一個主基地,只要是友方的已升級星際堡壘都可以成為主基地 這個基地就會是在該艦隊被下達歸省命令時會回去的地方 在增援指令下達時也會比較優先執行(不過還是以多船廠分別製造為主) 另外我們也試圖將它與其他2.0中我們尚未公開的艦隊功能綁在一起 https://i.imgur.com/p2DONcf.png
今天就到此為止,來周仍是談論2.0改版,主題是陸軍,到時再見! ============================== 原本想說周四晚上有空,看到文章很短就翻一下 結果快打完剛好大斷線XD,這篇文章大概不值錢惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.102.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1513273185.A.635.html

12/15 03:23, 6年前 , 1F
真的是新遊戲了
12/15 03:23, 1F

12/15 04:48, 6年前 , 2F
感謝版主辛苦的翻譯,期待2.0的更新。
12/15 04:48, 2F

12/15 08:55, 6年前 , 3F
期待新遊戲
12/15 08:55, 3F

12/15 11:40, 6年前 , 4F
感謝翻譯分享
12/15 11:40, 4F

12/15 12:13, 6年前 , 5F
感謝翻譯 這樣改結合了hoi4和eu4的感覺~
12/15 12:13, 5F

12/15 12:36, 6年前 , 6F
陸軍終於要有存在感了!?
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12/15 14:49, 6年前 , 7F
太棒了這功能
12/15 14:49, 7F

12/15 16:08, 6年前 , 8F
終於不用點到食指抽筋了
12/15 16:08, 8F

12/15 20:17, 6年前 , 9F
終於要講陸軍了
12/15 20:17, 9F

12/15 22:54, 6年前 , 10F
買這遊戲真的很超值
12/15 22:54, 10F

12/15 23:25, 6年前 , 11F
二代?
12/15 23:25, 11F

12/17 17:30, 6年前 , 12F
這太方便了 不用每次造船都要暫停計算了
12/17 17:30, 12F

12/18 13:20, 6年前 , 13F
誠意改版
12/18 13:20, 13F
文章代碼(AID): #1QChTXOr (Paradox)