[HOI4] 勇虎開發日誌(12/6):氣候適應和特種部隊

看板Paradox作者 (MoreGreen)時間6年前 (2017/12/07 18:11), 編輯推噓27(27033)
留言60則, 23人參與, 6年前最新討論串1/1
https://goo.gl/km3sht 本周談兩個主題,氣候適應和特種部隊。 氣候適應 你的部隊現在有兩種適應性:炎熱適性和寒冷適性。 你無法讓部隊同時適應兩種環境,所以如果把部隊從沙漠帶到冬天的俄羅斯,它們會需要 一點時間"甩掉"它們的炎熱適性之後才能開始適應寒冷。 當你的部隊有足夠的適性之後,它甚至會改變外觀。 左邊沒有適性,右邊有寒冷適性。 https://i.imgur.com/MRb1WKl.jpg
非洲的例子: https://i.imgur.com/PzGvdX9.jpg
換裝是DLC功能,氣候適性則是免費改版內容。你可以在單位列表中看見部隊的適性和 它帶來的效果。 https://i.imgur.com/Svwvnho.jpg
當你的部隊適性滿了之後,它們受該種氣候的負面影響會少一半,作為平衡,我們也稍微 增加了糟糕氣候的負面影響。 如果你的指揮官有adaptable或winter expert特質,獲得適性的速度會加快,有些科技也 會提供這種加速。 https://i.imgur.com/A0GMYxi.png
特種部隊 有關特種部隊(山地師,海軍陸戰隊,傘兵)的平衡問題,由於它們確實比一般步兵來得優 秀,以至於很多人直接把所有步兵換成山地師。 為了讓他們真的是特種部隊,我們對特種部隊的數量設了上限。 https://i.imgur.com/puq5QiJ.png
現在designer和deployment界面都會提示你還能擁有多少特種部隊。 https://i.imgur.com/0Ao2sTO.png
除此之外,我們加了6個新的特種部隊相關的科技。 https://i.imgur.com/XjvFD9L.png
第一個科技讓特種部隊得到氣候適性的速度加快,接下來有一個分支: -讓你的特種部隊更強:增加戰鬥能力且能在重新補給前支撐更久。 -讓你的特種部隊更多:提高特種部隊的上限,但是就沒有那麼優秀。 最後一個科技是兩條路線合併,提高特種部隊在極端情況下的戰鬥能力。 下禮拜我們會討論中國的軍閥們。 ------------------------------ 德國人終於要在俄羅斯凍死惹嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.247.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1512641485.A.444.html

12/07 18:22, 6年前 , 1F
仔細想想,為啥現實軍隊不全面特種化?
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12/07 18:27, 6年前 , 2F
增加成本,,不行逆?
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12/07 18:33, 6年前 , 3F
入伍的肥宅會先崩潰
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12/07 18:36, 6年前 , 4F
終於不能從西伯利亞直接爽推到南非了
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12/07 18:39, 6年前 , 5F
因為特種部隊是從一般軍種中篩選出最優秀的人員
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然後再額外進行特殊訓練
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12/07 18:41, 6年前 , 7F
所以特種部隊無上限本來就比較奇怪
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12/07 19:09, 6年前 , 8F
特種當然是特別的存在啦
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12/07 19:51, 6年前 , 9F
當大家都是精英的時候相對的大家也都是菜逼巴
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12/07 20:18, 6年前 , 10F
下周要出大刀隊了嗎?
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12/07 20:21, 6年前 , 11F
這樣小國更難玩了 上限竟然是綁已部屬的營的數量
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12/07 20:25, 6年前 , 12F
設上限但改強很好 但上限跟其他步兵營的規模綁一起沒什
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12/07 20:26, 6年前 , 13F
麼意思
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12/07 20:26, 6年前 , 14F
不過本體本來就已經是放生小國的狀態XD
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12/07 21:11, 6年前 , 15F
推 所以我說那個發售日 (ry
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想到德國電影Stalingrad裡面倒楣的突擊工兵們...
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12/07 21:45, 6年前 , 17F
沒有綁阿
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12/07 21:46, 6年前 , 18F
最低也有24個battlelions
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12/07 22:08, 6年前 , 19F
24個營勉強夠撐兩個師
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12/07 23:22, 6年前 , 20F
美軍現役的特種部隊好像也才20營? hoi4有24營看起來不會
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12/07 23:22, 6年前 , 21F
太少。不過國外網友肚爛的點是又用這種無原因的數字來限
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12/07 23:22, 6年前 , 22F
制上限,而不是用比較有邏輯的機制
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12/07 23:26, 6年前 , 23F
所以上限應該設計成跟人力有關,人力越高上限越高
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12/07 23:33, 6年前 , 24F
以前玩過全軍都海陸,或是全軍都裝甲騎兵
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12/07 23:37, 6年前 , 25F
我的想法是超上限,會降低能力,因為人才不夠只好徵招肥宅
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12/08 00:19, 6年前 , 26F
24是最低 取百分之五的營數量跟24的最高者 所以100
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12/08 00:19, 6年前 , 27F
0個營能有50個特種部隊營 而且科技還能加上限 我覺
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12/08 00:19, 6年前 , 28F
得是夠了
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12/08 01:08, 6年前 , 29F
我也是要渡海的國家就全海陸 沒要渡海的全山地..XD
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殘障特種部隊
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12/08 05:02, 6年前 , 31F
綁營隊數的話以德國中期300師7步2炮算,可以產135營大
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12/08 05:02, 6年前 , 32F
概1x個師,海陸搶港口勉強夠,但傘兵就廢掉了10個傘兵
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只是送死而已
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傘兵也綁還滿怪的,二戰傘兵不一定是特種部隊,也是抓
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一堆普通人直接受訓
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12/08 06:19, 6年前 , 36F
頭一次聽到特種單位以兵源來定義的。特種單位一般都是稱呼
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接受過特殊訓練執行非常規作戰的單位。"United States Arm
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y forces organized, trained, and equipped to conduct s
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pecial operations with an emphasis on unconventional w
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arfare capabilities. Also called SF."衅etrieved from
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辠AP-06 Edition 2013
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戰力如何先不論,管你是原先是超人還是老百姓,只要有接受
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過這類非常規作戰訓練的人員,都可稱呼為特種單位,
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12/08 06:19, 6年前 , 44F
空降作戰剛剛好就是非常規作戰,我還蠻好奇接受過空降訓練
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的傘兵不是特種單位的說法是源自何處?
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12/08 06:21, 6年前 , 46F
修正一下上面來源的亂碼:「AAP-06 Edition 2013」
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12/08 15:45, 6年前 , 47F
期待下個禮拜談論軍閥
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12/08 19:29, 6年前 , 48F
應該說二戰的那個年代傘兵概念才剛萌芽,
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12/08 19:31, 6年前 , 49F
所以一開始有些國家只是把他們當成靠降落傘抵達戰場
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12/08 19:31, 6年前 , 50F
的步兵來用
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12/08 21:38, 6年前 , 51F
應該給德國一個國策"超級雅利安人",可以提高特種部隊
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12/08 22:55, 6年前 , 52F
應該是兵源-90%吧XD
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12/10 14:05, 6年前 , 53F
德軍除了空降克里特之外哪次空降達到效果了?
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12/10 14:07, 6年前 , 54F
不過我覺得,普通步兵應該也能空降,只是和用步兵
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12/10 14:07, 6年前 , 55F
登陸一樣...
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12/10 23:23, 6年前 , 56F
德軍傘兵是真的很會打,但早期實驗成分太大了損傷也大
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12/10 23:24, 6年前 , 57F
但話說回來傘兵本來就是被包圍等友軍來的...
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12/11 01:32, 6年前 , 58F
我也覺得步兵應該要可以空投 但是因為有些編制裝備無法
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12/11 01:35, 6年前 , 59F
空投 所以空投下去要扣綠黃條跟預備補給時間
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12/11 03:52, 6年前 , 60F
德軍空降兵營救墨索里尼 算不算厲害?
12/11 03:52, 60F
文章代碼(AID): #1QAHFDH4 (Paradox)