[EU4 ] 1.24版開發日誌(11/28)

看板Paradox作者 (CM)時間6年前 (2017/11/28 19:03), 編輯推噓17(17011)
留言28則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
https://goo.gl/Shmn8F 1.北菲律賓的增補 https://i.imgur.com/COQ7aqx.jpg
北菲律賓多了三個國家:邦阿西楠,湯都與馬尼拉, 這三國分別信奉大乘佛教(大越終於不孤單了...),印度教與泛靈論, 他們共用呂宋理念組: 國家傳統 總物產+10%,海軍傳統+1 國家理念 Barangay 海軍維持費-20%,水手維持費-10% Conquest of Paradise 敵軍耗損+1 Sino Philippine Trade 商船貿易力+10% Luzon Tagalog Syncretism 異教容忍+2 Sailors 海軍傳統衰退-0.01 A Safe Haven 顧問花費-10% Expand the Sugar Production 物產效率+10% 國家野心 海軍士氣+20% 2.南菲律賓的增補 https://i.imgur.com/kJBoWHO.jpg
南菲律賓多了信印度教的Madyas,宿霧與武端, 旁邊是已經登場,信泛靈論的馬京達瑙, 此外遜尼派的蘇祿蘇丹國在1444年即可開局, 本週先介紹馬京達瑙理念: 國家傳統 海軍傳統衰減-0.01,步兵戰力+10% 國家理念 An Islamicized Barangay 異教容忍+2 Unite the Datus 國家稅收+10% Protect the Riches of Mindanao 總物產+10% Moro Sailors 海軍維持費-20% Fortify our Ports 要塞防禦+20% Guerilla Warfare 陸軍士氣+10% Pirates of Mindanao 禁運效率+10%,私掠效率+25% 國家野心 人力+10% 其他還有新的理念先不介紹. 3.日本的增補 https://i.imgur.com/VSd0B23.jpg
1444年,織田,德川,北鼻...北畠可讓玩家選用(剛好跟光榮的大志打對台?) 織田理念如下: 織田傳統 步兵戰力+10%,步兵士氣+10% 織田理念 樂市樂座- 總物產+10% 天下布武- 割讓省分所需分數-10%,造核花費-10% 織田軍團- 將領衝鋒+1 安土城- 將領攻城+1 三段擊- 開火傷害+10% 禮遇南蠻人- 科技花費-5% 檢地- 人力+20% 信長野望 將領開火+1 (織田跟黑羊朝一樣有一堆將領加成理念) 4.結語 1.24版代號是"日本"(信長要變讀取圖了?),預計聖誕節前會上線, 下週要談bug修復與平衡度調整. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1511866982.A.E02.html

11/28 19:12, 6年前 , 1F
好希望有日本資料片啊...
11/28 19:12, 1F

11/28 19:22, 6年前 , 2F
織田理念不錯
11/28 19:22, 2F

11/28 19:22, 6年前 , 3F
南菲律賓的堪用
11/28 19:22, 3F

11/28 19:45, 6年前 , 4F
天命算半個日本資料片了,看1.24能多什麼新系統
11/28 19:45, 4F

11/28 19:54, 6年前 , 5F
神道的鎖國/開國事件很不穩定 這應該要改吧
11/28 19:54, 5F

11/28 21:38, 6年前 , 6F
織田理念真是棒
11/28 21:38, 6F

11/28 22:59, 6年前 , 7F
不是說只做1444理念嗎?會吵的玩家有糖吃?
11/28 22:59, 7F

11/28 23:05, 6年前 , 8F
台灣的大肚王國呢 哭哭
11/28 23:05, 8F

11/28 23:27, 6年前 , 9F
P:我這不是在1444把他生出來了嗎?
11/28 23:27, 9F

11/28 23:28, 6年前 , 10F
只是讓玩家控的話,這些信長成就大概會在他出生前跑出來
11/28 23:28, 10F

11/28 23:51, 6年前 , 11F
1444年有織田家的鬼影嗎? 如果開局是斯波附庸還勉強接受
11/28 23:51, 11F

11/29 00:51, 6年前 , 12F
織田這理念真強
11/29 00:51, 12F

11/29 02:43, 6年前 , 13F
織田太讚了,這樣開一日局就可以玩1444日本了XD
11/29 02:43, 13F

11/29 03:03, 6年前 , 14F
織田好強
11/29 03:03, 14F

11/29 03:28, 6年前 , 15F
日本好多國 要是全部都由玩家操作 應該是大亂鬥
11/29 03:28, 15F

11/29 03:50, 6年前 , 16F
果然出蘇祿了 話說寫安土城卻給攻城+1 是說安土城
11/29 03:50, 16F

11/29 03:51, 6年前 , 17F
是說安土城是練習標的嗎XD
11/29 03:51, 17F

11/29 03:52, 6年前 , 18F
1444 附庸ㄅ
11/29 03:52, 18F

11/29 04:04, 6年前 , 19F
織田太強了吧
11/29 04:04, 19F

11/29 06:12, 6年前 , 20F
最扯的是日本N多開局不存在的勢力比如肢田出來了,不歷史
11/29 06:12, 20F

11/29 06:14, 6年前 , 21F
不如做為決議成立。還比較合理。反正只是遊戲,這也不重要
11/29 06:14, 21F

11/29 23:27, 6年前 , 22F
大肚王國跟台灣割出中部希望 織田家理念根本信長野望
11/29 23:27, 22F

11/29 23:31, 6年前 , 23F
還有上面,後期大名用決議成立跟明成立清同等的不合理法
11/29 23:31, 23F

11/30 17:24, 6年前 , 24F
可以用分封轉附庸的方法,譬如斯波點決議分封尾張給織田
11/30 17:24, 24F

11/30 17:24, 6年前 , 25F
,建立附庸國織田家,然後事件詢問是否改以織田進行遊戲
11/30 17:24, 25F

11/30 19:34, 6年前 , 26F
可能是織田大和守家吧 原本的尾張守護代
11/30 19:34, 26F

12/01 00:32, 6年前 , 27F
然後pretentder rebels, Nobunaga Oda, 6/6/6這樣
12/01 00:32, 27F

12/01 17:39, 6年前 , 28F
這樣玩台灣自建國就能更輕易地拿下菲律賓了,也不賴
12/01 17:39, 28F
文章代碼(AID): #1Q7K9cu2 (Paradox)