[Stls] 現在的天災要怎麼應對比較好呀?

看板Paradox作者 (Agilitar)時間6年前 (2017/09/28 13:29), 編輯推噓18(18017)
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如題, 蟲蟲、惡魔、暴走掃地機器人, 分別對應什麼武器或是防禦比較好呀? 用系統自動裝配的艦隊, 同戰力下常常只能打個慘勝, 爬了板上文章說有沒有點防很重要, 是對特定天災有奇效嗎? 請各位高手指引明路, 不然老是被天災打歪QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.2.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506576560.A.2E3.html

09/28 14:17, , 1F
我自己是全戰列 帶X 大加農砲 打不過一旦近距離就閃人
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等你大概跟天災同K戰力時就不用怕 真的不行就點銀河守護
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打惡魔不用點防 XL砲+光子魚雷
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Let them fight
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點防對蟲蟲用 其他不要裝點防
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全戰列打x3以上的次元惡魔不行吧
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新的機器天災似乎優先打大船,小船海它效果好像比較好
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各自有各自的弱點 大致上惡魔遠距+動能
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蟲族用能量+PD 這次機械危機貌似動能比較吃香
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至於導彈1.8好像有buff,可是小弟還沒試過
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話說天災好像都是拉開距離比較優@@? 不像打爸爸要跳臉
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機械天災要分打艦隊跟打要塞,打艦隊就通用配置等離子+光
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矛就好(沒法針對),打要塞要上防空,飛機很多
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新手弱弱的問一句..跳臉是指JUMP-DRIVER?還是超空間陷阱
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的堡壘呢? 常看到討論提到但不知其義
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是那個沒錯 準備海量的護衛魚雷艇進行狗鬥,這樣墮落
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的大船海就沒有優勢了
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指超空間陷阱
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了解了 感謝解惑!
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萬用解就光茅 3L等離子 1L動能大炮戰艦
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樓上這樣不好破盾吧
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跳臉通常適用一台護衛在他領土裡面引他來打,判斷他會
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在哪邊出現 讓主力艦隊也在那邊現身 壓在他身上打
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等離子在1.8被削了,現在沒辦法一種設計走天下
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若破盾可以專用中子魚雷巡洋,則戰列裝動能系的效益最好
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萬用解相對特化型對特定敵人還是有差啊 但這組合沒打不動
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魚雷個人經驗還是很爛
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破盾沒那麼重要,為什麼1.6等離子走遍天下?最大原因就是
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破盾武器的AI設計會找有盾的打,而破甲武器則相反,因此
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純動能會看到對方全部殘血但一艘沒死。1.8雖然增加了黏性
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但大體不會差太多,只是沒那麼碾壓
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10/01 21:07, , 33F
打蟲蟲就 戰艦+巡洋 武器塞雷射點防戰鬥機 防禦塞鋼板
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10/07 09:43, , 34F
我是高度軍事化的和平主義 當時雖然我不是最大國 但反抗次
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元怪的主力還是我
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文章代碼(AID): #1Pp8YmBZ (Paradox)