Re: [Stls] 戰爭問題請教

看板Paradox作者 (開始混日子)時間8年前 (2017/04/24 00:16), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《leon123811 (毓颺)》之銘言: : 借同一個標題問一下 : 開局30年大概整體發展會到甚麼程度啊? 正常開局30年,就很普通穩穩發展的話, 星球大概會是3~4個, 艦隊戰力約1000~1500上下, 很可能才剛出驅逐艦,武器、護盾、裝甲差不多2~3級(看運氣), 電力產值大概在10~20間,礦產值約到30上下。 這個時期差不多是玩家可以跟電腦打第一場仗的時候。 : 因為我直接寫了一個讓自己爽到翻的希靈MOD : 參數還在調整XD (沒有圖像模組) : 現在能源12K正成長,礦收近300,影響常常滿 : unity大概200+,科技+150/220/180,研究速度+80%up : 總戰力約30K左右 : 武器目前紫色激光、導彈4、動能5 : 星球殖民8顆,有3.4顆已經滿人口 : 艦隊主要是巡洋和驅逐混編 : 戰列艦還沒看到過 : 1.現在的感覺是巡洋艦(cruiser)很容易衝進去然後爆炸 : 護衛艦也是往前衝,只有驅逐是躲在後面 : 軍用空間站不知道有什麼用 : 路上常常有野生動物然後call支援打爆 這個可能跟你的軍艦配置有關, 以雷射來說,S級雷射的射程只有30,M級有50,L級有70, 所以只能裝S級武器的護衛艦自然會衝到最前線去, 至於你說的巡洋艦跑到驅逐艦前面, 那你可能要看一下船艦的武器配置, 看是不是巡洋艦有安裝射程較短的武器, 才讓他們不斷往前跑。 至於軍事空間站是指Military station嗎? (也就是用工程船蓋出來的軍事建築) 如果是的話,那個一般是用來防守特定地點的, 例如跟敵方交界的行星,或是有蓋前哨站(Frontier Outposts)的星系。 另外在設計頁面幫這些防禦站安裝妨礙FTL裝置, 這樣一來會讓跳躍過來的敵方艦隊直接出現在防禦站旁, 此外對方的艦隊還會受到FTL干擾,變的需要花更多時間等待撤退指令冷卻, 一次蓋2~3個空間站再搭配己方艦隊就能湊出完美的死亡陷阱。 : 2.和其他國家打也不知道要做甚麼 : 總之是解放星球收保護國,然後到處附庸 : 未開化的有需要提升嗎? 如果該種族居住環境跟你原始的種族不同, 提升他們可以增加你的帝國可殖民範圍, 此外被提升的種族會有+20%快樂的優勢, 但如果走的是人工智慧路線的話就沒那麼重要了。 : 那些沒上太空的啟蒙之後會變保護國嗎? 會。 : 3.其他國家會把邊境關閉是正常的嗎? : 還是因為我初始都設敵意接觸,所以大家都當我仇人 : 然後移民協定要怎麼簽? 好像不管怎麼樣都是XX 除非玩家有親外特性, 不然通常一互相連繫上之後被關閉邊境是很正常的。 這時候就要看對方對你的態度再來決定做法, 例如完全敵視的就直接設仇敵準備開戰吧, 如果是偏向中立的可以就這樣放著別管他, 等過個幾年後就有機會看到對方重起邊境並跟你外交了。 : 4.艦隊容量約150,我爆到250左右 : 好像不太正常.... : 大概是這些問題 : 思路有點亂XD 這要看情況而定,爆艦隊容量上限只是會額外增加每個月的維持費而已, 因此容量150不代表就只能蓋150艘。 不過你的狀況我猜應該是mod強化過頭了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.37.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1492964204.A.164.html

04/24 00:31, , 1F
原來如此,感謝解說
04/24 00:31, 1F
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