[Stls] Utopia開發日誌#13: 畫面與介面

看板Paradox作者 (狗蛋)時間7年前 (2017/03/24 11:47), 編輯推噓4(402)
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原文: https://goo.gl/plKdup 船隻顏色 我們想讓帝國間的船艦更有鑑別度,減少兩個磨菇人帝國擁有同樣船艦外觀的問題 因此現在旗幟顏色會影響船隻的顏色,航行軌跡的顏色也會受影響 螢光綠的鳥人船隻 http://i.imgur.com/TuYAXRF.jpg
地圖顏色 之前同顏色的國家在大地圖上很難分辨出差別 因此現在遊戲在產生國家的過程中,如果出現撞色的情形 後產生的國家會改變他的顏色深度 玩家的帝國永遠是第一個創造的,所以你選擇的顏色不會被改變 雖然在部分情況下仍會產生國界難以辨別的現象,不過相較於前幾版已有很明顯的改善 http://i.imgur.com/JFJItL6.png
原住民地圖標示 如果你發現了一顆擁有原住民的星球,在大地圖是會出現標示 提醒你在這個星系中擁有原住民星球 之後如果你蓋了觀察站,此標示也會隨之變化 斧頭圖示的原住民標示 http://i.imgur.com/Qw4v4Y2.png
詳細地圖模式 雖然標題是詳細地圖模式,不過這邊我們要講的是"關掉"詳細地圖模式後的改變 之前的版本中,如果沒有開啟詳細地圖模式,你在地圖上幾乎看不到任何資訊 而開啟詳細模式後又會顯示太多資訊,使地圖顯得雜亂 現在開啟詳細模式出現的資訊和之前版本一樣 但是在一般模式下,則是會顯示一些重要的資訊 例如地圖上尚未被開採的資源,但你無法到達或已被其他人搶走的資源則會隱藏 同時也會顯示你可以殖民的星球,而隱藏那些你無法殖民的 這是最後一篇Utopia的開發日誌,下禮拜會PO出完整的1.5版和Utopia的改動細項 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1490327239.A.44B.html

03/24 11:57, , 1F
期待
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目前國界跟星界識別度很麻煩,至少有聽到玩家聲音了
03/24 12:07, 2F

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讚讚愈改愈好
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原住民標示 終於XD
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原住民標示超需要
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原住民表示不想要,debuff+50%
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文章代碼(AID): #1Or9R7HB (Paradox)