[Stls] Utopia開發日誌#13: 畫面與介面
原文: https://goo.gl/plKdup
船隻顏色
我們想讓帝國間的船艦更有鑑別度,減少兩個磨菇人帝國擁有同樣船艦外觀的問題
因此現在旗幟顏色會影響船隻的顏色,航行軌跡的顏色也會受影響
螢光綠的鳥人船隻
http://i.imgur.com/TuYAXRF.jpg
地圖顏色
之前同顏色的國家在大地圖上很難分辨出差別
因此現在遊戲在產生國家的過程中,如果出現撞色的情形
後產生的國家會改變他的顏色深度
玩家的帝國永遠是第一個創造的,所以你選擇的顏色不會被改變
雖然在部分情況下仍會產生國界難以辨別的現象,不過相較於前幾版已有很明顯的改善
http://i.imgur.com/JFJItL6.png
原住民地圖標示
如果你發現了一顆擁有原住民的星球,在大地圖是會出現標示
提醒你在這個星系中擁有原住民星球
之後如果你蓋了觀察站,此標示也會隨之變化
斧頭圖示的原住民標示
http://i.imgur.com/Qw4v4Y2.png
詳細地圖模式
雖然標題是詳細地圖模式,不過這邊我們要講的是"關掉"詳細地圖模式後的改變
之前的版本中,如果沒有開啟詳細地圖模式,你在地圖上幾乎看不到任何資訊
而開啟詳細模式後又會顯示太多資訊,使地圖顯得雜亂
現在開啟詳細模式出現的資訊和之前版本一樣
但是在一般模式下,則是會顯示一些重要的資訊
例如地圖上尚未被開採的資源,但你無法到達或已被其他人搶走的資源則會隱藏
同時也會顯示你可以殖民的星球,而隱藏那些你無法殖民的
這是最後一篇Utopia的開發日誌,下禮拜會PO出完整的1.5版和Utopia的改動細項
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1490327239.A.44B.html
推
03/24 11:57, , 1F
03/24 11:57, 1F
推
03/24 12:07, , 2F
03/24 12:07, 2F
推
03/24 13:24, , 3F
03/24 13:24, 3F
推
03/24 16:18, , 4F
03/24 16:18, 4F
→
03/25 12:13, , 5F
03/25 12:13, 5F
→
03/27 14:30, , 6F
03/27 14:30, 6F