[Stls] 古代寶庫怎麼打開

看板Paradox作者 (炸醬牛肉烏龍麵)時間7年前 (2016/12/29 10:20), 7年前編輯推噓10(1008)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
幹,知識家真是奸商無誤 又來問大家問題了因為不曉得是關鍵字打錯還是怎樣 找不到寶庫怎麼打開,懷疑是bug 因為開場的邪教登船也是卡住 就這樣脅持之後就死了一整場也沒作用 跟知識家買線索因為就能打開也沒有 原本以為要用暗物質打開寶庫 但是啥船隻過去都沒作用 有人打開過嗎?不然就只能玩下一場了 找古代帝國的線也是卡住 不過聽說這條線本來就算不容易完成 舊版完了好幾場也才走完一次 跟各位報告跟復興爸爸開幹結果 因為爸爸在遙遠的對面,所以圈地法不能執行 只能看他擴張到700k...... 但我觀察他戰力膨風,因為船隻數量少傷害溢出過多 判斷用機海戰術可以淹過去,但是戰列艦最好還是一團20以上 養到600k立馬跟爸爸開戰,但戰術有點卑鄙 趁爸爸去打別人艦隊分散,我個三個團150k去圍毆100k,直接擺好陣勢偷襲 開場直接滅三團,我損50k爸爸還剩300k 接下來立刻開團去環形世界自由行 由於要塞健在中心,船開進去立馬全爆太空站 復興老爸補船速度超快,而且超愛抓落單 所以一方面要滅他的太空站 一方面又要跟他剩下艦隊決戰 所以搶速度不登陸 最後是我堵到他200k我付出80k全殲爸爸,拿到獨立成功 之後爸爸的戰力就再也沒恢復原狀了 有點感傷...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.35.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1482978035.A.174.html

12/29 11:07, , 1F
寶庫應該是bug 我也曾卡死沒出事件
12/29 11:07, 1F

12/29 15:43, , 2F

12/29 18:38, , 3F

12/30 11:55, , 4F
爸爸覺醒時會拿到一隻特別的艦隊,殲滅之後爸爸就得照
12/30 11:55, 4F

12/30 11:55, , 5F
平常規則走了
12/30 11:55, 5F

12/30 19:06, , 6F
可以請問一下你武器和防護 艦隊構成是什麼嗎? :)
12/30 19:06, 6F
這是我現在統一宇宙之後的艦隊,追求攻擊力最大化 http://imgur.com/1gbM8tW
戰列艦前期是用光矛,後期都改成質量武器 中期因為惡魔入侵撿到物質分解器,現在都改成質量加農砲 http://imgur.com/f1ObzFF
驅逐艦一開始是用咖瑪射線,後來也都換成加農砲 http://imgur.com/jETbF6S
巡洋艦這版反而變成肉盾= =(我還以為應該是驅逐艦) 都擋在最前排,巡洋艦都先死,接下來換戰列艦,電腦都可以控制先狙擊誰 難道玩家也可以手操艦隊決戰嗎@@! 前期艦隊組成: 戰列艦:巡洋艦:驅逐艦 5:5:120(空間佔200) 但是這樣一對一打完通常戰列艦都死光光 後期艦隊組成: 戰列艦:巡洋艦:驅逐艦 20~25:25~30:130~140(空間佔350) 這樣子雖然很大團,但戰力依然無法跟墮落爸爸一對一PK喔 但是跟普通國家打綽綽有餘,還是會怕被圍毆,AI也聰明很多 1.41版的爸爸很強大= =.......跟舊版20K就可以滅團完全不一樣 為了測試,後期60K一團跟爸爸的50K一對一PK最後剩下29艘驅逐艦= =......

12/30 21:37, , 7F
古代寶庫事件如果有用隨機中文命名mod會有這個bug
12/30 21:37, 7F
喔喔我一開始有用這個MOD,後來覺得還是喜歡英文就沒用了 感謝告知 邪教事件可能是因為我用環形世界開場,邪教圖不知道老家在哪裡= =

12/30 21:41, , 8F
先驅者事件鏈在這次的改版後確定可以完整進行 我有成
12/30 21:41, 8F

12/30 21:41, , 9F
功找到幾次破損戴森環 再用模組修復很好用
12/30 21:41, 9F
但是我都統一宇宙了遺物都找齊了還是沒開啟哈哈 今天開第二盤來看看吧 ※ 編輯: Anderson0819 (1.163.26.128), 01/01/2017 14:56:46

01/01 20:16, , 10F
欸今天怎麼還沒有人要調整國策啊?
01/01 20:16, 10F

01/02 15:47, , 11F
先驅者事件因為會容易周遭星球被探勘過而斷了線索(舊)
01/02 15:47, 11F

01/02 15:48, , 12F
新版會過一段時間顯示某星球有先驅者遺跡 就還可以觸
01/02 15:48, 12F

01/02 15:48, , 13F
發到完成
01/02 15:48, 13F

01/02 23:15, , 14F
剛剛測過事件文本了,跟隨機中文命名mod無關(至少我的不
01/02 23:15, 14F

01/02 23:17, , 15F
會發生)。這問題"可能"是玩家太早發現了事件點,所以不
01/02 23:17, 15F

01/02 23:19, , 16F
會觸發策展人+打爆寶庫的雙重檢查
01/02 23:19, 16F

01/02 23:19, , 17F
解法是手動控制台啟用event guardian.2101
01/02 23:19, 17F

01/02 23:26, , 18F
某幾個事件鏈如果不是用買到的就有機會出錯不知道為什...
01/02 23:26, 18F
文章代碼(AID): #1OP7Bp5q (Paradox)