[Stls] 1.5 Bank 開發日誌#2: 傳統與團結度

看板Paradox作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/12/16 00:48), 9年前編輯推噓16(1603)
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原文: https://goo.gl/55xGuK 傳統與團結度 為了加強扮演帝國的樂趣與強化帝國的獨特性 同時為了提供"Tall Empire"的玩法,我們增加了帝國傳統與團結度 帝國傳統總共有7個傳統樹和一些獨立國家特長可以選擇 選擇傳統之後可以給帝國提供加成 擴張: 快速殖民 支配: 帝國維穩與附庸控制 繁榮: 經濟加成 和諧: 多物種社會的維穩 霸權: 軍事擴張 純淨: 單一種族加成與征服外星人 探索: 科技加成 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/211725/2016_12_15_3.png
國家傳統介面 你必須使用新的資源: 團結度來解鎖國家傳統 團結度主要是藉由建設統治類建築來獲得,如紀念碑、皇陵、寺廟等 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/211726/2016_12_15_4.png
提供傳統之建築 解鎖傳統所需花費的團結度視國家大小與帝國安定程度而定 不滿的派系、少數民族、奴隸會增加採用傳統的花費 但是這些減成可藉由採用相對應的傳統,或是蓋特定建築物來抵銷 總體而言,小帝國解鎖傳統樹的速度會比擴張的大帝國來的快 你解鎖的傳統樹會顯著的影響帝國居民的價值觀 因此傳統樹可做為塑造人民價值觀的工具,可以讓你導正歪風也可推崇某些價值觀 圖中的國家特長(Ascension Perk)會在下禮拜的開發日誌介紹 由於聖誕節連假快到了,因此下次開發日誌延後到1/12 ----------------------------------------------------------- 文化點與社會政策是吧 騙我沒玩過CIV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.184.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1481820516.A.5AF.html

12/16 00:51, , 1F
Stellaris: Beyond Blorg(誤
12/16 00:51, 1F

12/16 00:51, , 2F
Civ6都有戰爭藉口了,大家互相抄一抄也是業界慣例嘛XD
12/16 00:51, 2F

12/16 08:27, , 3F
感覺學得太直接了,怕怕的
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12/16 08:57, , 4F
下次推出旅遊業績和文化勝利
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12/16 09:44, , 5F
文化點跟社會政策XDDDD
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12/16 14:59, , 6F
XD
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12/16 15:37, , 7F
也像EU4的idea group XD
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12/16 16:17, , 8F
有點像idea group
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12/16 16:48, , 9F
Royal Marriage Done! 接下來看哪邊先絕嗣了
12/16 16:48, 9F

12/16 21:00, , 10F
異種交XD
12/16 21:00, 10F

12/16 22:03, , 11F
在CIV那邊誕生的典範傳過來啦~
12/16 22:03, 11F
加映今天Wiz的Twitter https://pbs.twimg.com/media/CzzTFvsWEAAXRvX.jpg
被加工中 -10000%快樂度 我不太想知道他們要被加工成什麼東西..... 補充Wiz回覆內容 - 價值觀不會限制傳統的選擇,當然你某些價值觀的居民可能會不爽 - 傳統沒有採用限制,但每次採用傳統都會提高下次採用的花費 - 可以藉由MOD增加更多傳統樹 - 1.5板會有更多"參考"其他遊戲機制的東西,例如殖民船 - 傳統樹是免費的 (看向HOI4) - 可以藉由其他行動獲得團結度,有些方法會綁定價值觀/傳統 - AI會根據自己的個性選擇相對應的傳統樹

12/16 23:16, , 12F
參照CK2的概念,讓玩家用不同方式"料理(Purge)"異族吧
12/16 23:16, 12F

12/16 23:23, , 13F
以前紅骷髏代表正在Purge,1.5版可能讓玩家選不同方式
12/16 23:23, 13F
今天又發了一張圖 https://pbs.twimg.com/media/Cz0JpVPWEAAMrqy.jpg
看來1.5版有很多花式Purge可以選擇 圖中的是結紮 -30%快樂度

12/16 23:33, , 14F
之前就有思考過為什麼植物族的農場還是植物,不能種人嗎..
12/16 23:33, 14F

12/16 23:37, , 15F
做為食肉植物加工一些蛋白質也是非常合理的事
12/16 23:37, 15F

12/17 01:17, , 16F
殖民船不是現在就有了嘛?Wiz有說是什麼新的殖民船嗎?
12/17 01:17, 16F

12/17 01:23, , 17F
沒有 應該是殖民的機制要改 不是變成單純的扣電而以
12/17 01:23, 17F

12/17 03:48, , 18F
"參考"其他遊戲 更多的席德梅爾嗎W
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12/17 03:48, , 19F
像是傳統四城起手之類的
12/17 03:48, 19F
※ 編輯: DogEggz (36.225.184.99), 12/17/2016 12:09:35
文章代碼(AID): #1OKibaMl (Paradox)