[HOI4] TfV開發日誌#5: 附庸自治度

看板Paradox作者 (DogEggz)時間7年前 (2016/11/10 00:34), 7年前編輯推噓20(20017)
留言37則, 18人參與, 最新討論串1/1
原文: https://goo.gl/XWEVy3 附庸/魁儡國不再只是無法翻身的小弟 本次資料片會加入自治度系統,來代表附庸們受到宗主國掌控的程度 http://i.imgur.com/YDV0yuT.jpg
附庸自治度,越右邊主權越完整 以下由右到左介紹 - 自由國家: 就是一般國家 - 自治領 - 宗主國向你購買資源時可購買一些非出口資源 - 宗主國獲得一些貿易優惠 - 不可獨自宣戰也不可拒絕宗主國的戰爭(適用於更低自治度) - 完整科技共享優惠 - 殖民地 - 宗主國可以購買更多非出口資源,也更便宜 - 附庸國的科技共享加成減低,但宗主國收到的科技加成不變 - 宗主國可從殖民地募兵(下次DD內容) - 魁儡國 - 更多更便宜的資源 - 更少的科技加成 - 宗主國可從魁儡國募兵,且條件更簡單 - 吞併中的魁儡國家 - 宗主國願意免費拿走你所有資源,還不謝主隆恩 - 宗主國可控制附庸軍隊 - 更容易募兵 - 25%的民生工廠與75%的軍工廠需貢獻給宗主國 - 外交吞併: R.I.P,此方法獲得的領土無核心 http://i.imgur.com/RzJJ4a9.jpg
附庸與宗主之間的自治度競爭UI 附庸與宗主國可藉由一些行動來影響量表,使附庸國邁向自由或是被吞併的命運 以下舉一些例子 - 宗主國在附庸國蓋東西可降低自治度 - 宗主國在附庸國募兵會提高自治度 - 送軍火來提高或降低自治度,附庸國必須送新式配備才能提高自治度 - 國家專注可以幫助宗主/附庸國降低/提高自治度 - 新的國家專注增加許多和自治度有關的選項 - 附庸戰爭分數的增加會提高自治度 - 和附庸買資源會提高自治度 簡單來說,幫附庸可以降低自治度 拿走附庸的人力和資源會提高自治度 附庸對你的幫助越大他的自治度也會越高 下星期的開發日誌會談到新國家專注與附庸募兵機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.123.248 ※ 編輯: DogEggz (118.160.123.248), 11/10/2016 00:38:17

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英國可以更有效率的控亞洲和北非了
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不知道會不會弄出以前那樣征服一區並可隨意放傀儡國的制度
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不能再叫傀儡無限出沙包守了!
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感覺就是要讓滿洲國重返HOI4的機制
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Dominion就是自治領吧
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Dominion 翻成自治領比較好
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感謝建議

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可以期待之後資料片做出台灣總督府?
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Dominion就是皇輿爭霸(ㄟ
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這系統應該最適合vic3用,如果有vic3的話
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被瓜分了
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期待vic3,但希望物產系統做得更好些
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希望hoi能引進vic的資源生產系統 這樣才能明顯顯現出
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資源豐富但技術低落的亞非美區
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※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 11/10/2016 19:20:23

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其實資源部分給落後國一個資源挖掘DEBUFF用科技研究解
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決,或者直接加資源國策就好。現在沒資源的地區太多不
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管怎麼研究都是沒資源,導致軸心在黑暗的非洲耗盡國力
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以後如果可以的話也希望做出人口流動,比如各國猶太人
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我覺得人口系統比較適合內政主軸的遊戲 HOI就不太可能
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hoi就是要戰,但一直覺得可以戰的國家太少
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我的意思是,玩希臘玩葡萄牙都戰不太起來
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除了推薦國家,好玩的沒幾個
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HOI的時間跨度短 初始國力差距大 太小的國家前途多舛
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不過也不用太過於擔心,在VIC2不出的情況下,有CK2的先
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例,HOI4出個一戰戰前資料片也不是不可能
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假如能從1900開始打到1960應該也很夠打了
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一戰資料片,冷戰資料片,讓你戰完整輪20世紀
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不論一戰vic已有 如果跨幅加上一戰 必須加進vic的人口
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系統吧 不然光是法國 一戰人力充沛 戰後軟手 冷戰的
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蘇聯也有 還有資源系統也是 不然亞非澳很難體現他的龐
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大資源潛力
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另外進入冷戰 戰爭與外交系統也必須改革 不然以色列
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永遠不會出現 冷戰怎麼玩都是核戰爭
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整個香菇戰
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外交指代理人戰爭
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你說的一戰的問題就迪霸福阿,你沒看HOI4就有悲慘的
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一次大戰勝利者兵源debuff,一戰感覺真的不是問題
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11/11 22:38, , 37F
已經有一戰MOD啦 https://youtu.be/QYWuYJoh_10
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文章代碼(AID): #1O8r00bl (Paradox)