[情報] HOI4開發日誌:10/5 & Stls 1.2開發日誌

看板Paradox作者 (DogEggz)時間9年前 (2016/10/09 20:34), 9年前編輯推噓11(11011)
留言22則, 13人參與, 最新討論串1/1
HOI4原文: https://goo.gl/HPnSGP Stls原文: https://goo.gl/fSjErn 兩個日誌的內容都不多也不是很重要,就放一篇囉 ------------------------------------------------------ HoI4 日誌主要在探討系列作的補給與師團系統,有興趣者可以自己前往原文觀看 下面翻一些podcat的評論 HoI1的系統給予最多玩家最多控制權,但是微操太過繁複 HoI2在不降低玩家太多控制權的狀況下大幅減少微操 唯一的缺點就是運輸容量(Transport Capacity)不受玩家控制 會發生東方戰線太遠結果西方缺補給的狀況,不過整體而言運作良好 podcat認為這個改進方向是正確的 HoI3為了進一步增加真實性,引進了補給品的實際運輸和運送時間 這次的補給系統是整個系列作中最具真實性的 不過真實性過度被強調的下場就是玩家很難理解整個系統 遊戲中會出現一個禮拜前的問題導致你現在整個前線斷補給的狀態 如果不是有經驗的玩家常常完全不知道問題到底出在哪邊 而且因為系統的複雜性非常容易出Bug 另外師團系統的微操也過於繁複 HoI4取消時間延遲改以補給瓶頸為主要機制 並且使用工廠系統實際生產補給品而非抽象的補給數字 總體而言podcat認為這個系統在遊戲性上十分良好,簡單直觀 唯一的問題是燃料在HoI4中直接被算進產能消耗裡面 等於你工廠出廠後的坦克就直接無限燃料了,這點我們未來會繼續改進 ---------------------------------------------------------- Stls 開發日誌的內容主要是聲音的改進 太空巨龍的吼聲: https://youtu.be/9k53JFm_7P8
PS: 這是配音員用他內心野獸的聲音配出來的 可愛頭像包的種族聲音: https://youtu.be/zgl1pFeukuM
P社的聲音設計師表示對於這種類型的音效我們經驗很少 我們的經驗都有點......黑暗(看向CK2) 新舊戰鬥音效比較 舊: https://youtu.be/zIiWPFA464I
新: https://youtu.be/tILB_iB-IgI
簡單來說就是更"麥可貝"了一點 創造超大武器的音效是個挑戰,因為他需要比所有武器都更大聲更明顯 利維坦新BGM: https://youtu.be/Y_0mJjd1q6w
下禮拜會談到新頭像包與畫質更新 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.170.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1476016473.A.791.html

10/09 20:46, , 1F
音效那邊我第一個想到的就是CK2被暗殺時的尖叫聲... ="=
10/09 20:46, 1F

10/09 21:36, , 2F
無限燃料很棒啊 不要改掉啦
10/09 21:36, 2F

10/09 21:56, , 3F
Hoi4最不科學就是這點
10/09 21:56, 3F

10/09 22:06, , 4F
那肯定坦克數量會減少,資源分佈要重新調整 QQ
10/09 22:06, 4F

10/09 22:21, , 5F
其實增加坦克生產成本就是了...弄得太複雜就跟3代一樣
10/09 22:21, 5F

10/09 22:26, , 6F
太空燃料倉要被Nerf了我大德意志裝甲師要卡在莫斯科前面
10/09 22:26, 6F
Nerf應該還早,遊戲性而言這個不是很重要的問題 有其他更迫切的東西要改

10/09 22:43, , 7F
三代就是補給系統為了寫實,搞得太複雜,演算法負荷不了
10/09 22:43, 7F

10/09 22:45, , 8F
結果BUG一堆,最後推出了arcade模式,直接忽視掉補給...
10/09 22:45, 8F

10/09 22:52, , 9F
燃料這點怎樣也得處理一下
10/09 22:52, 9F

10/10 01:21, , 10F
推,知道大概上市時間嗎?記得都是十月左右?
10/10 01:21, 10F
Stls P社只透露秋季 Hoi4 我看還有段時間 ※ 編輯: DogEggz (114.27.170.3), 10/10/2016 01:55:27

10/10 10:25, , 11F
可愛頭像麻煩換個聲音...這海星叫聲跟寶可夢有87%像哪
10/10 10:25, 11F

10/11 00:02, , 12F
那首利維坦BGM有種瘟疫公司的感覺
10/11 00:02, 12F

10/11 01:29, , 13F
Leviathans確定10/20會上,9.99鎂,HOI4的官方計畫在
10/11 01:29, 13F

10/11 01:29, , 14F
聖誕節前發行.
10/11 01:29, 14F

10/11 02:57, , 15F
感謝樓上c大解答。
10/11 02:57, 15F

10/13 11:40, , 16F
除了燃料,還有軍士官問題,還有飛行員問題!
10/13 11:40, 16F

10/13 11:41, , 17F
每次玩一玩都想吐槽你去哪邊生這麼多飛行員來給你飛的
10/13 11:41, 17F

10/13 11:42, , 18F
還有三代的軍官系統其實不錯,不該忽略這一塊 這是列強
10/13 11:42, 18F

10/13 11:42, , 19F
跟小國家的差異
10/13 11:42, 19F

10/13 11:42, , 20F
還有感覺要做出科技差異,不然每次民國隨便一下就超英
10/13 11:42, 20F

10/13 11:42, , 21F
趕美了...
10/13 11:42, 21F

10/13 13:45, , 22F
無限坦克終於要被砍了XD
10/13 13:45, 22F
文章代碼(AID): #1N-ZbPUH (Paradox)