Re: [HOI4] 德國起手一堆問題?

看板Paradox作者 (芸)時間9年前 (2016/06/12 01:43), 編輯推噓0(006)
留言6則, 3人參與, 最新討論串5/14 (看更多)
分享一些小知識。 1.空母的飛機要研發,研發完後研發該飛機的格子右上角有研發選項。 之後就可以在兵工廠造。 要部屬在空母上的話,點擊艦隊右邊會有機場圖示, 點下去就跟機場一樣可以部屬 2.想要讓你的飛機跟坦克與眾不同? 選擇生產線的產品時右邊按鈕點擊可以自定義。 3.我掰不出來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.19.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465666990.A.688.html

06/12 01:46, , 1F
研發那邊可以用坦克底盤弄出突擊砲自走砲防空自走砲
06/12 01:46, 1F

06/12 01:46, , 2F
空母那邊不是生出來就會預設上艦了嗎?
06/12 01:46, 2F

06/12 01:49, , 3F
總有改編成的時候
06/12 01:49, 3F

06/12 10:06, , 4F
會自動但可以改
06/12 10:06, 4F

06/12 11:58, , 5F
不過除了美德以外有誰會想弄自走炮或步兵戰車?
06/12 11:58, 5F

06/12 11:58, , 6F
而且StuG竟然也扣Org,太不科學 (StuG在德軍算步兵)
06/12 11:58, 6F
文章代碼(AID): #1NN4skQ8 (Paradox)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1NN4skQ8 (Paradox)