[Stls] Stellaris開發日誌#30: 終盤危機

看板Paradox作者 (DogEggz)時間8年前 (2016/04/18 21:36), 8年前編輯推噓13(13010)
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原文: https://goo.gl/NugRbU 由於開發者不想在這邊捏他太多 所以內容用字會比較模糊一些 為了讓大帝國不要過的那麼安逸,除了上星期提到的政黨機制之外 Stellaris還有危險科技與終盤危機這兩個東西增加刺激程度 http://goo.gl/UTLdH1 附圖為第一次遭遇神秘勢力入侵的事件 http://goo.gl/l4kngw 這張圖則是星系外入侵者的尊容 有些科技會有"高風險"的標籤,例如機器工人 研發這些科技就是把整個星系的命運當作籌碼賭下去來達成勝利條件了 單純的研發這些科技還算安全,但實際應用後就會帶來風險 http://goo.gl/W8XIHf 附圖為高風險科技"智慧AI" 例如整個星系中的智慧型機器人越多的話 機器人將有機生物視為劣等物種而群起叛亂的機率就越高 除非你能迅速且壓倒性的撲滅這些叛亂的火苗 不然這些機器人組成的帝國很快就會打爆整個星系 因為這些機器人的研發速度和產生資源的能力都大大的超出一般的帝國 所以當你看到你的宿敵發生機器人叛亂的時候 你混水摸魚的時機要抓的非常準確 如果你介入的時間太晚的話你就會和你的宿敵一樣被機器人海車過去了 通常一場遊戲中只會發生一次終盤危機 不過你很賽的話還是有機會看到很多個 遊戲時間越長的話發生終盤危機的機率會越高 不過秉持的危機也是轉機的信念,你還是可以利用這些狀況的 像是對星系外的入侵者進行反工程得到非常特殊的科技等等 ----------------------------------------------------------- 下禮拜的開發日誌是寫給Modder的教學 所以我想我大概不會翻了XD Stellaris的主要機制大部分都已經在開發日誌介紹過了 所以後面的開發日誌大概沒甚麼東西了 大家就期待兩個禮拜後的正式上架吧~ ----------------------------------------------------------- 一樣接續Johan Twitter上的每日小知識 1. 我們修正了當沒落帝國第一次遇到太空乳牛時遊戲會CTD的問題 2. 聯盟(非聯邦)沒有領導者,聯盟內的每個人可以任意更改聯盟的名字 如果你們在多人遊戲時喬不定聯盟名字的話最好還是不要同盟比較好 3. 沒落帝國們個性都非常的好,他們在捏蟲子一樣捏爆你之前會先來個善意提醒 https://pbs.twimg.com/media/Cf7TzjDWIAE9sDF.jpg
上圖為"知識守護者"屬性的沒落帝國阻止你研發智慧AI 4. 集體主義不代表共產主義,個人主義不代表自由主義,大家別再吵了Orz 5. 在上次實況後有人建議要有圖示提醒哪些地塊可以清除,我們就從善如流了 https://pbs.twimg.com/media/CgEXW6zUkAAlZYx.jpg
6. 你可以用武力強迫其他人讓某個星球獨立,那個獨立的星球會跟隨你的價值觀 或者用我們的語言來講: 外送一份民主給他 這種方法產生的AE不多,而且戰爭分數需求也比較少 要注意的是你只會改變政府的價值觀,他統治的人民價值觀不變 所以當你外送民主給蜂群組織的種族時他們會有腦袋爆炸的傾向 7. 我們奉行種族平等的信念,所以對機器人使用"驅逐"指令的時候 "驅逐"會被替換成"拆卸",以符合機器人特殊的需求 8. 如果有適合的科技和政策的話,你可以讓智慧型機器人變成你的主要種族 然後在奴役其他的智慧型機器人,創造一個完整的機器人帝國 不過如果主要種族是機器人時發生了機器人暴動.... You're going to have a bad time. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.131.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1460986561.A.E0D.html

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宇宙版日落入侵
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04/18 21:42, , 2F
不一樣的是你可以自己先搞出無敵的亞利安人出來
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讓他們和高科技美洲原住民互打 你在旁邊發抖
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※ 編輯: DogEggz (61.231.131.33), 04/18/2016 22:41:04

04/18 23:00, , 4F
研發出希格斯能源結果引來奇居子(拖走
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我們弄出阿發購毀滅所有棋手
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收割者入侵
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AI叛亂 這段想到老遊戲星際之劍;)
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看來得找士官長了(誤
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+1 星際之劍 不過那款評價不高
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1. 用烏賊型生物 2. 把自己變成機械
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3. 每五萬年出來打一次架 :0)
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星際之劍1評價很高,2爆爛,可能是P社史上最大挫敗…
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這遊戲裡面也有可能有星際之劍的人馬…
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P社只是星際之劍的發行商吧,話說那組人馬去年好像還
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有出新遊戲
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我知道是發行商阿,不過那組人馬不是削了一些
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外送民主給蟲族wwwwwwwww
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P社代理的產品一向是命中率很低
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他們去年代理了兩款作品名列p社銷售量冠亞軍阿XD
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POE成果不錯啊
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但同時也支持了一大堆濫竽
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其實沒有喔,P社去年代理的遊戲評價最低的是Magicka2
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他在steam也有70%了,IGN也有7.7
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文章代碼(AID): #1N5EB1uD (Paradox)