Re: [EU4 ] Eu4是否是過分以西方主義為本位?
我覺得EU4的科技研發成本比較像結果論
將15-18世紀間,世界各國的科技發展量化分級後
計算各科技組在相同總數的科技點下
平均每級要花費多少點才能在1820年達到史實科技等級
而西歐在這段時間的科技成長幅度最大
才被設為100%科技成本的指標
因此"西歐科技組"是個結果
而不是科技研發迅速的原因
假如要探討西歐科技進步的原因
我覺得是由一連串事件所引發
從文藝復興開始
讓自然哲學、藝術、建築等學術復活
而自然哲學推動了科學革命促進科學發展
接著便是科學革命、啟蒙運動
這一切的根基有賴於羅馬遺產
讓西歐有足夠的資本步入近代化
而文明向外擴散導致了遊戲中依距離而有不同科技組的結果
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.15.122
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1442177881.A.686.html
→
09/14 12:18, , 1F
09/14 12:18, 1F
推
09/14 12:22, , 2F
09/14 12:22, 2F
推
09/14 13:08, , 3F
09/14 13:08, 3F
推
09/14 13:19, , 4F
09/14 13:19, 4F
→
09/14 13:20, , 5F
09/14 13:20, 5F
推
09/14 13:37, , 6F
09/14 13:37, 6F
→
09/14 14:46, , 7F
09/14 14:46, 7F
→
09/14 14:49, , 8F
09/14 14:49, 8F
→
09/14 16:40, , 9F
09/14 16:40, 9F
→
09/14 17:37, , 10F
09/14 17:37, 10F
→
09/14 17:37, , 11F
09/14 17:37, 11F
→
09/14 17:37, , 12F
09/14 17:37, 12F
→
09/14 17:38, , 13F
09/14 17:38, 13F
→
09/14 17:38, , 14F
09/14 17:38, 14F
推
09/14 23:34, , 15F
09/14 23:34, 15F
其實我個人立場不要求遊戲機制一定要符合現實
真要符合現實,那麼整個點數系統會從根本上被打上一個問號
我覺得只要結果可以模擬出接近實際狀況就好
機制不一定要完全符合史實
而我上面所提及的科技組分級
造成的影響是假如讓遊戲實限延長,不論是往前或往後
那麼科技的發展會偏離史實
透過內插法來讓1444-1820年間的科技發展線性化是沒什麼問題
但是要外插前後的時間就勢必需要將整個科技發展重新調整
否則顯現不出早期馬皇的軍事與後期西方工業革命的優勢
※ 編輯: ZirconC (114.34.15.122), 09/15/2015 02:25:38
推
09/16 00:40, , 16F
09/16 00:40, 16F
討論串 (同標題文章)