Re: [EU4 ] 開了一局武田家
繼上一局被大明滿洲韓國打成豬頭後放棄
乾脆下了1.13beta patch又重開了好幾局終於成功打完
一開場武田家的陸軍上限從2變3真是揪感心
http://i.imgur.com/9gT9yGF.jpg

不然1.12開場1k徵1k就到上限, 連圍城都不行(最少3k)
前面打法都差不多, 就是遠交近攻
這局比較特別的是大友家早早跟幕府翻臉, 還跟大明同盟連手打幕府
http://i.imgur.com/vLl9oyu.jpg

還好最後講和的時候還沒打到我的領地沒有割掉我的領土
此時足利幕府只剩常陸一省, 我就趁機打下他成立武田幕府(這次終於是武田家掌權)
悲慘的是大明竟然因為幫大友家反抗幕府造成全國叛亂, 最後就崩解了, 時值1500年
http://i.imgur.com/ijNxzjz.jpg

因為人力不足我的理念第一個就先點了數量,然後再點探索
以往我都是殖民西伯利亞往西擋住俄國, 以及拿台灣往東南亞殖民
這次我想早點西化所以從西伯利亞跳島到北美大陸
中途看到菲律賓被葡萄牙殖民, 開心的殖民靠過去, 結果發現他是貿易公司, 不能西化
然後因為西伯利亞很空, 俄國飛快的佔滿整個西伯利亞
加上大明已經崩解亞洲沒有可以抵抗他的國家, 最後他連滿洲跟韓國都吞了
我只能趁最後解盟宣韓國搶佔了一部份南韓的地
http://i.imgur.com/P5upPIL.jpg

最後在北美遇到海地(旗子看不懂是誰的殖民國家,總之是西方科技組), 開始西化
於1684年10月完成西化, 開始追科技
此時的科技對照組:
俄羅斯:20/23/23
法國: 23/22/23
日本:16/15/16
此時日本擁有三個海外殖民政府:日屬阿拉斯加, 日屬加洲, 日屬墨西哥
另外我覺得鎖國令是必發, 不然常會看到某省突然改信天主教, 然後就不斷叛亂
叛軍的數量還都很大.
第三個理念我點了人道, 真的很好用, 原本要一直鎮壓各地大名的獨力勢力
開了之後除了事件以外, 鮮少有叛亂發生
因為接鄰俄國, 所以韜光養晦了很久, 其間他不但跳島殖民了台灣跟東南亞
還跳島打了明越王佔了廣東一大片地
神奇的是1751年1月竟然跟俄國同盟成功(俄君主為鴿派)
軍事科技也首次超越了俄國
俄:25/27/24
日:22/21/26
因為收入不夠, 其間我理念先點了貿易跟經濟, 軍事則依序點了進攻,防守,質量
1772年10月
趁俄國西邊跟立陶宛開戰的時候背刺俄國
結果我打掉北邊一大堆地, 分數還是負的, 我覺得很怪
原來開戰理由選的不好, 選了帝國主義, 沒打下莫斯科先-25分
然後因為俄國地很大, 所以很多地基本上是0分, 有堡壘的0.x~1.x分
最後打到我人力都歸零了(大部份死在冬季補給不良),
他西邊也停戰了大軍整個開過來還是-16分
還好最後陸戰有贏一點點, 成功白和平
停戰協議過了之後, 又趁俄國跟立陶宛開戰的時候再度背刺
這次我有先偽造北韓某省的宣稱, 最後打了北邊一堆地戰爭15分的時候
於1791年6月簽和議取得北韓六省, 因為割太多地也沒用, 會過度擴張害死自己
http://i.imgur.com/VWNsfli.jpg

最後終局前,又用偽造宣稱打了俄國一次,此時的俄國如同過街老鼠,
不但西邊的國家打他, 東南亞的國家也打他
終局的日本領土:
http://i.imgur.com/r5kdipl.jpg

最後, 終於第一次打完鐵人模式(難度普通), 順便拿了一些成就
2521分, Rank12
http://i.imgur.com/MejG4fo.jpg

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