Re: [EU4 ] Common Sense 該怎麼成立德國?

看板Paradox作者 (abcd)時間9年前 (2015/06/15 02:46), 9年前編輯推噓7(706)
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※ 引述《Osemandias (淮南)》之銘言: : 看了1.12的日誌上寫了 : ---現在成立德國難度相當大。 : 我還沒想到會是這麼大 : http://i.imgur.com/AD3PmW9.jpg
: http://i.imgur.com/931FyLw.jpg
: 漢堡 科隆 埃爾薩斯 奧格斯堡 慕尼黑... : 還有Königsberg是念柯尼斯堡嗎 之前的東普魯士分出來的 : 神羅內部一堆小國光AE就搞死了 : 還有慕尼黑那邊等吃到那邊早就被奧皇吃掉了好嗎 : 現在有什麼方法或思路可以分享的嗎 版本 v1.12.1 ,無讓分,無幸運 ,ai侵略性高,1444年11月11日開局 (一般我都是玩ai有讓分,有幸運國,但是我電腦太爛開讓分進1600年會跑不動) (有幸運的差別在於瑞典的獨立度會高10%,獨立戰爭會比較早打) 以下為布蘭登堡的快速擴張打法 1. 開局 1.1開局第一件事檢查有沒有+1外交點的外交官,沒有重開到有 宿敵:條頓騎士團、mecklenburg、pomerania 1.2以下手順很關鍵,不能錯,遊戲速度最低: 11日,和波蘭同盟, 12~13日波蘭會同意,同意的瞬間按下暫停,此時條頓騎士團尚未有任何同盟 宣戰條頓 14日,檢察奧地利同盟狀況,假如法奧同盟,勃根地王駕崩事件會比較早出來 →8個部隊拆成1,1,6,8個前往neumark,1個留下佔領,剩下7個往notec →提升遊戲速度至適當 19日,與波西米亞聯姻,偽造mecklenburg核心(兩個隨便選一個) →與波蘭聯姻,提升波西米亞關係 保持外交關係為2/4 (波西米亞、波蘭) 20日 →此時條頓騎士團10個兵會在plock和波蘭交戰,1個兵往osterode卡位 剩下6個兵支援波蘭,打贏後,neumark已佔領, 把所有的兵移動至osterode(8個都去,不要合併),等待波蘭兵力士氣回復 當波蘭兵力開始移動後,撤出7個兵至plock,波蘭會把兵補上圍成(省mp) → 等osterode城陷,將8個部隊移到uckermark,且兩個外交官保持待機狀態 遊戲速度最低 約1445 ~1446年 於月初和平,要求領土neumark +金錢 (和平時,要先確認偽造mecklenburg核心作完) 到這邊有兩種手順可選,手順1比較容易失敗 (假如波希米亞君主性格是斧頭,比較推薦手順1) 手順1 → 和平同時,與波西米亞同盟 → 等外交官回來,立刻宣戰mecklenburg (這時候mecklenburg會還是處於無盟友狀態) 手順2 → 和平同時,立刻宣戰mecklenburg (這時候mecklenburg會還是處於無盟友狀態) →等附庸mecklenburg再與波西米亞同盟 2. 附庸mecklenburg、pomerania →提升遊戲速度至適當 →殲滅mecklenburg軍隊,圍城。 →外交官偽造pomerania核心,提升與波蘭關係,徵3個步兵 →和平:附庸mecklenburg + 羞辱(+30pp)+金錢。 (和平時,要先確認偽造pomerania核心作完) →雇用外交官顧問、行政+1顧問 →宣戰pomerania (可以拉波蘭的話拉一下) →外交官提升巴伐利亞、漢薩聯盟關係,最少要有 +55 (假如漢薩設玩家宿敵則不用提升漢薩關係,改提升hesse) →和平:附庸pomerania + 羞辱(+30pp) (剛好100點) 此時外交關係4/4(波西米亞、波蘭pomerania、mecklenburg) 3. 和平後pp+100,全點數+1 這時候會被進包圍網,先提升波西米亞 + 奧地利關係,基本上靠波蘭+ 波西米亞盟友可以擋住 假如漢薩沒設宿敵漢薩不進包圍網 這邊有分歧,但影響不大 3.a 有打包圍網戰爭,漢薩加入包圍網:可考慮肢解漢薩 3.b 沒有打包圍網戰爭,爽爽過,等ae消 中間若有戰事,可以將luneburg餵給附庸mecklenburg吃 4. 4等行政科技等有-5%再研發,外交科技停在3等不要研發,軍事科技正常升級 1456~1457年會研發出5等行政科技, ideal選干涉→點集中外交(+2外交 ,-1行政,-1軍事) (中徒若外交點數快滿出來,花60點外交開發柏林) →連開兩個外交理念 (假如王沒有死,此時應該是 +7行政 ,+10外交,+5軍事) 約1458年點第三個外交理念,外交兼併 -25% → 外交兼併mecklenburg pomerania (調整時間,同時吞掉) 5. 1462左右,與條頓騎士團和平到期,波蘭會開戰,要事先把波蘭軍事通行要到 用1兵搶先卡位要塞,避免條頓騎士團割地,讓條頓賠錢了事 與條頓戰事中間,外交官偽造漢薩核心 6. 與條頓和平(約1464~1465)後,外交理念4(-20%AE)也差不多完成 ,找機會,拉波西米亞或波蘭打漢薩(必要的話洗+2外交聲望顧問) →附庸漢薩 + 要錢 →外交附庸east frisia(假如活著的話) →外交吞併漢薩 →第二理念開經濟(不確定這選擇是否ok),點集中行政(+2行政 ,-1外交,-1軍事) 7. 等干涉理念外交+1開出來, 找機會宣戰條頓,放但澤→同盟→提升但澤外交關係→外交附庸但澤 我目前打到這邊1488年, 領地:漢薩 + mecklenburg + pomerania + 布蘭登堡 + luneburg*2 + anhalt + 附庸brunswick(6地) +附庸east frisia+ 附庸但澤 目前打到這邊,因為v1.12.1版,變身普魯士只給宣稱,不送東普魯士核心了, 所以打算改採餵但澤吃Königsberg阻止條頓變普魯士, 拖晚點再拿東普,以免和波蘭交惡,爭取30年戰爭打爆奧皇的時機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.229.17

06/15 03:04, , 1F
只能跪著回文了...f
06/15 03:04, 1F

06/15 08:43, , 2F
雖然想推你 但是刷開局不是一個好的攻略流程..
06/15 08:43, 2F

06/15 09:41, , 3F
不刷外交官開局,那就是得拿打條頓的錢刷外交官
06/15 09:41, 3F

06/15 12:02, , 4F
玩布堡不用刷開局吧...又不是玩塞爾維亞之類的
06/15 12:02, 4F

06/15 12:14, , 5F
這時代可以附庸成這樣不用制裁歐lol
06/15 12:14, 5F

06/15 12:16, , 6F
我刷開局是因為想打看看最極限擴張速度的打法
06/15 12:16, 6F

06/15 12:16, , 7F
新版我沒玩 漢薩吃掉不是要100多分嗎
06/15 12:16, 7F

06/15 12:17, , 8F
不刷外交官也可以,只是ae消慢一點,擴張速度比較慢
06/15 12:17, 8F

06/15 12:18, , 9F
v1.2.1漢薩的價值掉了20~30分,能附庸之餘還可以要錢
06/15 12:18, 9F

06/15 12:23, , 10F
豪爽歐 普魯士要起飛了
06/15 12:23, 10F
重點是新版漢薩油水肥,但是兵力維持上限不高 比起以往漢薩高稅基伴隨高軍事上限,隨便2x旅, 現在v1.12.1只有1x旅,打起來easy不少, 而且以往附庸漢薩要吃20~26ae,現在只要1x AE, 附庸mecklenburg以往要7.8AE,現在只要5AE 附庸pomerania以往要16.XAE,現在只要11.X AE 包圍網一下就解了, 我以往還會想為了降AE解包圍網,開人道理念 現在覺得AE問題沒有以前嚴重,外加可以強制退休顧問, 改開經濟理念似乎比較好

06/15 12:52, , 11F
強吞+外交附庸控AE其實還好
06/15 12:52, 11F
我不建議干涉開出來前強吞mecklenburg,因為造核要花16x adm點數,干涉會晚2年開 理念晚2年連帶因為爆外交點被迫升級外交科技到4, 導致干涉理念3,-25%dip點開會晚5~6年 ※ 編輯: michaelxxx (61.227.226.4), 06/15/2015 12:58:09

06/15 18:25, , 12F
原波這邊提到的不是外交(diplomacy)喔
06/15 18:25, 12F

06/15 18:25, , 13F
應該是影響力(influence)
06/15 18:25, 13F
文章代碼(AID): #1LVSmF2i (Paradox)
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