[EU4 ] 多人連線徵人啟示

看板Paradox作者 (魏奇˙安提利斯)時間10年前 (2015/03/03 00:22), 10年前編輯推噓8(8020)
留言28則, 7人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
大家好,小弟希望能夠糾一個規模比較小、大約三四個固定玩者的團,然後玩一局心機的 、可互裱互鬥又可合作、持續時間較久的多人EU4,因此希望能夠找到比較志同道合的朋友 ,用一種模擬大型桌遊的態度來遊玩遊戲 --------------------------------------- 遊戲目的:由於小弟認為帝國打造模擬外交情勢是EU系列的精隨,是以也希望遊玩的過 程中玩者們都能體會到打造帝國的樂趣、帝國發展中的波波折折,以及外交戰略競合關係 上的爾虞我詐 主要遊戲目標:所有參與者在擴張與合縱連橫之餘都能存活到最後。小弟並不希望這場遊 戲變成生存遊戲,而是希望所有玩者能在擴張與合作間盡量平衡,以達成此一共存的目標 玩者要求:願意盡量全程參與,能夠接受玩家於遊戲中的談判、利益交換、分贓與威嚇等 "外交動作"(well, 當然指的不是會讓你吃上法律責任的那一種),且不會因為帝國發展 過程中的受挫而惱羞中離或態度不佳,亦不會因虛擬世界中的勾心鬥角而將情緒投射至現 實中 --------------------------------------- 以下是小弟希望的遊戲進行方式(可再議): 1.主機是最新的El Dorado/1.101版,參與者至少要有正版主程式,要能上steam。不要求 一定要能用麥克風對話,但至少要願意打字溝通 2.遊戲人數不超過五人(目前包含我在內已有兩名玩者,因此希望可以再多找1-3個人) 3.遊戲開始後不可換國、也因此不希望有玩者中途加入選新的國家 4.每周至少進行一次遊戲,時間至少兩小時。時間部分自然希望盡量彈性而不硬性要求, 但原則是只有玩者到期才會進行遊戲,是以如果有參與者進行到一半突然無法配合也希望 提早和其他玩者說明。這也是不希望太多玩者的原因之一 5.1444年開局,玩家可選擇的國家不限,但需要能看到彼此 6.希望至少能玩到1700年,越長越好。遊戲進行中如果有玩者的國家被AI或其他的人類玩 家打敗了也希望不要惱羞中離,希望每位玩者都能參與到最後。也因為這個原因,或許玩 者不要挑選太弱、易有滅國之虞的國家進行遊戲 7.遊戲設置無bonus、無幸運國家、AI難度hard且Ledger鎖定 8.可用自訂國家進行遊戲,但其自訂國家的位置須得到其他玩家的同意,另點數限制200點 9.每周進行遊戲後小弟會寫戰報並po在steam群組與板上(自然也歡迎其他玩者寫) 10.歡迎其他有意參與者補充與建議 --------------------------------------- 好契約,不簽嗎(?明明就是不支薪的責任制血汗遊戲?) 如何在盡量體會"國際上沒有絕對的敵人也沒有絕對的朋友"這句名言之餘又能讓參與者 不傷和氣的交朋友,我想會是這場遊戲的主要挑戰所在! 有意者可站內信或透過steam平台聯繫,我的帳號jonathan836 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.8.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1425313327.A.64E.html ※ 編輯: jonathan836 (218.161.8.163), 03/03/2015 00:32:57

03/03 00:46, , 1F
都沒玩過多人的說,頗為好奇
03/03 00:46, 1F

03/03 00:50, , 2F
可以把多人想像成多了比較強且需要與之互動的NPC~
03/03 00:50, 2F

03/03 10:37, , 3F
請問能看到彼此是說不能一個人躲在新大陸之類的嗎?
03/03 10:37, 3F

03/03 10:39, , 4F
又例如說開局鄂圖曼看得到明但有些歐洲國家看不到
03/03 10:39, 4F

03/03 10:43, , 5F
若有人用鄂圖曼,是否即可選明(不論第三玩家是否看得到明)
03/03 10:43, 5F

03/03 10:56, , 6F
有興趣,可是是新手歡迎嗎?
03/03 10:56, 6F

03/03 10:56, , 7F
推推
03/03 10:56, 7F

03/03 11:22, , 8F
有興趣的新手玩家們可以稍微參考之前版上的連線文章
03/03 11:22, 8F

03/03 11:23, , 9F
我想原PO是想減少"個人"因素 增加以"國家決策"間的模擬
03/03 11:23, 9F

03/03 11:24, , 10F
所以如果您覺得您可以符合條件 可以向原PO報名看看
03/03 11:24, 10F

03/03 11:25, , 11F
第一局除了太擠以外都很好
03/03 11:25, 11F

03/03 11:25, , 12F
另外建議最好有鐵人模式的體驗 新手也可順便先練習看看
03/03 11:25, 12F

03/03 11:27, , 13F
自訂不能陳麗心國家我覺得標準可以到400
03/03 11:27, 13F

03/03 11:35, , 14F
400很強喔..不過如果大家都選法妖土雞的話 400好像也還好
03/03 11:35, 14F

03/03 11:43, , 15F
對我就是這個意思 高點數限制省份數
03/03 11:43, 15F

03/03 11:43, , 16F
我玩800小國一開始也是被打成智障QQ
03/03 11:43, 16F

03/03 11:51, , 17F
不限制省數就真的蠻可怕的
03/03 11:51, 17F

03/03 12:36, , 18F
我有看過之前戰報,而且大明就是玩鐵人,畢竟歷史沒
03/03 12:36, 18F

03/03 12:36, , 19F
有如果。 :P
03/03 12:36, 19F

03/03 13:23, , 20F
800不限制省分數的話可以輕易弄出基稅破百的神國啊..
03/03 13:23, 20F

03/03 13:23, , 21F
不過自訂國家進行多人遊戲我還沒有任何經驗,所以這
03/03 13:23, 21F

03/03 13:24, , 22F
部分可以保持很大的彈性(或者最後餐與者可能會禁掉
03/03 13:24, 22F

03/03 13:26, , 23F
另自訂不能成立新國家是指?
03/03 13:26, 23F

03/03 13:38, , 24F
我連過幾次200分全自選國的聯機 我覺得全自選其實很公平
03/03 13:38, 24F

03/03 13:39, , 25F
至少開局相對弱勢沒藉口抱怨XD
03/03 13:39, 25F

03/03 13:40, , 26F
最近這場 老家澳洲的玩家直接把老家台灣的玩家全境附庸..
03/03 13:40, 26F

03/03 13:40, , 27F
PS 老家台灣在200局千萬不要輕易嘗試..100萬種被滅的方法
03/03 13:40, 27F

03/03 15:40, , 28F
我研究200理念好惹QQ
03/03 15:40, 28F
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