
[CK2 ] Decadence war

1070年爆發,1103年結束,歷時32年又5個月。
Caliph Fadil這輩子幾乎都耗在這場戰爭裡面了。
1070年,29萬多的敵兵在西西里出現
初期敵兵四散攻城時,偷到一個機會發動兩棲登陸作戰
以十萬對四萬,殲滅掉敵軍一部
然而之後敵兵便將兵力集中為單一部隊,24萬多的兵力讓人無可奈何。
雖然帝國已達成全地圖制壓,總動員能力超過三十萬
但受到補給能力的限制,無法像敵兵一般全數集中行軍
而若嘗試動用數支兵力分進合擊,只要被抓到一次破綻,立刻就是滅頂之災。
於是只好耐心等待,待敵方兵力削減後再一擊斃命
然而24萬人發動一次攻城,頂多損耗150人...
32年之後,Sicily、Italy、Lotharingia、Burgundy、Aquitaine大部淪陷
Frisia與Germany也半數失陷
但敵兵數量終於也減少到略少於七萬
終於趁敵兵通過Aquileia時再次發動兩棲登陸作戰
以十三萬對七萬,滅掉其中一半,一舉奠定勝局
累死了...
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Gereulach éü,Sicé dozzote dar carsarr factina.
Farer dozzoth,R'a sotle nilora rÿal dar üaiponéra.
Frybarec éü, gereulach éü,Farh a lomi zacsantto loréïl.
(星たちよ──汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
我らの望みヽそれは──汝の本降ちゆくを看取ること。
帝國よヽ星たちよ──我らヽともに永遠を抱かん。)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.201.152
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推
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01/23 14:31, , 2F
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船上的兵沒有補給上限。
但船上部隊的士氣上限只有50%,同等人數撞下去是不會贏的。
要湊到能撞贏29萬部隊的數量實在是mission impossible.
※ 編輯: daze (223.143.201.152), 01/23/2015 15:17:05
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士氣跌到25%時就會崩潰,所以名義上是一半,但實際上你的士氣條只有敵人的三分之一。
士氣衰減的速度與所受傷害比例呈正比,而傷害數字與兵力呈正比。
Roughly speaking,需要1.7倍以上的兵力,撞下去才比較容易贏。
(考慮到士氣在戰鬥中會緩慢回復,實際倍數可能可以再稍微少一點
但就我實驗的結果,1.5倍的兵力是無法保證勝利的。)
另一點,佔地只能佔到99%勝利分數,除非從冰島佔領到印度,所以可以撐著不簽合約。
(Actually, Decadence叛軍沒有船,佔領冰島是不可能的)
但是要是打輸任何一場,補上剩下的1%,就會被強制投降。
因此不能採用換血策略,才會拖到三十幾年。
否則其實以十萬為單位反覆撞下去,29萬其實也不夠幾次撞的。
推
01/23 15:31, , 6F
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※ 編輯: daze (223.143.201.152), 01/23/2015 15:36:51