[CK2 ] 簡譯Charlemagne開發日誌#3

看板Paradox作者 (CM)時間9年前 (2014/10/10 16:31), 9年前編輯推噓12(1205)
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http://ppt.cc/Qx1h 本篇主要談的是封建機制的變動. I.附庸上限量 在新版本中,領主除了直轄上限外,尚有所謂的"附庸上限", 附庸上限量會隨著玩家的爵位高低/外交能力與王朝累積的威望值而增加, 此外,王權法中新增的"中央集權度"亦會影響附庸上限量. 當玩家直轄附庸超出限制,稅收與兵量會遭受懲罰, 其懲罰之重,甚至會讓玩家無充餉之銀,無可用之兵(北韓暴君流要被封印了?), 另外,附庸超出上限的先皇駕崩時,有機率讓封臣自動獨立. II.中央集權度與總督轄區 改版之後,Legalism科技將會影響王權法諸項是否能解鎖, 這些項目包括了新增的"中央集權度"與"總督轄區". 中央集權度代表玩家所能直轄的領地,越高則越多, 強化中央集權的代價是玩家的附庸上限會減少. 另外,新系統允許玩家設立"總督轄區", 當玩家成為皇帝後,王權法允許玩家任命總督, 受命總督的附庸會取得指定轄區的王位或公爵位, 總督與玩家的關係如同封建附庸與領主, 雖有好感加成,但仍有可能發動叛亂與獨立, 但總督身亡其轄區頭銜無法世襲,能讓讓玩家收回. III.攝政系統的更動 在Charlemagne改版後,攝政系統的靈活度與變化性將獲得提升, 首先,玩家能指定親信取得攝政的榮譽頭銜, 讓他在局勢大變的情況下替玩家打理國政. 其次,玩家與攝政的關係值會影響玩家所能執行的外交指令, 關係良好的攝政,能讓玩家儘可能同親政般自主下達決策, 關係惡劣的攝政,則會儘可能地阻擾玩家的外交決策,甚至會陷害玩家. 不論攝政的品行為何,其決策往往會朝自我中心的方向思考, 舉例來說,異族異教的攝政,有可能挑選與自己同族同教的外邦人和玩家結婚. http://ppt.cc/qeYM 最後,官方宣佈查理曼資料片發售時間: 2014/10/14 四天後資料片本體(15美金)以及 "中古早期歐洲角色服飾包"與 "中古早期亞洲角色服飾包"與 "查理曼時代王朝紋章包"將會如期發售. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.233.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1412929880.A.BD3.html ※ 編輯: Comartin38 (111.253.233.13), 10/10/2014 16:32:23

10/10 16:53, , 1F
看來是在為把東亞納入作準備
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10/10 17:08, , 2F
耶耶
10/10 17:08, 2F

10/10 17:08, , 3F
又是新遊戲了
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10/10 17:22, , 4F
感覺難度越來越高了耶
10/10 17:22, 4F

10/10 17:31, , 5F
納入東亞!
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10/10 17:35, , 6F
P社就是一直封各種怪招阿
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10/10 18:02, , 7F
CK2好像是DLC最多的P社遊戲
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10/10 18:19, , 8F
看來接龍會遇到改版了
10/10 18:19, 8F

10/10 18:33, , 9F
終於要發行惹~:D
10/10 18:33, 9F

10/10 19:39, , 10F
其實這樣影響最大的,應該是不可能再伯爵流了吧
10/10 19:39, 10F

10/10 22:07, , 11F
[北韓暴君流]不是正好剋[附庸上限量]嗎?
10/10 22:07, 11F

10/11 05:40, , 12F
這代可以自創帝國,不知道會不會造成給兒子地太多讓他自己
10/11 05:40, 12F

10/11 05:40, , 13F
建一個帝國獨立掉
10/11 05:40, 13F

10/11 10:28, , 14F
附庸不可能創建等於老闆的頭銜啦,除非先獨立。
10/11 10:28, 14F

10/11 13:37, , 15F
結果老爸不小心癡呆讓兒子攝政後換封(略
10/11 13:37, 15F

10/11 21:38, , 16F
"腳色服飾包" 可以玩紙娃娃系統,自己換服飾嗎?
10/11 21:38, 16F

10/11 21:52, , 17F
服飾包只是拿來區分前後期角色不同的裝扮風格
10/11 21:52, 17F
文章代碼(AID): #1KDvbOlJ (Paradox)