[EU4 ] 第四局提案 MOD Warring States

看板Paradox作者 (PixiyON)時間9年前 (2014/09/05 00:12), 編輯推噓25(25040)
留言65則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
鑒於小國大國傷心問題 以及怕大家玩1444太膩 小弟(土雞王/鬼子天皇/西班牙攝政) 誠摯推薦小國大作MOD : Warring States http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=185238907 官方訂閱的網址 Youtube上也能找到很多Gameplay 特色: 小國林立 甚至中國變成三國時代 給大家參考 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.114.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1409847146.A.334.html

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這個MOD裡原大國的特殊決議都還在嗎?(如荷蘭)
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不如大家研究看看 在討論 先去看看OP荷蘭有沒有
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有的話 這些國家就有優勢 沒有的話 大家都一樣又無趣XD
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所以小國毀滅世界流有福啦
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不過我個人還是喜歡玩原版的劇本啦 可能是因為連線次數少
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的關係 我覺得操作歷史國家比較能投入遊戲
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大小國問題其實不大 覺得太OP的就禁
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自己愛選小國的不要哇哇叫 其實沒有什麼大問題啊
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烏茲別克就玩得很好 一開始弱爆了 慢慢打 現在也超強
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我剛剛在STEAM上看到的 蠻有趣 四個玩家玩伊斯蘭侵略歐洲
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我養土雞出神入化 絕非坊間一般土雞能相比(?
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法王在說笑嗎?烏茲別克科技最弱,理念最少,排名最差,
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你說它超強…XD
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U很大那只是中亞的地比較大塊,但是有價值的地並不多…
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他現在內政跟軍事排名都世界第八
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世界前七都在歐洲 代表他旁邊完全沒有敵手 這樣是超強吧
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有玩家幫打,他當然旁邊沒有敵手啦,也沒有人堵住他的發
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展路線…
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軍事科技11,碰到你們任一國都會被輾吧
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比較期待第三局能一路開到底1810,跨過前兩局1635前後就流台
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的天險XD
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基本上沒有玩家幫打 只是旁邊沒真人比較好擴張是真的
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土雞來之前我也是自己發動獨立戰爭打起來的
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土雞來了以後唯一一次我發動的共同作戰害他掉五穩定(死
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然後遊牧科技組不用說 遇到隨便一國歐洲國都穩死的w
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另外這個mod我個人覺得還不錯 開場都是差不多的中等國
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也就不會有開場選大國導致旁邊小國感覺很受威脅的問題
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如果開場選差不多近 可以全結盟往外打
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就算不結盟散開 打到都變大國也要滿久的
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這MOD是TheFaith推薦給我 我再推薦給odanaga的
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我當初玩拉丁帝國 用附庸打法擴張很快 但後期沒有大魔王
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會有點無聊 但作為另一種玩法可以考慮
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這是要用買的嗎? 還是?
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訂閱就可以直接用 不用錢
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其實重點也不是大國小國 主要是大家玩單機習慣了贏
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突然跟玩家競爭輸了大家受不了
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這Mod我玩到現在最難的就是安達魯西亞了
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我用穆斯林統一安達魯西亞後 被伊比利半島天主教群雄
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十八路圍攻 穆斯林盟友都被卡在海上 超悲慘
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美洲一堆戰神國家理念...
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這MOD有些理念有改 比如說條頓的理念是波羅的海十字軍
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一開始就+10%訓練度 超級能打
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美洲則是一堆亂七八糟的假想國 什麼維京人建國
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還有中國人遊過太平洋到加州之類的
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我才想入場當德川土雞....如果開這種局我就不入了XD
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如果新玩家多的話我比較傾向歷史開局 等大家熟了再玩MOD
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連機跟單機差蠻多的 而且AI貌似比較強
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如果不想競爭就 全玩家都入神羅國 互相合作 但是心機XDDD
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如果是這種局 我完全不懂英文 只能玩中文版的 也能入了XD
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其實AI沒有比較強啦 只是連機的時候不能SL也不能重玩
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更不能暫停 壓力大就容易出錯
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其實我覺得若西方科技組只能玩3地小國 東歐/土雞則只能選
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區域次強國(可能馬木也要限制) 其他不限 似乎可玩久一點
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也不用到三地以下 選擇會太少 我7001篇有建議過一些方案
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要不要第三局直接封檔來開第四局好了~
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如果有新玩家想要進來 會贊成封榜XD
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我覺得葡萄牙亞拉岡還是太強 西方科技組優勢後期太明顯
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而且葡跟亞相對北非還是強勢 蘇格蘭就真的夠慘
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西方科技建議神羅小國/普羅旺斯 或者被連統大國如Naples
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我覺得沒有必要強迫大家不能選強國 大不了早點封檔就是
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很多人玩遊戲是為了開心 不想玩普羅旺斯之類的自找麻煩
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但是我舉雙手贊成老手們開本MOD 比賽誰是最厲害的老手^^
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我覺得如果有新手要加入還是建議舊劇本啦(比較熟)
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要不要禁用什麼的可以再討論 如果都是熟面孔就MOD吧
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文章代碼(AID): #1K28zgCq (Paradox)
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