Re: [EU4 ] 日本要怎麼玩?

看板Paradox作者 (虛空雷神獸)時間10年前 (2013/09/08 21:51), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 很有趣的 : 我習慣把對方打趴之後,先把國家全部解放出 : 例如打克里克,放消尼跟切洛基,然後領錢 : 五年後再打把它全部吃光光,把克里克的首都核心化,轉宗教 : 再來就是把克里克放出來, : 這時候很神奇的事情出現了, : 放出來的克里克科技等級和你一樣,信仰也跟你一樣喔!!!! : 再來就打消尼跟切洛基,把所有核心領土還給克里克 : (因為克里克統一北美洲,所以有全核心) : 你就會看到一個實力強大,宗教相同又忠心耿耿的附庸國了。 : 順便問一下,改革教派經常整個歐洲都沒人信, : 每次都猶豫要轉新教還是改革 : 玩貿易應該要轉改革,但是這樣就會沒朋友啊。 後來我這場有點失誤,損失了快30年的進度 把阿茲特克拆成兩國之後直接武力吞掉阿茲特克,over extension直接衝上88% 接著開始在墨西哥造核心 造核心時間大概一百多個月,本來想說頂著這88%OE硬撐等核心造好 結果不光是美洲,連耕耘最久的朝鮮甚至日本本土都開始暴動了 連密克羅尼西亞都可以噴出5k的叛軍 本來是計畫在等核心的這段時間繼續打滿州跟周 結果光是剿匪就耗盡心力了 這段時間打掉的匪軍可能比我在戰場上殺掉的正規軍還多... 好不容易核心造好了,開始準備改宗 本來野豬教改成神道只要不到一年 誰知道宣教宣到一半開始觸發西洋貿易事件 神道教傳教力-5%,改宗時間變成五年 而且開始有省分改信基督教了 接著就是切死丹大軍四處出沒 在東亞囂張了150年,總算輪到日本沒落了... 問一下,把附庸文化跟宗教改過來有什麼非常明顯的好處嗎? 因為不同宗教文化其實也只是扣一點點好感而已 如果改了對方首都的宗教文化再放出來 換成附庸國自己有打不完的叛軍不是嗎? 併吞附庸國之後首都以外的國土也還是不同文化宗教啊? -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.39.28

09/08 22:06, , 1F
放出來的附庸國會被自己的叛亂洗回原來宗教
09/08 22:06, 1F

09/08 22:07, , 2F
日本的話很尷尬 沒禁教 再次併吞附庸國後後沒辦法轉信仰
09/08 22:07, 2F
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