Re: [EU4 ] 日本要怎麼玩?
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 很有趣的
: 我習慣把對方打趴之後,先把國家全部解放出
: 例如打克里克,放消尼跟切洛基,然後領錢
: 五年後再打把它全部吃光光,把克里克的首都核心化,轉宗教
: 再來就是把克里克放出來,
: 這時候很神奇的事情出現了,
: 放出來的克里克科技等級和你一樣,信仰也跟你一樣喔!!!!
: 再來就打消尼跟切洛基,把所有核心領土還給克里克
: (因為克里克統一北美洲,所以有全核心)
: 你就會看到一個實力強大,宗教相同又忠心耿耿的附庸國了。
: 順便問一下,改革教派經常整個歐洲都沒人信,
: 每次都猶豫要轉新教還是改革
: 玩貿易應該要轉改革,但是這樣就會沒朋友啊。
後來我這場有點失誤,損失了快30年的進度
把阿茲特克拆成兩國之後直接武力吞掉阿茲特克,over extension直接衝上88%
接著開始在墨西哥造核心
造核心時間大概一百多個月,本來想說頂著這88%OE硬撐等核心造好
結果不光是美洲,連耕耘最久的朝鮮甚至日本本土都開始暴動了
連密克羅尼西亞都可以噴出5k的叛軍
本來是計畫在等核心的這段時間繼續打滿州跟周
結果光是剿匪就耗盡心力了
這段時間打掉的匪軍可能比我在戰場上殺掉的正規軍還多...
好不容易核心造好了,開始準備改宗
本來野豬教改成神道只要不到一年
誰知道宣教宣到一半開始觸發西洋貿易事件
神道教傳教力-5%,改宗時間變成五年
而且開始有省分改信基督教了
接著就是切死丹大軍四處出沒
在東亞囂張了150年,總算輪到日本沒落了...
問一下,把附庸文化跟宗教改過來有什麼非常明顯的好處嗎?
因為不同宗教文化其實也只是扣一點點好感而已
如果改了對方首都的宗教文化再放出來
換成附庸國自己有打不完的叛軍不是嗎?
併吞附庸國之後首都以外的國土也還是不同文化宗教啊?
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