Re: [Vic2] 不會玩
※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言:
: 版本:1.3
: 起手選日本開局,科技點下去之後開始造船造兵,準備進犯韓國
: 結果市場上買不到輕兵器,生不出步兵
如果我沒有弄錯的話,全世界在開場的時候也就不過1間還2間輕武器工廠。
因為日本沒有開化(西化)所以輕武器需要和人家購買(印象中英國在賣吧),
輕武器手工業者幾乎不會生產的樣子。
然後呢,買賣貨物的規則是依照列強-->次強這樣的分數順續排的,
因為日本未開化所以分數絕對爬不上去~~就算靠軍事分數衝也不算數,因為沒開化~~
因為列強和次強大家都在買武器所以你就買不到了。
: 所以一開始要用irregular打嗎?
是的。
: 把一開始的幾個旅丟到韓國本土之後,經過幾番輪戰
: 發現沒辦法補兵,檢查了一下日本沒一個省的士兵數量破3000的
其實不是無法補兵而是補的兵還不夠拿去補死掉的兵。
只要你的單位在"不是你的國土上"(注意空白省份也是!)基本上就很難補起來。
這個攸關到"補給"的概念,你可以在地圖上點選省份,查看"補給上限"。
他一部份和地形有關,平原最好,山地、沙漠、叢林和沼澤最爛。
另外是看有沒有靠海(有名字的湖泊也算數),有靠海補給上限+10(印象中)
最後,如果你有盟友,士兵在盟友的土地上也可以享有你很高的補給上限。
: 軍費調高想當兵的人也還是不會變多啊
真的是會變多,只是速度不快,以年計算。
日本的省份人口已經算多了,如果體驗歐洲小國那簡直要人命。
: 搞不懂這個遊戲到底要怎麼玩 _(:3」∠)_
這個遊戲要征服世界簡直不可能,
通常50%的玩家目標是打趴英妖拿下分數首位,
20%的玩家目標是打趴全部的列強,以絕對優勢控制世界,
20%的玩家目標是玩小國,嘗試進化成大國或是成為地方霸主,
但是高達85%的玩家的主要對手是叛軍XD
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