Re: [Vic2] 不會玩

看板Paradox作者 (贖罪聖音)時間12年前 (2013/08/29 23:26), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言: : 版本:1.3 : 起手選日本開局,科技點下去之後開始造船造兵,準備進犯韓國 : 結果市場上買不到輕兵器,生不出步兵 如果我沒有弄錯的話,全世界在開場的時候也就不過1間還2間輕武器工廠。 因為日本沒有開化(西化)所以輕武器需要和人家購買(印象中英國在賣吧), 輕武器手工業者幾乎不會生產的樣子。 然後呢,買賣貨物的規則是依照列強-->次強這樣的分數順續排的, 因為日本未開化所以分數絕對爬不上去~~就算靠軍事分數衝也不算數,因為沒開化~~ 因為列強和次強大家都在買武器所以你就買不到了。 : 所以一開始要用irregular打嗎? 是的。 : 把一開始的幾個旅丟到韓國本土之後,經過幾番輪戰 : 發現沒辦法補兵,檢查了一下日本沒一個省的士兵數量破3000的 其實不是無法補兵而是補的兵還不夠拿去補死掉的兵。 只要你的單位在"不是你的國土上"(注意空白省份也是!)基本上就很難補起來。 這個攸關到"補給"的概念,你可以在地圖上點選省份,查看"補給上限"。 他一部份和地形有關,平原最好,山地、沙漠、叢林和沼澤最爛。 另外是看有沒有靠海(有名字的湖泊也算數),有靠海補給上限+10(印象中) 最後,如果你有盟友,士兵在盟友的土地上也可以享有你很高的補給上限。 : 軍費調高想當兵的人也還是不會變多啊 真的是會變多,只是速度不快,以年計算。 日本的省份人口已經算多了,如果體驗歐洲小國那簡直要人命。 : 搞不懂這個遊戲到底要怎麼玩 _(:3」∠)_ 這個遊戲要征服世界簡直不可能, 通常50%的玩家目標是打趴英妖拿下分數首位, 20%的玩家目標是打趴全部的列強,以絕對優勢控制世界, 20%的玩家目標是玩小國,嘗試進化成大國或是成為地方霸主, 但是高達85%的玩家的主要對手是叛軍XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.194.48

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本來以征服世界作為遊戲的目的就是很奇妙的想法XD
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三國志荼毒吧 不看到地圖顏色一樣不痛快ww
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P社每個遊戲的主要對手不都是叛軍嗎 (?)
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真喜歡打仗還是選HOI吧,不打都不行
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HOI我更不會玩 看到一狗票部隊我就崩潰了
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日本開局最好去征服夏威夷
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雖然夏威夷人少地少幾乎沒屁用
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但是那裡還是殖民太平洋諸島的重要前哨站
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淚推叛軍那句,以前沒自動鎮壓真的快瘋掉
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補兵你要把部隊點出來看右上角的兵量提示, 印象中還沒
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補兵你要把部隊點出來看右上角的兵量提示, 印象中還沒佔
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領成功的敵方領土效率是10%, 100%表示上限3000人的部隊一
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個月會補150人, 所以10%表示一個月補15人, 所以最好運回
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本土補兵再運到前線
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文章代碼(AID): #1I7sWu_T (Paradox)
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