Re: [EU4 ] 大家的首發國家? (正式版已開放下載!!)

看板Paradox作者 (芸)時間12年前 (2013/08/14 23:11), 編輯推噓7(708)
留言15則, 5人參與, 最新討論串4/7 (看更多)
開了一局勃勃發現自己不在神羅裡卻有一堆神羅領土,擺明就是要被打。 只好怒玩卡妖。 這次設計真的很不錯,玩家玩起來真心覺得靠腰? 目前玩到1520年,已經殖民到中美州群島去了,我猜應該可以更快, 大概1500年以前就可以殖民了。 目前有幾個問題 共通的問題: 1.陸軍規模成長不起來,我不知道他是怎判斷的, 我一直到中美去還是只有4萬軍隊,唯二可以增加規模又不是那麼好取得 2.穩定正統性好悲劇,先提正統性,這東西基本只能慢慢拉,碰到低正統的君主 就會出現三年一小反五年一大反,根本剿匪莉亞 再來是穩定,穩定要拉高勢必拖累科技速度,更何況一堆事件表你, 穩定不要負就偷笑了。 3.創建核心,這次人性化了許多,雖然我對一個核心價值400力量多感到崩潰 原本我以為還是有50年自動變核心的說(默 4.理念 我真心覺得理念很難用,軍事幾乎都不好用,直接衝科技比較實在, 除非你有那種方針早期拿到很強的,比如西班牙的+1殖民隊。 我覺得理念要便宜一點才好用。 再來是卡妖 1.外交成立西班牙這個決議錶了我,我以為按了以後就會跟歷史一樣兩個合併。 結果沒有WTF,還要等50年還能合併,還不一定可以合併zz。 2.葡萄牙不錯強,當盟友是好幫手,尤其是你打北非的時候。 3.要跑完北非的任務,但我不是很喜歡北非的地,過度擴張的懲罰太重、太容易累積了。 4.西班牙第一個理念不錯,第二個轉化也不錯,第三個就算了? 大家互相討論一下,我現在玩到剿匪勦到有點無力,正統性0真是太悲劇了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.134

08/15 00:03, , 1F
兵源要十年才能恢復 上面的能力介面有說每月的恢復人力
08/15 00:03, 1F

08/15 00:03, , 2F
兵源總數是看省份的兵源 妳可以蓋建築取得
08/15 00:03, 2F
我說的是規模拉XD,不是後備兵源 ※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (08/15 00:06)

08/15 00:09, , 3F
規模看總兵源阿
08/15 00:09, 3F
是這樣歐,那我晚點全省蓋軍械庫試試。 ※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (08/15 00:15)

08/15 00:16, , 4F
北非的那些小國 再他們家創建核心特別貴
08/15 00:16, 4F

08/15 00:18, , 5F
正統性可以靠結婚取得...
08/15 00:18, 5F
直接變25 嗯…要回到何時 ※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (08/15 00:28)

08/15 01:09, , 6F
我看日誌說卡卡只要結盟就可以外交併吞,可是遊戲裡面明明
08/15 01:09, 6F

08/15 01:11, , 7F
條件是連統,另外亞拉岡很難打啊老是遇到神將,電腦少少人
08/15 01:11, 7F

08/15 01:11, , 8F
圍成超快,這代人力稀有又不能玩強攻那套,打起來很吃力
08/15 01:11, 8F

08/15 01:27, , 9F
對了我有個問題 我玩蘇格蘭 遊戲時間半年經過
08/15 01:27, 9F

08/15 01:28, , 10F
甚麼隨機事件都沒遇到 這正常嗎?
08/15 01:28, 10F

08/15 03:55, , 11F
玩威尼斯的時候隔壁米蘭的叛軍爆出6萬還逛到我家來
08/15 03:55, 11F

08/15 03:56, , 12F
原本駐守的邊境的2萬部隊被瞬間蒸發orz
08/15 03:56, 12F

08/16 06:33, , 13F
我在想 北非會不會要第一仗拿地 之後第二仗讓對方吐核
08/16 06:33, 13F

08/16 06:34, , 14F
來省花費 不過這等於你必須扛著過度擴張7~9年就是
08/16 06:34, 14F

08/17 11:38, , 15F
行不通,你不能要求對方吐你沒核心的省分的核心
08/17 11:38, 15F
文章代碼(AID): #1I2vu5KD (Paradox)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1I2vu5KD (Paradox)