Re: [EU4 ] 大家的首發國家? (正式版已開放下載!!)
開了一局勃勃發現自己不在神羅裡卻有一堆神羅領土,擺明就是要被打。
只好怒玩卡妖。
這次設計真的很不錯,玩家玩起來真心覺得靠腰?
目前玩到1520年,已經殖民到中美州群島去了,我猜應該可以更快,
大概1500年以前就可以殖民了。
目前有幾個問題
共通的問題:
1.陸軍規模成長不起來,我不知道他是怎判斷的,
我一直到中美去還是只有4萬軍隊,唯二可以增加規模又不是那麼好取得
2.穩定正統性好悲劇,先提正統性,這東西基本只能慢慢拉,碰到低正統的君主
就會出現三年一小反五年一大反,根本剿匪莉亞
再來是穩定,穩定要拉高勢必拖累科技速度,更何況一堆事件表你,
穩定不要負就偷笑了。
3.創建核心,這次人性化了許多,雖然我對一個核心價值400力量多感到崩潰
原本我以為還是有50年自動變核心的說(默
4.理念
我真心覺得理念很難用,軍事幾乎都不好用,直接衝科技比較實在,
除非你有那種方針早期拿到很強的,比如西班牙的+1殖民隊。
我覺得理念要便宜一點才好用。
再來是卡妖
1.外交成立西班牙這個決議錶了我,我以為按了以後就會跟歷史一樣兩個合併。
結果沒有WTF,還要等50年還能合併,還不一定可以合併zz。
2.葡萄牙不錯強,當盟友是好幫手,尤其是你打北非的時候。
3.要跑完北非的任務,但我不是很喜歡北非的地,過度擴張的懲罰太重、太容易累積了。
4.西班牙第一個理念不錯,第二個轉化也不錯,第三個就算了?
大家互相討論一下,我現在玩到剿匪勦到有點無力,正統性0真是太悲劇了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.12.134
推
08/15 00:03, , 1F
08/15 00:03, 1F
→
08/15 00:03, , 2F
08/15 00:03, 2F
我說的是規模拉XD,不是後備兵源
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (08/15 00:06)
推
08/15 00:09, , 3F
08/15 00:09, 3F
是這樣歐,那我晚點全省蓋軍械庫試試。
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (08/15 00:15)
推
08/15 00:16, , 4F
08/15 00:16, 4F
→
08/15 00:18, , 5F
08/15 00:18, 5F
直接變25 嗯…要回到何時
※ 編輯: y2468101216 來自: 220.135.12.134 (08/15 00:28)
推
08/15 01:09, , 6F
08/15 01:09, 6F
→
08/15 01:11, , 7F
08/15 01:11, 7F
→
08/15 01:11, , 8F
08/15 01:11, 8F
推
08/15 01:27, , 9F
08/15 01:27, 9F
→
08/15 01:28, , 10F
08/15 01:28, 10F
推
08/15 03:55, , 11F
08/15 03:55, 11F
→
08/15 03:56, , 12F
08/15 03:56, 12F
推
08/16 06:33, , 13F
08/16 06:33, 13F
→
08/16 06:34, , 14F
08/16 06:34, 14F
→
08/17 11:38, , 15F
08/17 11:38, 15F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 4 之 7 篇):