Re: [EU3 ] 作戰能力的影響?
※ 引述《GermanNavy (三兄弟最弱的一個)》之銘言:
: 最近開了1399年布蘭登堡
: 一路使用各種耍賤手段聯統周圍小國,小心避免參入法奧波波四國的混戰
: 1539年,奧地利吃了東普魯士還拿到核心,被西西里聯統
: 波西米亞跟波蘭則是一個被我聯統中、一個殘廢
: 布蘭登堡我則是完成了對巴伐利亞的聯統,成立偉大的德意志了
: 結果成立沒3個月奧國馬上沒臉的先打過來
: 哼哼,我都成立德意志了~~~~
: 國土只有我2/3的奧國怎可能是我對手?
: 奧地利王如果這麼不識相,那我們只好戰場相見了~!
: 結果跟對方約好戰場相見的人最後哭著求對方少割一點地...
: 打了才發現奧軍根本人人不下呂布,1000人可以跟我2500人戰成平手
: 而省份補給上限的緣故
: 只要2萬奧軍集結,那就是----------無敵
: 開了開戰初年的檔案研究一下:
: 重視陸軍<-->海軍 菁英部隊<-->人海 陸軍科技
: 奧地利 : -5( 點滿 ) -5( 點滿 ) 16(日耳曼雇傭兵) 定期操練+戰場委任
: 德意志: -1(約中間) -1(約中間 17(日耳曼雇傭兵)
: 感覺這些應該不會相差到上面很誇張的地步才對
: 比較奇怪的數值是我前幾年都乖乖等聯統不亂捅人 (尚有14惡名,上限44)
電腦開戰"多半"有宣戰理由,你可以從"當前世界戰爭一覽"中的戰爭名判斷你為何被打
想必是你成立了德意志,自動獲得包括奧國和他小狗國某些省分的核心
所以你成為"侵犯勢力"
不過從歷史沙盒角度來看,你這麼早成立德意志,沒有觸怒神羅皇帝才怪
就算奧地利不打你,法蘭西都想打你(當然在遊戲中法蘭西可能沒有宣戰理由)
忽視神羅的存在而統一德意志的情境,我猜連俾斯麥都無法想像吧
你等於身為神羅一員卻在破壞神羅建立的秩序阿!!
另外,成立德意志會一下獲得太多核心
請盡快的奪回所有核心,不然會因為聲望降低極快而飽受影響
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接著看政策和國策雙方對比,戰敗不用覺得過分奇怪
你碰到的這個奧地利真的很硬,他已經完全放棄出海了
你若無相應的覺悟,硬碰硬之下恐怕無法戰勝
陸戰的重點除了地形、將領、省分補給上限 之外
最重要者前期是士氣、後期是訓練度
士氣的影響不用再細說,大家都知道
最被容易忽略的是訓練度
訓練度影響最明顯在雙方決戰後兵力損傷的情形
奧軍人人不下呂布的損傷差距就是這樣來的
這還是前期訓練度影響不大的時期
假設德意志維持國策和政策不變,奧地利又多了+25%訓練度國策
1700年之後,在雙方將領都是趙統的情形下
陸戰可能會時常遭受到 在自己省分 50K被25K一戰全殲的悲劇,不然就是50K打10K卻敗退
總結你這次對戰,不但輸了士氣,又輸了訓練度,可能連將領和決戰地形的選擇都吃虧
像德意志這種出不了海的陸地國,還是建議你精英部隊政策滿
(重視陸軍不用滿,因後期士氣不算關鍵,有定期操練的國策就足夠了)
俄羅斯也一樣,不要想說人海戰術就是男人的浪漫
人海戰術不是車輪戰,必須精控部隊打焦土戰,在此不便詳述
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另外奧地利後備多,有可能是神羅皇加成,皇帝加成下部隊數和後備兵源上限都會增加
: 開戰初一省分被奧地利占領的狀況下
: 厭戰: 德 0 奧 1
: 穩定: 德 0 奧 3
: 作戰能力 德 19% 奧100%
: ^^^^^^ ^^^^^^
: 最後那個 19 : 100 到底是怎麼回事??
: 我一直都是國際好寶寶耶 (好吧....起碼有3年是和平狀態)
: 請問作戰能力這項數值的影響跟受影響來源是甚麼?
作戰能力數值的來源另待高人提供
在下不太理會這項數值,重要的是厭戰和穩定
正面對決無法獲勝的情形下,就是拉進國內焦土提升敵方損耗和厭戰了
等敵方主力耗弱到你打得贏的程度再集中我方部隊決戰
獲勝後想辦法運動部隊先至敵撤退點加以殲滅,遇強則退,遇弱則打
不斷用相同方法對抗打不贏的敵人主力
升高敵方厭戰、降低敵方穩定是你的主要目標
這就需要精算了,包括省分移動速度、敵方補給上限、我方厭戰等
能簽白和平你就是贏了
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