Re: [EU3 ] 新手勃艮地問題請教
※ 引述《qsman (薛丁格的內褲)》之銘言:
首先 建議先去GOOGL找漢化程式
EU3每個東西都會有註解幫你理解 只要你看得懂
從你的文中敘述看來你似乎還不了解一些基本規則
漢化可以幫你省掉一堆麻煩 當然你也可以使用/EU3搜尋板上文章
: 兵貴神速,第一個月就開打
: 一開始按照它給的任務打下盧森堡、洛林之類的小國
: 前幾個還蠻好打的,可是後來就越來越難打
: 不是對方軍隊難打,而是我一宣戰,對方就叫一堆國家助拳
: 前面助拳的國家的地(如瑞士和其他小國)都被我吃了,不過不知為何名聲就一直變壞
遊戲中當你做了各種壞事會增加"惡名"
譬如強佔不屬於你的領地(就是非核心地啦) 沒有理由的攻擊其他國家
惡名越高 其他國家對你的友善度就會掉的越快
遊戲中一些隨機事件也會因為你惡名高而經常跑出來
當你惡名衝破上限後 所有你周圍國家都會得到"惡名過高"的理由對你宣戰
當然那些跟你打仗的國家也沒道理對你很友善
: 到後面奧地利和對方盟友加一加力量共22,對上我的力量10軍隊
: 也不和我簽和平條約…這是要怎麼玩下去="=
: 所以我想請教幾個問題
: 1.宣戰要怎樣宣,讓對方沒法找那麼多人來圍我?
: 因為打那些助拳的感覺沒什麼好處
: 但是不打又不行,它們一定要到地快被我吃光了,才想和談
唯一的辦法就是讓他們怕你 覺得跟你開戰會被你打死
除了兵力強大外 最好的辦法就是增加同盟
同盟的前提又是惡名不要太高
消惡名最好的辦法除了等他自然消掉外
就是建立附庸國(在你左上角選項的第一頁左下方) 會依國家大小立刻消掉惡名
還可以幫你增加打手
以你的情況最好把那些沒有核心的領土都吐出來
沒核心的地對你完全沒用處 你應該記住這條規則
而版上有很多文章交你如何快速拿到核心 記得去查
另外就是 各個國家有一個外交選項就是"擴展勢力範圍"
英文好像是expanding XXX sphere之類的
勢力範圍是向其他國家宣示這個國家是你嘴裡的肥肉
這些在你勢力範圍下的國家被宣戰時視為你的同盟 你可以選擇要不要加入戰爭
除此之外 勢力範圍可以增加外交值 每塊勢力範圍+1
外交值越高你的各類外交行為成功率就越高 送錢加的友善值也加的比較多
勢力範圍是以國家為單位 而不是領土
: 2.我吃掉助拳的瑞士全部的地(非核心)後,它還是沒滅國
: 叛亂度又那麼高,三不五時就來一隊叛軍
: 那我佔非核心的地不就沒有什麼好處了嗎?
: 難道只能還給它地,然後叫它割幾塊地給我而已?
我先確認一下 你有在外交和議中叫他割地給妳吧
既然如此唯一的可能就是他還有其他領地不過你沒注意到
非核心地的問題我在1.已提過了
你如果不怕惡名繼續提高的話可以在和議中強迫附庸他
: 3.名聲有辦法彌補嗎? 我現在名聲已經到「壞的」了...
如1.
你可以和平一段時間別打仗 或放附庸 某些任務也可以幫你消惡名
: 4.鑄幣有什麼好處? 我看到的資料好像只有帶來通膨這壞處而已
鑄幣的好處就是維持你的開銷
隨之而來的通膨會增加你各種支出 最基本的就是你蓋房子生兵的錢會越來越貴
如果你不管它的話總有一天你會發現生一支步兵要50塊
你可以聘請顧問或用國家理念來銷通膨
: 5.左方的法國要怎麼處理它? 一開始看起來好像兵很少的樣子
: 可是有文章說這只是表面而已,一開始千萬不要惹上法國
: 但是一開始不打,後面不就更難打了嗎?
如果你在遊戲開始前的選項中沒有關掉"幸運國家"的話
整個遊戲會維持8個幸運國家
系統會優先挑選英 法 卡斯提爾 勃艮地 奧地利 土耳其等國成為幸運國家
如果他們被滅掉或是由玩家操控會隨機挑選其他國家替補成為幸運國家
幸運國家是合法作弊 他們收入較高 人力較高 研發較快 惡名消的也比較快
隨機事件也比較容易發生好事情
即使你把它們割到只剩一塊地 他們也不容易被滅掉
而是過個幾年又成為一個龐然大物
注意幸運國家只能是電腦 所以你永遠享受不到這些好處
早期玩家流傳一些英法勃卡四妖怪的評價
而法國在幸運國家狀態下很容易統一整個法國地區
統一後的法國加上幸運國家幾乎難以抵擋
最好的辦法就是比他們更快成為強國
如果你把幸運國家關掉 你會發現英法比較常被瓜分而不是壯大
當然當你發展到比他們強的時候 就不用怕他們了
: 6.上方的英國又要怎麼對付? 核心地"加萊"在它手上
: 上面放的兵只有一隊,很想收復它,但是又怕捅到馬蜂窩...
開啟你右下角的表格 轉到艦隊統計那一頁 看看英國有多少船
英國開局就有40艘大船 之後只會更多
要打贏英國就得確認你打的贏海戰 立刻就命令你的港口開始造船吧
這會花你不少時間
: 7.軍隊訓練的數量要怎麼抓? 太少打不贏敵人,太多又養不起
: 我已經為它們借過高利貸兩次了...orz
打開你左上角的選項 跳到有個頭盔圖案的那一頁
在下方左右各顯示你海陸軍的現有數量和上限
你可以參考上限來調整你的軍隊規模
通常上限代表你不拉鑄幣 不蓋房子 不發生負面事件虧錢的情況下能維持的規模
你也能在這欄面調整軍隊維持費 當然維持費越低你的軍隊就越爛
但是在和平時可以幫你省錢 記的打仗前幾個月要預先拉回來
他們會需要一段時間回覆士氣的
: 8.步騎該混編在同一軍團還是分開?
: 我看有的文章寫混編好,有的又寫分編好...
我的經驗是在你能組兩支20K的部隊前都不用考慮這問題
如果你可以 就分編吧 純騎兵帶來的殺傷力還比不上騎兵超過比例給的懲罰
但是要看時代 以前有人畫出圖表比較出純騎/步砲/純步的殺傷力變化表
在中期之前純騎兵殺傷力最強
要記住純騎兵對圍城一點用都沒有 所以你還是得生步兵來攻城
: 8.勃艮地的政策建議要怎麼拉才好,我是先拉「中央集權」
: 不過後面就沒概念了
: 9.勃艮地的科技要怎麼拉比較合適? 目前主要是拉「政府」、「陸軍」
: 「製造」部份說我超前好幾年,所以我就沒拉了
: 海軍和外交就只分配少少的
^^^^^
這應該是貿易才對
生為老手我都是輪流拉滿 等某樣科技到達限制或是我想要的等級就去拉次要的
通常開局會先拉"行政" 搶4級給的國家理念
先跟你說下科技升級的效果
行政-無 (但是你的國家理念和政體制度只能靠這科技拿到)
工業-生產收入提高
貿易-貿易收入及貿易距離提高
海軍-海軍士氣及殖民距離提高 海軍兵種更新
陸軍-陸軍士氣及陸軍兵種更新
如果你其他科技都超前的話 自然是拉沒超前的
畢竟科技還是平均點比較好
: 10.勃艮地領地有加入神羅的必要嗎? 我每次請求都被皇帝拒絕,還被扣威望…
沒什麼必要 加入神羅也就給你點威望
或是敵人佔你核心地卻沒有核心時給對方一點逞罰
: 11.我看勃艮地的決策裡有一個是和天主教廷撕破臉的
: 是否代表勃艮地可以不用在教廷關係上著手,反正遲早都是要撕破臉的
如果你不想改信新教或是改革教派
還是多花點時間討好教廷比較好
當教廷監護或是被開除教籍哪個比較好不用我說吧
: 問題好像有點多,不過新手教學實在真的學不到什麼="=
: 國外的教學文章看了以後,看了還是有一堆問題
: 不過我想這也是P社遊戲的特點了...
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