[HOI2] DH新手的Kaiserreich 1.3體驗

看板Paradox作者 (揚星)時間11年前 (2013/03/21 01:15), 編輯推噓1(101)
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因為顯卡送修一堆遊戲不能玩 才翻出這個從來沒碰過的DH... 雖然Kaiserreich已經有玩過DA版本了 不過這次當作是熱身~~~ Kaiserreich是假設德國贏得WW1之後的空想世界(狂想?) 情況和史實的英國有點類似 地球上到處都是殖民地和小狗國 以德國附近來說 西邊有法蘭德斯-瓦隆尼亞 東邊有立陶宛 烏克蘭等小狗國 還有一大塊的中非 中國南部也是德國傀儡國支配 法國和英國則是發生共產革命 變成共產陣營的頭頭 原本的英國皇室好像跑去加拿大了(怎麼有點魯魯修的感覺= =) 還是協約國的老大 協約國還包括National France(原本法屬北非的範圍 不過國力...) ============================================================================== 這次還是選奧地利 目的當然是要回復原本奧匈帝國的地位XD 上次也有寫過奧匈的心得 不過還是再介紹一次 劇本的設定 奧匈帝國被分成奧地利 匈牙利(奧地利傀儡) 波希米亞(奧地利傀儡) Galicia and Lodomeria(奧地利傀儡) 克羅埃西亞(匈牙利傀儡) 波士尼亞(奧地利傀儡) 其中匈牙利實力不比奧地利差 所以如果不想像我一樣用SL大法的 可能要開場就開始擴軍 以下會說明... 1936開場 約在1937二月會出事件 就是決定奧匈帝國將來的走向 要選擇統一的話就是第三個了 不過匈牙利有非常高的機會會拒絕屈服 之後整個奧匈很容易就會陷入內戰 最OX的是義大利也來參一咖 要兩線作戰會滿辛苦...我是直接SL凹匈牙利屈服 這版本的Kaiserreich還滿好辦的 之前DA版本 要讓所有原本屬於奧匈的國家都 同意合併大概要Load很多次 不過我這次好像匈牙利一屈服 其他國家都毫無異議的 都同意加入 (之後還有把塞爾維亞納入勢力範圍的事件 成功之後塞爾維亞變成傀儡國) ============================================================================== 領土全部收回之後 會有建國的事件 有1.維持原樣 2.回歸雙元帝國 3.Danubian Federation 鑑於上次選奧匈雙元帝國 這次就選多瑙聯邦吧 不過 奧匈是獨裁政體 多瑙聯邦是民主政體 不能隨便開戰有點麻煩 比起原始版本的Kaiserreich 領土收回之後會有增加補給 增加陸軍師 增加人力的事件 要不然原始版本成立奧匈之後會非常缺人力 開戰時根本無法造出足夠部隊 聯邦成立之後 會有選邊站事件 可以選擇要加入德國的中歐聯盟 還是協約國陣營 第三選項則是自己建立一個同盟 自己建立的話 可以選擇和波蘭或是俄羅斯當盟友 可是如果選擇波蘭的話 波蘭會跟你要求加里西亞 這對我來說不可能接受 老俄是將來要吃掉的對象 實在不想管他... 也有第四選項是孤立主義 不過這和HOI2的原意不符 最後我還是選擇加入德國的中歐聯盟 我在1938才開始擴軍 後來證明根本太慢了 到開戰時好像50師左右而已 還好1939開戰只有面對英法 西班牙和西西里 照理來說多瑙聯邦根本和陸上敵國 都沒有鄰接 不過共產法國直接對北義聯邦宣戰 沒多久就打到我家門口 共產法國大部份兵力都在德法邊境對峙 所以北義大利我還有優勢 另外就是北義聯邦當作擋住西西里的盾牌 我少顧一條戰線 DH好像山地的防禦性非常高 推到法義邊境我就推不動了 3:1的數量優勢還是無法突破山地的防守 等到新的步兵師加入戰線 共產法國在北邊的戰線卻全部崩潰了 德軍幾乎橫掃全法國 西班牙軍也在法國幾乎被全殲 歐陸的戰鬥差不多結束了 西西里因為中間卡了一個北義聯邦沒辦法打...這時我還沒有足夠的補給船 就算登陸也是沒補給被打死的份 而且因為民主政體 所以沒辦法打北義聯邦= = ============================================================================== 因為英國的存在 以為戰爭會持續下去的我 真的是太天真了 不知道怎麼搞的 德國和英國議和了 放出法蘭西王國 不列塔尼 諾曼第等國家 我也吃不到義大利... 然後德國又和俄羅斯開戰 我看好像也沒我的事 可是沒過一年 俄羅斯被德國打爆 整個變成德國傀儡= = 大清收回中國南方 加入德國的聯盟和日本幹了起來 把張作霖的奉天傀儡政權推倒 解放韓國之後締結合約 之後又不知道發生什麼事件 德國解散了中歐聯盟 世界一片和諧... 結果就是現在種田到1946還是沒仗打(民主國家的壞處) ============================================================================== DH玩起來感覺和原版DA 可以說是有點像 又有很大的不同 科技一大堆 根本升級不完... 流水線現在可以增加數量和自動升級(非重組) 可以說是相當方便 有些決議可以先暫時不動 增加選擇的空間 船艦建造時間超級久...好歹我現在是自由市場+鷹派全滿 怎麼造CV要三年= = 雖然IC需求量不高 不過也太久了吧 陸戰學說研發奇慢無比 優勢火力1943的學說竟然花掉3/4年左右才研發完畢 (不過 海軍有水上飛機附加旅 可以提高偵查距離的樣子 不知道給BB CA之類的實不實用 魚雷可以提高海攻 好像有板友提出DD+魚雷海就可以幹爆一堆海軍的樣子 取消反坦克和火箭炮附加旅 改成針對砲兵附加旅的強化 (反坦克炮會增加砲兵旅的硬攻 火箭炮增加軟攻和補給費用= =) 也有輕坦 中坦 重坦三種加強旅 不過沒注意看數值... 航母也不是只有CAG附加旅了 還可以放船體之類的 ============================================================================= 現在52掛了 更新檔不知道要去哪邊找= = DH到底和原版比較起來改了什麼 沒有整理很麻煩啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.193.108

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GOOGLE庫存頁面能幫助你
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白玫瑰mod的水平也不差
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文章代碼(AID): #1HIUx8-x (Paradox)