Re: [閒聊] Mount&Blade
※ 引述《labeck (其實我是雙魚吧?)》之銘言:
: 然後戰鬥擬真度實在讓人吐血.....
: 就算能力全點在戰鬥力,裝備都用當時拿的到最好的
: 一樣被砍個三刀,射個兩箭....就被綁起來了orz
: 無雙?這世界好像沒這種東西.....
: 一打十技術高的人或許行...100個淹你你再強都是死orz
: 更別說還有冷箭這鬼東西orz
這款我玩得很過癮,後來體會出『一寸長、一寸強』的道理是無誤的
我用刀劍之類的也都是死很大,在戰場上不能兩招內KO對手是很危險的
後來找到最順手的武器 ----- 全game最長的雙手斧
他的攻擊範圍和速度是我比較好掌握的 (在快慢與長短取得平衡)
接下來你只要多練習抓一下距離(很長喔),就可以準備開無雙
戰鬥分成單挑或亂數事件之類的小戰鬥、攻守城、野戰幾種
小戰鬥:最簡單,打這種我幾乎不會損血,基本上在你揮的到敵人的時候
他還揮不到你,不管是一個平砍或是一個大砍劈,一刀就KO一個
唯一要小心的是亂數事件或最終lord room,通常有伏擊你的sniper
一開場時、或是聽到有弓箭射來的聲音時,馬上換劍盾模式
慢慢龜過去,盾最好帶大盾,才不會像小型盾一下就被射爆
解決掉sniper之後,剩下的雜魚用弓箭射爽爽也行
守城:難度第二簡單,好好運用地形的話,主角一次可以殺一兩百個以上吧
我通常只帶不超過20個人(南方的馬穆魯克騎兵,可射箭)守城
訣竅是躲在敵方雲梯架上來後,缺口的旁邊,這裡通常是大石壁之類
可以提供很好的掩護,然後你按住揮擊,最好是用砍劈的動作,
此時動作會變成雙手舉高準備揮擊的狀態...
然後敵方也知道這裡有人,進來缺口時會害怕猶疑,慢慢的探進來
記得不要靠太近,只要進入你的斧頭範圍就劈下去!
有的比較聰明會先用盾擋,但是雙手斧的砍劈不管什麼盾
幾乎都是一斧爆,所以你可以準備二連擊,沒有人可以撐過兩斧
前面死了之後,後面又會慢慢推擠接著探頭過來,
接著就是劈西瓜大賽,一直亂劈就對了,很有一夫當關、萬夫莫敵的爽度!
This is Sparta!!
這時你的雜兵也會在牆上幫射在雲梯上排隊的可憐蟲,
常常在雲梯就可以射爆他們的盾,這樣上來你更好撿尾刀
等到宰的差不多了,相信你的盔甲和斧頭也都全染成暗紅色
這時候一樣就換你躲在掩護後面射爆剩下的雜魚
一到兩箭KO一個,箭不用帶太多,用完了就拔剛剛肉搏戰時
從下面射上來一堆插在城牆上的箭撿來用
用這個方法我只有防禦最爛的城沒辦法守,當然這種城就不要進去守了
萬一敵方很有錢帶有良好防護的攻城塔,那你的雜兵就比較難在側面射倒敵方
要靠你的肉搏威力,會打比較久一點
要注意的是,揮擊雙手斧的節奏與距離一定要抓好,要有揮擊第二斧的準備
有時不小心劈到全罩式的蛋頭,還會「鏘」一下彈開
絕不能被敵人近身,或趁你揮擊的空檔欺身進來
一旦被這樣做,就會被zerg,馬上就會死了
攻城:難度更高了,要減少傷亡不容易,我喜歡帶擅長攻城拿斧頭的諾德步兵
他們比較變態,除了有帶盾牌還一邊扔飛斧
通常我一開始都不參加攻城,
躲在下面邊移動邊找上面的弓箭手射殺
要注意的是因為仰攻,上面的射程通常比你遠,很容易被集火射擊
所以你的動作一定要快,射完一個要趕快移動
你清的越快,你的雜兵損失越小
等你清光了弓箭手,你的雜兵也大概打穿了缺口進城
這時候你跟著衝進去就對了,然後想辦法繞到敵方跟你雜魚肉搏的後方
這時就好笑了,因為敵方都面對著雜魚,所以沒辦法防禦你從後面揮來的斧頭
有時會轉過來,但是就會被你的雜魚砍,這樣清起來會快很多
: 加上我的戰術能力受限於對地形和戰況的掌握度.....
: 常常帶著一小隊兵跑一跑結果沒看到敵人,
: 找到戰場自己人已經屠殺(或被屠殺)完畢orz
: 我看玩這遊戲,我還是乖乖的拿弓,躲在後面
: 跟著大隊,等發現敵人以後再帶小隊去夾擊orz
: (其實也有小地圖外掛可以抓,可是這樣擬真度就降低了wwww)
: (我還是當個迷路隊長好了wwww)
這就是野戰的部分了,野戰最難,因為我除了攻城之外都是帶全騎兵團
所以山地地形一定避開,最好選平原戰
騎兵團最重要是保持速度衝鋒,對步兵系可以樂勝,即使是弩兵也不怕
只怕弓騎兵,電腦的操作出神入化很難追,又一直狂射你,比較難打
如果你以前熟練全軍破敵系列的衝鋒的話,大概就知道怎麼操作
通常和敵人一定有段距離
首先用慢跑的方式調整隊形,把衝擊面調整出來
如果你的部隊是步騎混合,則把騎兵帶到稍微旁邊一點,讓步兵當主攻
調整好了之後慢慢接近,到視界範圍後開始加速,
這時記得先按住變成左手盾牌防禦姿態
什麼箭矢弓弩都擋住(我的盾牌上面常常插了十幾支,跟刺蝟一樣)
有步兵的話就叫步兵衝鋒,然後你在步兵的附近(視界範圍內)前進
等步兵與敵軍接觸時,你的騎兵隊會在戰線的側面
這時看你要從側面攻擊、或是繞到背後衝鋒都可以
敵軍會因為兩面受敵陷入混亂,接著會被切割成各自為戰的單位後
被殲滅只是時間的問題
騎兵衝鋒的時候,關鍵在保持速度,絕不要停下來
衝鋒時的雙手斧全力揮動,殺傷的距離會比平常更遠
所以就對著目標衝,就算沒揮到也不要馬上停下來,衝過去繞遠一點後
再做第二次衝鋒,高速衝鋒並劈中目標的爽度、真的不賴!
如果你停下來,或是被停下來就糟了,很容易被圍毆陣亡,
也容易成為sniper射擊的目標,需特別注意
如果你的座騎被打爆,那趕快躲到樹後或大石頭後當sniper偷射就好 XD
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我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
§奈良鹿丸 §
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.71.21
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01/19 14:36, , 1F
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所以我開局通常優先滅弓騎兵的國家 XD 在他們小的時候不先打死
以後很痛苦.......
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電腦控兵的弓騎兵可以把玩家的騎兵雜魚吃的死死,
高超的迂迴技巧與精準的拉弓回射,實在沒話講;
但是如果是玩家帶的弓騎兵雜魚,遇上電腦的騎兵...卻又有不少戰損,很機車
弓騎兵給玩家配備,AI瞬間從超強人工智慧,變成人工智障....
推
01/20 00:34, , 4F
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騎士長槍在野戰殺傷力非常強,但是這遊戲還有很多不能騎馬的戰鬥
為了泛用性,雙手斧才是霸者~~~任何場合一斧劈下去就對了!
(其實也是小弟長槍一直都練不好...XDDDD)
但是在野戰看到敵方騎兵拿長槍對著我衝過來的時候.....
我一定馬上先開溜....XDDDD 被戳到基本上就仆街了
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沒錯 很能體現「浴血奮戰」的感覺!
※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (01/20 19:53)
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