Re: [HOI2] 英國投降以及一些問題

看板Paradox作者 (芸)時間11年前 (2013/01/15 01:17), 編輯推噓13(13015)
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今天我趕在1941年7月就把印度打下來了,但只跳了一次事件以後就沒下文了 這是告訴我要把英國整個吞掉嗎?可是我還是搞不清楚那些是勝利點哪些是關鍵區域..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.134

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直接吞掉比較簡單吧!除非你很執著事件,有沒有投降對戰略的
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配置應該沒差多少
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英國只有50%機會選投降
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地圖模式切換成勝利點模式慢慢找哪裡有..
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勝利點就是地圖中點選勝利點顯示,你就知道哪些省分是必定要
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佔領的。又,勝利點越多的,就是越重要的地方
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但事件就是講求機率性的。真的很執著事件的話,你可以就自己
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達成英國投降條件後,自己默默地按下F12吧....
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按了F12選事件後沒有反應
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事件跳過之後再F12會沒反應 讀檔吧
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用F12觸發投降 英國還是會有50%機率選不投降啊
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那就達成條件後存檔,然後F12失敗一次就讀檔(咦
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為何那麼堅持要英國投降?我覺得事件投降德國反而好虧喔...
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投降後可以拉英國入軸 有藍圖+海軍可用
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直接吞了可以直接拿科研團隊~就算沒藍圖速度也不會慢太多~
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01/16 20:22, , 16F
英國本土又有資源跟工廠~吞下來又吐回去好可惜>"<
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老美的更雞肋那個,投降條件還比直接併吞更難,苦澀跟曲線救
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國實際多了
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01/17 03:00, , 19F
併吞比較麻煩是游擊度跟TC會爆..除非用大量衛戍壓
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要不要考慮放英格蘭跟印度
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01/18 22:41, , 21F
英國領土有游擊度主要在本土,幾個衛戍守海岸壓一壓就ok了
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01/18 23:59, , 22F
印度沒有游擊度啊 不過玩德國我是覺得沒必要放印度
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01/19 00:00, , 23F
德國應該不差印度步兵海 放了印度還得擔心爆步兵爆太大量
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01/19 00:00, , 24F
遊戲開始lag lag
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01/19 15:06, , 25F
德國打到印度的時候 早不缺步兵...甚至全裁光了
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01/20 16:05, , 26F
所以德國根本沒必要放印度啊
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01/20 16:06, , 27F
至於蘇聯的地因為游擊度爆表 所以不少人會考慮放傀儡
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01/20 17:41, , 28F
我本來就不太喜歡放傀儡~後來游擊度會逐年降低~就更不會放
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文章代碼(AID): #1Gz3sH1K (Paradox)
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