Re: [HOI2] MIH的貿易

看板Paradox作者時間11年前 (2012/12/10 14:46), 編輯推噓1(103)
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接著再請問一個相關的問題 若不考慮軍火交易時的成本 單就生產與補充所需的 ic與人力與時間 直接生產與軍火貿易後, 從1開始補充 以有加強旅的步兵來說 有多大的差別呢? (其實我想問的是補充所耗的人力 與時間與ic,跟直接生產差多少啦 尤其是人力) 請有研究的版友解惑一下喔 謝謝 ※ 引述《ryanben ()》之銘言: : 如題 : 請問一下 : 因為玩日本,兵源不夠 : 我打下東南亞後 : 就會定期用資源跟內蒙與偽滿換步兵 : 但是問題來了 : 我買之前都有先看過~ : 我買之前~兵都是滿的 : 但是我買來後 : 兵力只剩1% : 而且是滿兵力喔~ : 意思是~我想補都沒辦法補 : 但是有時候卻買來是滿兵力的 : 請問為什麼會有這樣的差別呢 : 謝謝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.226.177

12/10 15:12, , 1F
再補問一個問題在生產介面中高級生產滑條裡面的紅色與綠
12/10 15:12, 1F

12/10 16:11, , 2F
色的遊標,代表什麽意思,該怎麽使呢?
12/10 16:11, 2F

12/11 21:50, , 3F
紅色是最低IC配給 綠色為最高IC使用
12/11 21:50, 3F

12/11 23:05, , 4F
至於補給人力的問題...軍控後對部隊點右鍵就不會想買了
12/11 23:05, 4F
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