[CK2 ] The Prince and the Thane(mod)

看板Paradox作者 (時差13HR)時間11年前 (2012/10/16 14:53), 編輯推噓2(203)
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最近裝了個 MOD 叫做The Prnce and the Thane 1.08 CK2 裝了這個可以算是威力加強 可是Bugs也不少 首先是他把地圖改得很碎 一般的國家還好 神聖羅馬帝國簡直是支離破碎 雖說他有把幾大選帝侯做出較高級別 不像CKII 1.06B 大家都一樣 不過還是公爵一人一票沒有差別,他把很多地又分成兩塊三塊 所以霍亨索倫家一開始就是獨立領主 不是附在別人底下。 很多教會自己獨立一塊 一塊還有公爵 不過也是白設 教會主教很難累積 到設立條件。 只是拿宣稱權變得很麻煩。 接著是有騎士這個技能 不過伊斯蘭教系統不能當 等於他們相對變弱。 還有聖殿騎士這個技能 不過會跑去神遊說要加入聖殿騎士 死亡率大大上升 除了擔任軍事 外交 宗教等等的負責人也找不到人。 我手下戰力高的幾乎都跑去參加 打個仗連君主也跑去也不在 結果是伊斯蘭教的將領領軍因為他不能去 玩家攻城變得非常困難,你看Com Vs Com 往往是秒殺 一個月他就打下來了 玩家一城派10000兵還圍了兩年.... 你不禁會想叫寫這程式的人去吃屎 這是甚麼? 點點看Com 的圍城月減明明就和我一樣 憑甚麼他可以秒殺? 最後變得我都在野戰 打敵方跑出來的部隊 贏一次還加1%的勝利值 也勝過圍城圍半天 這裡應該要修改 我不禁想問要如何修改這個部分 總不能換玩家打城守城的就變成 楠木正成吧... 本來我想說如果大家圍城都一樣慢那也就算了 可是明明不是 我後來發現他把圍城的遞減時間從12天改到25天 發生瞬間降10%士氣的次數變多 但是同樣的敵方發生士氣上升10%的次數也變多 這樣會如何? 占領會變得非常困難 大概是原本的四倍困難 奇怪的是Com VS Com的進展速度還是和原版一樣快 我覺得這裡大概是寫錯 我把君主改成一個攻擊力高達50的神將 敵方根本沒人守城 奇怪他回城士氣的頻率竟然與我相當.... 這也太鳥了吧 隨便一個爛城都要打2年 com沒到100%死不投降 奇怪的是com 對 com明明不到50%卻乾脆的投降 這裡沒有解決 根本無法玩下去 我總不能都把人改成神將 每個省都改成七座城堡.... 接著每城的設施也變得非常零碎 雖然說建價遍低 但是時間可沒有變少 建設非常慢 當然啦 我都是用40的Steward在建設的 我是沒有差啦 還有就是傭兵團變得很多 正常版大概可雇用2X團算多 他這裡是6X團 有很便宜沒幾個人的團 比如雇用費2元 400人 由於新寫出來的傭兵團都是這個雇用費 和人數比 所以就有3000人 150元的團可以用 增加了季節設定 這點還不錯 城市收入春夏秋冬不同 種族變得更零碎 有猶太人 和猶太設施 能力變動事件變得更頻繁 往往打幾場仗就會發生 或是舉辦活動也會發生 人物能力大致上會從出來漸漸上升 老了以後諸如生殖衰退事件也會頻繁發生 這算是優點吧 人物和衣著圖像也增多 旗號樣式也增加許多 人物圖像有出征和在家的區別 出征大家都會穿戰袍 平常則不一定。 我覺得大致上算是一個不錯的Mod 但是玩家圍城的難度要降低一些 不然整個地圖上只有我軍是好幾萬在圍城的 人家幾千比你還快好幾倍 這樣不合理 別得不說 劇本1的諾曼第公爵登陸英國 玩家去玩絕對失敗 1年才能打下一塊地 你要打多久? 而且除了戰力30以上的神將 還會一直損兵 以月減5%來算 10000兵 能撐多久? 根本沒有成功的可能。 總不能都把戰力改高吧 大概要到戰力45以上才能任何狀況都不會一直非戰損兵 我覺得需要修改的事件的發生頻率 因為在圍城的時候會有敵軍城防下降10%的事件發生 需要把這個改高... 不知道事件發生頻率該怎麼修改? 讓圍城合理一點 不然我只有玩神羅皇帝才覺得打城很快 因為都是一次30000以上兵力在圍一城。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.30.88

10/16 15:06, , 1F
看起來還不錯 不過ck2我好久沒開了...
10/16 15:06, 1F
※ 編輯: waijr 來自: 114.32.30.88 (10/16 19:43)

10/16 20:45, , 2F
不過我本人習慣修改 不改征服者威廉連肯特郡都打不下來 這平
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10/16 20:46, , 3F
衡度像話嗎? 算了 開了好幾種Mod雖然說比較多樣 但都些要命
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10/16 20:46, , 4F
的缺點 太離譜了吧 這怎麼玩阿?
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10/16 21:04, , 5F
看起來還不錯~~CK2破台轉戰EU3中~~!!下次去玩看看
10/16 21:04, 5F
文章代碼(AID): #1GVGHc5Q (Paradox)
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