Re: [HOI2] 如何處理當地的游擊隊發生率

看板Paradox作者 (筆劍春秋梁父吟)時間11年前 (2012/10/15 18:09), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《herbert0716 (赫伯特)》之銘言: : 如題 : 看到板上前輩都很厲害 : 動不動就統一全世界 : 或是吃掉一堆國家 : 只是我很好奇一件事 : 我以前也玩過德國 : 也是把蘇聯.英國跟美國打趴 : 但是看著廣大的領土 : 每塊土地的當地異議值有夠高 : 如果要派衛戍師掛MP上去陣壓 : 是非常耗人力成本 : 遠看整個地圖都是衛戍師 選部隊也很難選 : 不然就解放國家 讓傀儡政府幫你統治 : 但這樣就沒辦法吃到資源及IC值 : 所以想問看看板上高手 : 你們是怎麼管理高異議值的地區??? 用德國來舉例 荷蘭比利時法國北部這種有事件投降的,游擊值會被投降事件降低 挪威英國這種,基本上我都在海邊放衛戍師,一方面守海灘一方面鎮壓 (衛戍師選反游擊活動會連帶降周圍省份的游擊值,海灘放滿也就差不多了) 南斯拉夫一方面有個克羅地亞獨立事件,另一方面南歐衛星國的部隊也可以拉去反游擊 (羅馬尼亞跟保加利亞都有很多18年騎兵,反正也不能上前線當炮灰,正好拿來反游擊) 蘇聯一樣打出苦澀的和平,之後他割給你的地游擊值會降 然後像阿富汗、波斯跟非洲似乎都是不會有游擊值的地方... ==== 另一方面,如果你玩的是非主流國家(比如土耳其) 那就看你喜歡騎兵還是衛戍師了,反正只要中間放一個,周圍省份的游擊值都會降 而且游擊值也會隨時間降低,所以多佔領幾年後游擊值有可能低到0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.35.254.184 ※ 編輯: ThomasJP 來自: 58.35.254.184 (10/15 18:12)

10/15 18:59, , 1F
沒記錯的話 游擊率1年降1% 非洲為0游擊地區
10/15 18:59, 1F

10/15 20:44, , 2F
DA會降,DD永遠不降,但可以改文件檔改成會降
10/15 20:44, 2F

10/17 23:19, , 3F
其實非洲有少數幾塊有游擊機率的
10/17 23:19, 3F

10/20 04:18, , 4F
我記得都在北非跟南非...
10/20 04:18, 4F

10/27 21:06, , 5F
原本就是殖民地的不會有游擊 亞洲也一樣
10/27 21:06, 5F
文章代碼(AID): #1GU-3C2K (Paradox)
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