Re: [HOI2] AOD 1.08國府強化

看板Paradox作者 (kons)時間13年前 (2012/09/30 01:43), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《knd423 (機械化攻擊波)》之銘言: : 推 wtj1003:HOI的系統對民初軍閥的不足之處在於軍隊給養與指揮權 09/28 17:04 : → wtj1003:一些軍閥未必願意接受中央給養與調動 09/28 17:05 : → wtj1003:所以只能在特定地區活動 09/28 17:06 : → wtj1003:但是HOI無法反映這個狀況 09/28 17:06 : → wtj1003:所以國府的軍隊數目給多也不是, 給少也不是 09/28 17:07 : → wtj1003:而軍閥所控制的省分, IC應該是不會上繳中央的. 09/28 17:10 : → wtj1003:比較合理的解法是成立聯盟, 但這又不太符合史實 09/28 17:12 我覺得這問題不難解決啊 看看EU3:DW,日本不就用了很棒的模式 整個日本就是一個大同盟,但是裡面又會分派系 各軍閥有自己的IC自己建設、生產。軍隊也自己控制,(但盟主可以要求軍控) 然後只有國府才能執行外交活動,只要外國一宣中國,就是宣整個大同盟。 還有VIC2啊,清朝次國家的那種方式(我沒玩資料片,不熟) 其實都不難解決。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.39.34

09/30 01:45, , 1F
他說的是在"HOI的系統"下吧~
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09/30 01:46, , 2F
沒錯啊,我只是指出這問題不難解決
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09/30 01:47, , 3F
不知道為什麼P社不把這些模式套用到HOI中呢?
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09/30 02:02, , 4F
可能作品的取向不同,遊戲系統的考量就有取捨吧~
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10/01 14:54, , 5F
我猜P社不把這些模式套用到HOI中的原因是只有中國有這狀況
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10/01 20:38, , 6F
但這樣外國就不能吞軍閥了,變成要先吞國府...
10/01 20:38, 6F

10/04 16:30, , 7F
VIC2的比較符合。
10/04 16:30, 7F
文章代碼(AID): #1GPpDTa1 (Paradox)
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