Re: [HOI2] 德國的野望
裡面有一些作弊型技巧看你要不要用,貿易方面跟蘇聯用補給換資源,再把大量的
資源轉賣給其他親軸心的小狗國,例如跟蘇聯大約可用15補給換100能源,跟親軸心國家可用
100能源換回近20補給,賺取其中價差,可以省下不少IC改生產部隊,開局後積極把葡萄牙
拉進軸心,再把全部的三軍部隊全丟到里斯本,可控制葡萄牙的運兵船幫運,或者開局一條
運兵船流水線,可讓每日生產補給所需維持在5以下,西班牙內戰後再把國西盡快拉近軸心
(避免國西太快被滅或者是統一),若來不及大可獨立保障國西,宣共西會提高結盟成功率
不過會多10好戰值,打共西時記得留一個戰略點數省份不占領,可以將戰爭維持到38年2月
期間大概可在省二三十以上的消費品需求ic而且也不用養部隊,期間生產的部隊全部丟給
葡萄牙養,甚至還可以跟他用藍圖用補給購買一些戰略島嶼殖民地,ic生產的部分,全部拿
去蓋工廠蓋三年,我是38年底才開始爆兵的,在39年8月底大約有近百師步兵師,裝甲師沒生
可用ic約440(全中央計劃)370(自由市場拉到不能拉),裝甲師是等中型坦克出來後才開始
爆,與41式摩步一起,41年五月中巴巴羅薩,大約可湊四五十師以上的坦克摩步混編部隊
戰鬥指揮部分大概講解一下,盡可能使將領的部隊不要超編,例如一個元帥最多就12師
上將就9師以此類推,攻擊時一個省分一場戰鬥出多少師決定在由哪個階級率領,上將就9師
兩個上將分別兩個省分齊攻則可動用到18師,有指揮部的省分或鄰近的省分則上限兩倍,
超過部分則會大量減成,德國陸戰學說是組織度高回復慢,所以不適合做推進式進攻,
而是利用機動部隊從缺口突進開始畫地圖包餃子斷敵方的補給,在把速度慢的步兵師拉上
來維持戰線,敵人首都不要輕易佔領,以方便把敵軍斷補,除非首都是港口或者有盟國幫養
前者讓敵軍遷都.後者則是把敵軍與盟國補給路線打斷占領,斷補的部隊走的極慢,而且還
會每天都扣組織度與兵力,時間一就就可輕鬆占領,至於突進的缺口要慎選,請盡量選平原
開闊處,也不要有河流減成,打蘇聯若海軍有餘裕從列寧格勒旁登陸,運上四五十師機動部隊
當作缺口也是可以的,英國的話請用空降登陸包圍倫敦,並把非洲會補給英軍的同盟國吃掉
,整個非洲就結束了
海軍部分早期可用潛艇流水線生產,使用潛艇是因為普通船隻普遍對潛攻擊極弱,
除非是遇到純編驅逐艦隊才會死傷產重,遇到與戰艦混編的驅逐艦交戰時會以戰艦交戰
距離攻擊,敵驅逐艦還是摸不到潛水艇,只要潛水艇能摸到對方,戰果絕對是穩賺不賠,
若摸不到則大不了退開,中後期我會以41年空母搭配輕巡量產,至少9CV+9CL以上
工廠在苦澀後會陸續蓋到基礎ic至一千,軍備的生產先求有部隊,有餘裕在掛上自走砲
最後才是升級
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.174.76
推
04/04 11:43, , 1F
04/04 11:43, 1F
→
04/04 11:44, , 2F
04/04 11:44, 2F
→
04/04 11:45, , 3F
04/04 11:45, 3F
推
04/04 13:24, , 4F
04/04 13:24, 4F
→
04/05 23:50, , 5F
04/05 23:50, 5F
→
04/05 23:50, , 6F
04/05 23:50, 6F
→
04/05 23:51, , 7F
04/05 23:51, 7F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):