Re: [HOI2] 美國投降日本之必要條件
話說... 我把積在心中的疑問一次問完好了@@
問題有點多... 先感謝耐心看完的大大XD
一、關於美國投降日本的事件
我照搬過來新增了一個事件 其實就只是把JAP改成CHI那樣~"~
然後進入遊戲用F12測試了幾次
發現美國投降後也沒什麼投降的感覺咧@@
就只是多出德克薩斯跟南部邦聯兩個獨立小國 一些太平洋小島割給我 就醬@@
美國本土以及他的主權依然相當完整 而且美國只跟我簽了和平條約
沒跟我聯盟也沒變我傀儡
(因為看到之前推文裡有說美國投降後會變成傀儡^^")
1.這樣沒什麼實感啊 一般要打到美國投降都要奮戰一番吧
結果投降事件給的甜頭感覺好少啊@@
沒聯盟也沒傀儡 那美國豐富的資源仍然跟我無緣啊 囧
2.因此 我又去改動事件檔 讓投降事件trigger出一個新事件
簡單說就是make puppet美國、德克薩斯、南部邦聯
但傀儡後 不知為何美國全境的游擊值瞬間飆到100%
沒一天功夫就游擊隊四起
嘛~ 雖說這樣比較符合現實狀況啦...
美國一夜之間忽然變成獨裁政體 當然會暴動啦...
不過我還是想問一下 遊戲裡會發生這種狀況的原因是什麼呀^^"
二、軍售與人力的問題
因為我都玩單機 所以不知軍售之後 買武器的一方是怎麼運作的
1.假設我將部隊賣給A國 那麼A國是可以馬上佈署?
或者是要先在倉庫中冷凍一段時間才能佈署呢? (像衛戍師戰轉那樣)
2.我用nofog偷看過地圖,A國將我賣給他的部隊佈署出來之後
兵力似乎必須從零開始成長
也就是說即使他買我現成的武器 兵力部分卻仍要他自己負擔對吧?
三、兵力對戰鬥造成的影響
假設有條件完全相同的兩個師 組織度也都是全滿
兩者唯一的差別只有一個兵力是100 一個是70
讓他們對戰的話
這種兵力上的差距會反應在戰鬥上嗎?
譬如說攻守數值的加成懲罰之類的?
因為我是看不出來有什麼差...
感覺只要兵力不被打到零 好像就沒什麼差別@@?????
四、
最後一個問題...
假如我在一個國力貧乏的聯盟國或傀儡國身上 塞太多自己部隊
會不會造成他TC或補給存量爆表?
假如真有這種狀況 我國會以自身的補給跟TC去補足嗎?
由於這個疑慮 我從來不敢讓軍隊主力通過盟國土地
為此有時會多繞些遠路= ="
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: ※ 引述《if4 (逍遙遊)》之銘言:
: 這是DA哪個版本的條件?
: : 要打到美國投降...條件很多唷...
: : 1.日美兩國處於交戰狀態...
: : 2.日本佔領美國 聖地牙哥 San Diego
: : 3.洛杉磯 Los Angeles
: : 4.舊金山 San Francisco
: : 5.山克拉門都(美國加州首府) Sacramento
: ^^^^^^^^^^
: 沙加緬度
: 以上加州
: : 6.波特蘭 Portland
: : 7.西雅圖港市(美國華盛頓州) Seattle
: ^^^^
: 這個詞很奇怪,講西雅圖就好啦
: 以上美國太平洋海岸北部
: : 8.關島(位於太平洋) Guam
: 西太平洋
: : 9.中途島 Midway
: : 10.威克島 Wake
: 中太平洋
: : 11.尼豪島 Nihau
: : 12.考艾島(夏威夷群島之第四大島) Kauai
: : 13.珍珠港 Pearl Harbor
: : 14.毛伊島 Maui
: : 15.夏威夷島 Hawaii
: 夏威夷全部五個島
: : 16.薩摩亞(西南太平洋的一群島) Samoa
: 南太平洋唯一的勝利點,也是通常對玩家來說最遠的一個
: : 17.鳳凰城 Phoenix
: 亞利桑納州
: : 18.約翰遜島 Johnson
: : 19.亞茲島 Attu
: : 20.安奇卡島 Amchitka
: : 21.吉斯卡 Kiska
: : 22.安德列亞諾夫群島 Andreanof
: 以上阿留申群島
: : 23.賈維斯島
: : 24.巴爾米拉島
: 以上中線群島(?)
: 亦即日軍不需要越過落磯山,比起原本需要萬里大行軍到東岸,這已經夠好啦XD
: : 25.日本沒有跟蘇聯交戰
: : 26.日本沒有跟英國交戰
: : 27.有 50% 的機率發生...
: : 28.期限從 1936 年 1 月 1日到 1963 年 12 月 30 日
: : 29.每 30 天 檢查一次
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