Re: [HOI3] Di-Day mod 36年國府問題

看板Paradox作者 (慾望之血)時間13年前 (2010/10/23 00:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《qsman (Nigel)》之銘言: : 我玩的是Di-day mod SF版的2.1.6(普通難度),有幾個問題想請問各位 : 1.以抗日來說,國府的軍隊主力大家都是走民兵路線還是步兵呢? : 我試過走步兵路線來抗日,用3步1炮來編制一個師,可是國府步兵的質根本比不上37年的 : 日本,要比量的話,又由於國府少少的IC而無法量產步兵到足以抗衡日本的軍隊. 後來試著 : 改用民兵(一師4民兵),民兵對國府的研發屬性來說是比較合,生產速度快且人力花費不多, : 但是整個軍隊的質跟日軍比真的是差了好幾倍. 只要一交戰,沒多久就戰敗後撤,採縱深防 : 禦也沒用,民兵量再多也沒辦法擋住日本步兵的突圍,接著被日軍的機動化部隊撕裂戰線, : 然後全線崩潰....orz 國府速成建軍 全訓練步兵就好了 民兵砲兵先不要出 等步兵實踐值提高之後 再生產一點山地部隊 3步兵團編制成一師 等步兵師夠多之後再開始生產砲兵團 一個一個砲團塞到師團裡面 究竟步兵師要多少才夠? 能夠維持住你的戰線讓日軍無法輕易突破 而且最好有1個集團軍作為戰略預備隊 初期用來補被日軍突破的缺口 等反攻的時候作為突擊先鋒 當步兵數量足夠之後開始生產砲兵 生產出來的砲兵團應優先配給戰略預備隊使用 一個集團軍的戰略預備隊大約設2~4個軍團 在預備隊裝備完砲兵團之後 足夠發動一定規模的攻勢 最後反攻滿州的時候 記得從京津往瀋陽補建基礎建設 不然你的補給會造成大麻煩 : 2.國共內戰要如何勦共? : 36年後有一個事件可以選擇是否要剿共,我想在蘆溝橋事變之前先處理好家務事,順便讓 : 將領升經驗值並賺陸戰經驗以備接下來的抗日. : 但是打到共軍老家延安周圍那幾塊有要塞的山地時,是怎樣都打不下來. 共軍只放了兩個 : 組織度30的指揮所在一級要塞上,就把2路各6師的進攻部隊給擋下來="=|| 結果到事變發 : 生還是沒辦法把共軍給吞掉... 送地給老共 再連人帶地一起要回來 : 3.國軍有必要研究民步兵、工業、陸軍教條以外的科技嗎? : 由於國府那少少的IC和leadership,光研究、生產陸軍就幾乎佔了全部的資源,研究別的 : 領域(海、空軍)也不夠IC來生產,但是我看大家用國府時都有餘力發展海空軍的樣子,是怎 : 麼辦到的呢? : 看網路上大家用國府用的像鬼神一樣,可是自己用起來卻是兩碼子事...希望大家能指點一 : 下,謝謝! 民兵跟步兵科技不同 既然全力生產步兵 那麼民兵科技就沒有研發的必要了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.91.76

10/24 18:35, , 1F
感謝回覆!我再照你說的方法挑戰看看!
10/24 18:35, 1F
文章代碼(AID): #1CmS4Ru3 (Paradox)
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