Re: [HOI3] Di-Day mod 36年國府問題
※ 引述《qsman (Nigel)》之銘言:
: 我玩的是Di-day mod SF版的2.1.6(普通難度),有幾個問題想請問各位
: 1.以抗日來說,國府的軍隊主力大家都是走民兵路線還是步兵呢?
: 我試過走步兵路線來抗日,用3步1炮來編制一個師,可是國府步兵的質根本比不上37年的
: 日本,要比量的話,又由於國府少少的IC而無法量產步兵到足以抗衡日本的軍隊. 後來試著
: 改用民兵(一師4民兵),民兵對國府的研發屬性來說是比較合,生產速度快且人力花費不多,
: 但是整個軍隊的質跟日軍比真的是差了好幾倍. 只要一交戰,沒多久就戰敗後撤,採縱深防
: 禦也沒用,民兵量再多也沒辦法擋住日本步兵的突圍,接著被日軍的機動化部隊撕裂戰線,
: 然後全線崩潰....orz
國府速成建軍
全訓練步兵就好了
民兵砲兵先不要出
等步兵實踐值提高之後
再生產一點山地部隊
3步兵團編制成一師
等步兵師夠多之後再開始生產砲兵團
一個一個砲團塞到師團裡面
究竟步兵師要多少才夠?
能夠維持住你的戰線讓日軍無法輕易突破
而且最好有1個集團軍作為戰略預備隊
初期用來補被日軍突破的缺口
等反攻的時候作為突擊先鋒
當步兵數量足夠之後開始生產砲兵
生產出來的砲兵團應優先配給戰略預備隊使用
一個集團軍的戰略預備隊大約設2~4個軍團
在預備隊裝備完砲兵團之後
足夠發動一定規模的攻勢
最後反攻滿州的時候
記得從京津往瀋陽補建基礎建設
不然你的補給會造成大麻煩
: 2.國共內戰要如何勦共?
: 36年後有一個事件可以選擇是否要剿共,我想在蘆溝橋事變之前先處理好家務事,順便讓
: 將領升經驗值並賺陸戰經驗以備接下來的抗日.
: 但是打到共軍老家延安周圍那幾塊有要塞的山地時,是怎樣都打不下來. 共軍只放了兩個
: 組織度30的指揮所在一級要塞上,就把2路各6師的進攻部隊給擋下來="=|| 結果到事變發
: 生還是沒辦法把共軍給吞掉...
送地給老共
再連人帶地一起要回來
: 3.國軍有必要研究民步兵、工業、陸軍教條以外的科技嗎?
: 由於國府那少少的IC和leadership,光研究、生產陸軍就幾乎佔了全部的資源,研究別的
: 領域(海、空軍)也不夠IC來生產,但是我看大家用國府時都有餘力發展海空軍的樣子,是怎
: 麼辦到的呢?
: 看網路上大家用國府用的像鬼神一樣,可是自己用起來卻是兩碼子事...希望大家能指點一
: 下,謝謝!
民兵跟步兵科技不同
既然全力生產步兵
那麼民兵科技就沒有研發的必要了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.91.76
推
10/24 18:35, , 1F
10/24 18:35, 1F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):