Re: [Vic2] 工廠原料見紅?
目前觀察了一下
米國開局工時就已經是10HR
所以我不認為是這點造成的
一直到1860都維持在這個水平
到了近期1868左右
工廠忽然間沒錢買原物料
也就形成了無法生產,要靠政府22k才能繼續運作
但唯獨一間從遊戲開始就有的鋼鐵廠持續高額獲利(+500/day)
二代的經濟模式
好像和一代不大相同
以下是我的理解
有誤請指證我^^
舉例來說
一、國家省份中每天產的煤
會在國內及影響圈內銷售
賣有剩的才會出口
再有剩就直接消失?
二、產品的狀況類似
國家省份中每天產的鋼 (還可分成工廠產的及家庭手工?)
會在國內及影響圈內銷售
賣有剩的才會出口
再有剩就變成賣不掉的-->直接損失
而煤在國內會銷售給:1.工廠 2.國家庫存 3.鄉民生活用
工廠的資金來源是資本家
再回頭看看我國資本家的財富分配
只有鋼鐵所在州的資本家很有錢(銀行存款27萬 @.@)
其他州的資本家超窮...
所以資本家只要有錢
工廠的問題就解決了是嗎
那.....
要怎麼使資本家有本錢?
人頭稅率設0
他們還是一有錢就拿去買鴉片..........
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剛剛看到另一個情形
New York州的各階層人群中
資本家是最窮的那群.....Orz
想當然爾
該州兩間工廠都在領22k...
※ 引述《davidbeckham (Beck How)》之銘言:
: 米國玩到1868左右
: 這一陣子在工廠視窗中發現
: 很多本來賺錢的工廠開始虧錢
: 然後關掉
: 發現原料的部份見紅
: 而且很多種類都顯示庫存不足
: 像是煤,鐵,木頭,稻米這種基本原料
: 明明煤一天可以產出1k呀
: 居然有780是出口
: 貿易我都是用自動
: 也有勾選工廠可買國家庫存
: 是哪個地方出問題了呢
: 現在幾乎所有工廠都要靠補貼撐著
: 只剩下鋼鐵廠大賺...
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