Re: [HOI2] 啤酒館中國戰場歷史模組模組的陸戰學說

看板Paradox作者 (等 下一個天亮)時間14年前 (2009/08/31 00:20), 編輯推噓0(000)
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試玩了一下中國 在降異議值和加補給的分配上很困難orz 因為很多事件都吃很大補給orz 然後一開始異議值又很高 我也不知道有沒有引發全部事件..... (一個防線事件和不少工廠事件,交通事件,建軍事件orz) 把那些全引發的話,國軍應該會不錯強(應該...不肯定XD) 然後風險最大的建軍事件,我是選完全整編 然後就因為某件明明有被警告過還是中獎的事情當機了orz 那些事件到底有多少有人知道嗎orz 真的怕補給不夠....會囧掉XD ※ 引述《valepiy (俄國人好帥)》之銘言: : 繁體中文版完成 據說比較適應da1.3beta 用da1.3beta2可能會有毛病 : 此版本為最新1.1版 : 要感謝 Swashbuckler 提供檔案 還有labeck 協助修改:p : http://chs7369.myweb.hinet.net/beer1.1.rar -- 卡斯說: 眼前一片海洋,一把撈起來,滿滿的都是可愛的熱帶魚,可是沒有一個是妳 而我卻想說: 眼前一片海洋,海中看到可愛的熱帶魚,我知道是妳,但我卻撈不起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.129.142
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