Re: [EU3 ] 外交和科研的小問題
※ 引述《Lovelin (黑才是最深邃的美)》之銘言:
: 我是玩3.1版
: 請問外交狀態(ex. 獨立保證)是永遠持續嗎?
: 還是時間到了會自動消滅? 要多久?
: 我玩卡斯提爾,想要打阿拉貢把西班牙生出來
這個我都翻成亞拉岡 XDDD ....英文版的....
: 可是威尼斯保證它的獨立
: 打不贏威尼斯呀~~~
: 總兵力相當(兩國差不多都六萬),可是陸軍科技有差 18vs21
科技對陸軍的影響,我想影響最大的是「代差」。
也就是每一個陸軍世代都有一些主流兵種,
而那些主流兵種的攻防數據會有差距,這就是代差。
當然9級以後的陸軍科技,每多一級就會增加士氣,
這也是你陸軍會有點劣勢的地方。
不過18vs21,印象似乎沒有陸軍世代的差距,
你若用優勢兵力還總是打不贏,可能還有其他因素吧
: 另外,電腦的科技為什麼衝那麼快?
: (我有關掉幸運國家的設定)
: 佔一些不賺錢的廢地會拖累科研的速度嗎?
事實上,我認為玩家和電腦同樣的條件
不,甚至比電腦更好的科研條件,應該還是會輸給電腦。
我觀察了許久,我想電腦也有所謂的「電腦加成」。
不過若你有興趣,其實有好幾種因素會影響科研的速度:
1.科研團隊 2.相關顧問 3.相關建築
4.國策 5.省分數量 6.通貨膨脹
(sliders)
7.決策加成 8.科技年份
(decisions)
但是像你和威尼斯,科研團隊是一樣的
而省分數量的差別嘛..舉例來說,
1個省的國家&30個省的國家,科研花費比值是2.55倍
: 不佔那些廢地又要如何把一些大回教國 ex.馬魯穆克 傀儡化?
有必要嗎?
: 我本來的想法是先打殘vassal之後再把那些廢地丟還
: 可是這樣很麻煩 >.< 有沒有好方法?
: 謝謝各位的回答
你可以完全吞併,再創造vassal出來
不然你就忍耐和電腦的科技差距,以征服世界當目標,
用人海當資本淹過去吧
: patch 3.1跟patch 1.0根本就是不同的遊戲
: 殖民地果然不是窮人玩的起的 T_T
就我的想法,如果你想打贏威尼斯,
先看看能不能開除威尼斯的教籍,
並且除了國家方針(national ideas)幾乎都選陸軍的加成之外,
你可以找一個鄰近的強大盟友,
如:法蘭西、英格蘭、那不勒斯(如果有興起的話....)、奧地利、
匈牙利等等,
聯手打趴威尼斯比較快
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