Re: [HOI2] 無盡深淵和末日這兩個劇本為什麼沒資源

看板Paradox作者 (高級攻城師)時間15年前 (2009/01/17 04:29), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《jonathan836 (魏奇˙安提利斯)》之銘言: : 如題,即使一開始完全不動它,不生產東西也不移動部隊,為什麼沒多久資源還是變成 : 零,如果是這樣的話,那要怎麼玩下去啊?如果各國資源產量根本就不夠的話,好像連 : 貿易都會有問題不是? : 從來沒玩過這兩劇本~想體驗一下就發現這個問題@@ 這劇本除了幾個位置人緣不太好的國家外 其他都是練概念跟中階技術欺負AI的= = 每個國家都一堆油 其他什麼都缺 想要的資源交易簽的再好看也是沒幾天就被取消 所以IC只能拿來撐TC 要把自動IC分配關掉改手動 把Consumer goods拉到夠多一點點然後右鍵鎖起來 Supply夠用 初期夠上戰補衝刺就好 剩下分到其他三個讓他虛耗 資源會吃比較少 第一波步兵師很重要 絕大多數國家邊界都很長 但不夠陸軍守 在資源不會打仗打到一半歸零拖到TC的前提下拉一整排步兵流水線 兩個月後出第一波就可以把生產IC砍到不會吃老本 最好留一點讓36年步兵研發完後可以升級 一開始的戰術轟炸機跟裝甲師是重點 看好目標國家就步兵負責破線擊退 線破了坦克就衝 步兵幾乎都一個師一個師 讓空軍轟個幾天就掰了 所以半年內不要咬著防線乾瞪眼 趁對方陸軍沒堆起來 打不退就善用縱深搞撤退 想辦法讓敵人移動給空軍炸 各國的科技組都有一定水準 工業可以不用管 可以專心在戰爭方面的科技 第一個一定衝 36年步兵 戰略轉移 既然油無限IC夠多就坦克順便一下 科技組不漂亮要拖很久的就先放著 能研發海軍還蓋出來至少已經獨霸一洲了吧XD 反正大家都一樣 把戰術轟炸機拿過來充當海轟轟個幾下就佔優勢了 再命苦能半年撐住200IC這場也就沒問題了 一年就可以高一兩階的單位滿場壓 廢話了一頁Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.229.64

01/17 04:47, , 1F
我每次都想玩科技組漂亮的普魯士,結果被周圍國家夾死..
01/17 04:47, 1F

01/17 20:37, , 2F
我玩的那場普魯士就是最早滅的...好慘
01/17 20:37, 2F
文章代碼(AID): #19SEuZyF (Paradox)
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