[HOI2] Mod34 砲兵小疑問

看板Paradox作者 (揚星)時間15年前 (2009/01/13 12:42), 編輯推噓11(11010)
留言21則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
Mod34把炮兵分成輕重兩種... 以下比較(皆為最高級) 士氣 軟攻 硬攻 防禦 堅韌 速度 補給消耗 造價(我玩到的) 152mm 輕型炮兵 0 14 5 12 0 -1 0.7 3.8 32天 2MP 350mm 重型炮兵 -20% 7 9 6 3 -2 0.6 4.8 56天 2MP Direct 火箭炮兵 0 14 8 6 0 -1 0.8 4.0 25天 2MP 這個重型炮兵 不但扣士氣 軟攻只有其他兩種的一半 成本也相當高昂 速度還-2 硬攻也沒比火箭砲兵多很多 感覺應該是冷門單位? 不過研發時會增加步兵類的Fort Attack 所以多少研發一下@@ (其他兩種炮兵研發時增加特種兵的軟攻...) 另外是火箭炮兵和輕型炮兵的問題 這個表看來 輕型炮兵似乎有點優勢 成本只多一點點 補給消耗少一點點 增加的防禦是火箭炮兵的兩倍 可是火箭炮兵卻可以比較早研發出來的樣子 第二級火箭炮兵需要在飛行器科技中的火箭科技 "Solid Propellant" 可是第三級輕炮兵卻需要 Massive Production 所以我的步兵幾乎裝的都是火箭炮兵= = 想請問各位大大會使用哪種?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.131.96 ※ 編輯: ascendant7 來自: 140.116.131.96 (01/13 12:43)

01/13 14:04, , 1F
寒假來試玩MOD34
01/13 14:04, 1F

01/13 16:51, , 2F
是那烏西卡耶
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01/13 17:18, , 3F
原來MOD34是這麼糟糕的遊戲.....(誤)
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01/13 17:54, , 4F
原來鋼鐵雄心是糟糕遊戲?(誤
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01/13 18:17, , 5F
自走砲
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01/13 18:31, , 6F
原來paradox是這麼糟糕的公司...(誤)
01/13 18:31, 6F

01/13 18:39, , 7F
糟糕點在哪 囧= =
01/13 18:39, 7F

01/13 19:20, , 8F
在一樓啊
01/13 19:20, 8F

01/13 21:57, , 9F
推文XD
01/13 21:57, 9F

01/14 01:21, , 10F
那烏西卡 XD
01/14 01:21, 10F

01/14 01:40, , 11F
原PO問題被無視了....
01/14 01:40, 11F

01/14 01:45, , 12F
造輕型炮兵比火箭砲實用
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01/14 01:56, , 13F
為什麼輕炮兵比較有用呢???
01/14 01:56, 13F

01/14 01:57, , 14F
沒看到下篇有人回了= =
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01/14 01:58, , 15F
是因為泛用性比較高嗎?
01/14 01:58, 15F

01/14 02:01, , 16F
基本上是因為防禦較高,補給耗用量比較少
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01/14 02:03, , 17F
要加硬攻則是加反戰車炮比較快
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01/14 02:04, , 18F
喔喔...感謝指教
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01/14 02:06, , 19F
補給耗用量要師有一定數量才感覺得出來....
01/14 02:06, 19F

01/14 02:07, , 20F
真的...現在感覺消耗量變的相當大
01/14 02:07, 20F

01/14 02:08, , 21F
不過MP也不予許繼續擴軍了@@
01/14 02:08, 21F
文章代碼(AID): #19R1l3EE (Paradox)
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